Draven ADC mengalami kesulitan melawan Senna (49,1% win rate) berdasarkan 500 permainan. Matchup ini bisa menjadi tantangan untuk pemain Draven.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Draven ADC vs Senna ADC dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 61,3% dalam matchup ini.
Draven mempertahankan popularitas stabil 4,3% namun jarang menghadapi pilihan niche Senna (0,5%, posisi ke-29 dari 30 champion ADC). Meskipun bukan pertandingan prioritas untuk dipelajari, memahaminya dapat melindungi dari pick off-meta yang bisa membuat Anda tidak siap. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Lethal Tempo + Presence of Mind (55,1% win rate) plus itemisasi optimal Bloodthirster, Infinity Edge, Lord Dominik's Regards, dan Berserker's Greaves meningkatkan peluang Anda dari 49,1% menjadi 61,3% - berpotensi mengubah permainan.
Farm jalan kembali: Farming superior Draven (7,05 vs 6,55/menit, ke-10 di antara ADC) menawarkan jalur comeback. Fokus pada CS aman dan manfaatkan keunggulan alami 0,50 CS/menit Anda. Damage tidak sama dengan kemenangan: Draven menghasilkan damage lebih banyak (870 vs 787/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Pertandingan sulit terkonfirmasi: Senna unggul baik dalam win rate pertandingan (50,9%) maupun KDA (3,00 vs 2,00, peringkat 1 vs 28). Pemain Draven membutuhkan persiapan luar biasa untuk mengatasi counter-pick ini.
| Draven ADC | Lawan | Senna ADC |
|---|---|---|
| C | Tier | B+ |
| 49,1% | Winrate Matchup | 50,9% |
| 48,12% | Winrate Role | 51,88% |
| #26 | Peringkat Winrate | #7 |
| 4,3% | Pickrate | 0,5% |
| 2,0 | Rata-rata KDA | 3,0 |
| 472 | Gold per Minute | 415 |
| 7,05 | CS/Menit | 6,55 |
| 0,26 | Wards per Minute | 0,26 |
| 870 | Damage per Minute | 787 |
Meski terdapat sedikit perbedaan efektivitas, dalam matchup Draven melawan Senna sebagai ADC, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Kecuali untuk build langka, Draven memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Senna memberikan damage utama berupa physical damage (88.93%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Keunggulan penting Draven adalah statistik farming yang lebih tinggi (peringkat 10 di antara champion role ini) (versus 22 untuk Senna), yang memberikan keuntungan gold stabil dalam permainan berkepanjangan dan memungkinkan akses lebih cepat ke item kunci. Sementara itu, KDA mereka yang lebih tinggi (3,0 versus 2,0) menunjukkan partisipasi yang lebih efektif dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Draven untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Senna, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Menyerang champion musuh memberimu [6% Melee || 4% Range] Attack Speed selama 6 detik, sa…

Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…

Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…

Memberikan 5%-11% peningkatan damage pada champion saat Health-mu di bawah 60%.…


Saat Health di atas 70%, mendapatkanbonus adaptive hingga sebesar 18 Attack Dam…

Setiap 10 mnt mendapatkan AP atau AD, adaptive.10 mnt: + 8 AP or 5 AD 20 mnt: +…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

+65 Kesehatan


Menyerang champion musuh memberimu [6% Melee || 4% Range] Attack Speed selama 6 detik, sa…

Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…

Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…

Menghasilkan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki Health lebi…


Kamu mendapatkan Slightly Magical Footwear setelah 12 menit, tetapi kamu tidak …

Biscuit Delivery: Mendapatkan Total Biscuit of Everlasting Will setiap 2 menit,…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

+65 Kesehatan




























