Draven ADC se descurcă greu împotriva lui Senna (cu 48,4% victorii) în 500 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Draven.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Draven ADC vs Senna ADC cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 61,3% în această confruntare.
Ciocnire meta echilibrată: Draven (3,5%, locul 19 din 30 campioni ADC) întâlnește regulat Senna (3,2%, locul 20). Ambii campioni dețin poziții solide în meta, făcând cunoașterea acestei confruntări o cale directă spre escaladare și îmbunătățirea ratei de victorie. Situație provocatoare: Rata slabă de 47,8% victorie generală a lui Draven se combină cu această confruntare dificilă, creând obstacole serioase pentru escaladare. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Tempo letal + Prezență de spirit (55,1% rată de victorie) plus itemizarea optimă Sabia sângeroasă, Sabia infinitului, Condoleanțele lordului Dominik, și Cizmele berserkerului îți crește șansele de la 48,4% la 61,3% - potențial decisiv.
Supraviețuiește și scalează: Draven se confruntă cu dezavantaje atât la confruntare (48,36%) cât și la farming (6,78 vs 6,81/min). Cu un deficit de 0,03 CS/min, prioritizează farming-ul în siguranță și asistența din junglă. Damage-ul nu înseamnă victorii: Draven produce mai mult damage (920 vs 786/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Senna conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,6%) cât și la KDA (3,00 vs 2,00, locul 2 vs locul 28). Jucătorii de Draven au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
Draven ADC | Împotriva | Senna ADC |
---|---|---|
D | Tier | B |
48,4% | Winrate Matchup | 51,6% |
47,76% | Winrate Rol | 49,73% |
#27 | Clasament Winrate | #20 |
3,5% | Pickrate | 3,2% |
2,0 | KDA Mediu | 3,0 |
488 | Aur pe Minut | 397 |
6,78 | CS/Min | 6,81 |
0,29 | Ward-uri pe Minut | 0,27 |
920 | Damage pe Minut | 786 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Draven versus Senna ca ADC, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Cu excepția build-urilor rare, Draven cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Senna cauzează în principal daună fizică (85.90%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Senna, clasat pe locul 15 (versus locul 16 pentru Draven) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mare (3,0 versus 2,0) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Draven să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Senna, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…
Când ai peste 70% viață, primești un bonus adaptiv de până la 18 daune din atac…
O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
+65 Sănătate
Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.
Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…
Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
+65 Sănătate