ADC Matchup

Draven vs Jhin

Patch: 15.18 (25.18)
Liga: Platinum+
Draven

Draven

mărețul torționar
ADC
Draven ADC Win Rate General
48,75%

Win Rate Matchup

48,5%
Draven vs Jhin Victorii
51,5%
Jhin vs Draven Victorii
Jhin

Jhin

virtuozul
ADC
Jhin ADC Win Rate General
49,97%

Draven vs Jhin - Ghid de confruntare ADC patch 15.18 (25.18)

Draven ADC vs Jhin ADC - Cine este mai puternic?

Draven ADC se descurcă greu împotriva lui Jhin (cu 48,5% victorii) în 1670 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Draven.

La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Draven ADC vs Jhin ADC cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 59,7% în această confruntare.

Analiză statistică matchup

Cu 3,4% popularitate, Draven întâlnește constant Jhin dominant în meta (17,0%, locul 2 din 32 campioni ADC). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Draven în patch-ul actual. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Tempo letal + Prezență de spirit (49,4% rată de victorie) plus itemizarea optimă Trufie, Recuperatorul, Sabia infinitului, și Cizmele berserkerului îți crește șansele de la 48,5% la 59,7% - potențial decisiv.

Supraviețuiește și scalează: Draven se confruntă cu dezavantaje atât la confruntare (48,47%) cât și la farming (6,12 vs 6,28/min). Cu un deficit de 0,16 CS/min, prioritizează farming-ul în siguranță și asistența din junglă. Damage-ul nu înseamnă victorii: Draven produce mai mult damage (897 vs 692/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Jhin conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,5%) cât și la KDA (2,80 vs 2,00, locul 4 vs locul 30). Jucătorii de Draven au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.

Draven vs Jhin - Comparația statisticilor ADC

Draven ADC
Draven ADC
Împotriva
Jhin ADC
Jhin ADC
CTierB+
48,5%Winrate Matchup51,5%
48,75%Winrate Rol49,97%
#27Clasament Winrate#21
3,4%Pickrate17,0%
2,0KDA Mediu2,8
457Aur pe Minut432
6,12CS/Min6,28
0,25Ward-uri pe Minut0,31
897Damage pe Minut692

Cum să învingi Jhin cu Draven (ADC)

În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Draven versus Jhin ca ADC, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.

Cu excepția build-urilor rare, Draven cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Jhin cauzează în principal daună fizică (91.11%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.

Consideră superioritatea la farming demonstrată de Jhin, clasat pe locul 24 (versus locul 27 pentru Draven) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,8 versus 2,0) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.

Aspecte cheie ale confrontării Draven ADC versus Jhin ADC

În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Draven să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Jhin, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.

Draven vs Jhin: ADC Vrăji Summoner

Cele Mai Populare

Flash
Flash Te teleportează pe o distanță scurtă către cursor.
Barieră
Barieră Primești un scut care rezistă o perioadă scurtă.
45,8% Victorie83,6% Rată de Pick

Cea Mai Mare Rată de Victorie

Flash
Flash Te teleportează pe o distanță scurtă către cursor.
Vindecare
Vindecare Vă reface viață și vă oferă un bonus la viteza de mișcare ție și unui campion aliat țintă.
52,5% Victorie2,0% Rată de Pick

Draven vs Jhin: ADC Rune

Cele Mai Frecvente Rune

Primary Path
Precizie
Tempo letal
Tempo letal Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] viteză de atac timp de 6 secunde, până la maximum 6. La numărul maxim de cumuluri, provoacă [9-30 campion melee || 6-24 campion de distanță] daune adaptive bonus la impact, valoare ce crește cu 1% per 1% viteză de atac bonus.

Tempo letal

Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…

Prezență de spirit
Prezență de spirit Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru campionii de distanță) sau 6 energie.

Doborârile îți refac 15% din mana sau energia maximă.

Timp de reactivare pentru convertirea daunelor în resurse: 8 sec.

Prezență de spirit

Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Legendă: Zel
Legendă: Zel Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (poți aduna maximum 10 cumuluri).

Primești puncte pentru cumulurile de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni.

Legendă: Zel

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Ultima speranță
Ultima speranță Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de 60% viață. Atingi valoarea maximă când ai 30% viață.

Ultima speranță

Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…

Secondary Path
Vrăjitorie
Concentrare deplină
Concentrare deplină Când ai peste 70% viață, primești un bonus adaptiv de până la 18 daune din atac sau 30 puterea abilităților (în funcție de nivel).

Oferă 1.8 daune din atac sau 3 puterea abilităților la nivelul 1.

Concentrare deplină

Când ai peste 70% viață, primești un bonus adaptiv de până la 18 daune din atac…

Furtună iminentă
Furtună iminentă O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.

10 min: +8 puterea abilităților sau 5 daune din atac
20 min: +24 puterea abilităților sau 14 daune din atac
30 min: +48 puterea abilităților sau 29 daune din atac
40 min: +80 puterea abilităților sau 48 daune din atac
50 min: +120 puterea abilităților sau 72 daune din atac
60 min: +168 puterea abilităților sau 101 daune din atac
etc...

Furtună iminentă

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…

Adaptiv
Viteză de atac
Viteză de atac Crește viteza de atac cu 10%

Viteză de atac

Crește viteza de atac cu 10%

Forță adaptivă
Forță adaptivă Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Forță adaptivă

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate
+65 Sănătate +65 Sănătate

+65 Sănătate

+65 Sănătate

46,0% Victorie66,4% Rată de Pick

Runele cu Cea Mai Bună Rată de Victorie

Primary Path
Precizie
Tempo letal
Tempo letal Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] viteză de atac timp de 6 secunde, până la maximum 6. La numărul maxim de cumuluri, provoacă [9-30 campion melee || 6-24 campion de distanță] daune adaptive bonus la impact, valoare ce crește cu 1% per 1% viteză de atac bonus.

Tempo letal

Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…

Prezență de spirit
Prezență de spirit Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru campionii de distanță) sau 6 energie.

Doborârile îți refac 15% din mana sau energia maximă.

Timp de reactivare pentru convertirea daunelor în resurse: 8 sec.

Prezență de spirit

Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Legendă: Zel
Legendă: Zel Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (poți aduna maximum 10 cumuluri).

Primești puncte pentru cumulurile de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni.

Legendă: Zel

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Secerare
Secerare Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.

Secerare

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.

Secondary Path
Inspirație
Încălțări magice
Încălțări magice Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți cumpăra cizme până atunci. Pentru fiecare campion pe care-l dobori, primești cizmele cu 45 sec. mai devreme.

''Încălțări relativ magice'' îți oferă încă 10 viteză de mișcare.

Încălțări magice

Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…

Comandă de biscuiți
Comandă de biscuiți Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 minute, până în minutul 6 de joc.

Biscuiții îți refac 12% din viața lipsă. Când consumi sau când vinzi un biscuit, primești permanent 30 viață maximă.

Comandă de biscuiți

Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …

Adaptiv
Viteză de atac
Viteză de atac Crește viteza de atac cu 10%

Viteză de atac

Crește viteza de atac cu 10%

Forță adaptivă
Forță adaptivă Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Forță adaptivă

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate
+65 Sănătate +65 Sănătate

+65 Sănătate

+65 Sănătate

49,4% Victorie14,4% Rată de Pick

Draven vs Jhin: ADC Build-uri de Iteme

Cel Mai Popular Build

Iteme de Start
Gardă ascunsă
Gardă ascunsă (0 aur) Activă (timp de reactivare: 210-120 sec., maximum 2 cumuluri)
Plasează o ''Gardă ascunsă'' invizibilă, care oferă viziune timp de 90-120 secunde.
Sabia lui Doran
Sabia lui Doran (450 aur) 10 daune din atac
80 viață
3% furt de viață

Poțiune de viață
Poțiune de viață (50 aur) Utilizare
Reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.
47,7% Victorie96,1% Rată de Pick
Cizme Populare
Cizmele berserkerului
Cizmele berserkerului (1100 aur) 25% viteză de atac
45 viteză de mișcare

48,6% Victorie67,5% Rată de Pick
Cizme cu armură
Cizme cu armură (1200 aur) 25 armură
45 viteză de mișcare

Baricadă
Reduce daunele primite din atacuri cu 10%.
48,0% Victorie8,5% Rată de Pick
Cizmele agilității
Cizmele agilității (1000 aur) 60 viteză de mișcare
Iute de picior
Reduce eficiența încetinirilor cu 25%.
51,2% Victorie5,5% Rată de Pick
Build Principal
Sabia forței brute
Sabia forței brute (1300 aur) 40 daune din atac
->
Sabia sângeroasă
Sabia sângeroasă (3400 aur) 80 daune din atac
15% furt de viață

Scut din licoare
Transformi vindecarea în exces din furtul de viață într-un scut.
Recuperatorul
Recuperatorul (3000 aur) 50 daune din atac
10 letalitate
25% șanse de lovitură critică

Moarte
Atacurile tale îi execută pe campionii care au mai puțin de 5% viață.
Taxe
Uciderile de campioni oferă 25 aur bonus.
Sabia infinitului
Sabia infinitului (3450 aur) 65 daune din atac
25% șanse de lovitură critică
40% daune din lovituri critice

57,9% Victorie11,1% Rată de Pick
Build Final
Tun-mitralieră
Tun-mitralieră (2650 aur) 35% viteză de atac
25% șanse de lovitură critică
4% viteză de mișcare

Maestrul preciziei
Atacul tău ''energizat'' provoacă 40 daune magice bonus, iar raza sa crește cu 35%.
54,9% Victorie20,1% Rată de Pick

Build-ul cu Cea Mai Bună Rată de Victorie

Iteme de Start
Gardă ascunsă
Gardă ascunsă (0 aur) Activă (timp de reactivare: 210-120 sec., maximum 2 cumuluri)
Plasează o ''Gardă ascunsă'' invizibilă, care oferă viziune timp de 90-120 secunde.
Sabie lungă
Sabie lungă (350 aur) 10 daune din atac
Poțiune de viață
Poțiune de viață (50 aur) Utilizare
Reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.
49,0% Victorie0,2% Rată de Pick
Cizme cu Cea Mai Mare Rată de Victorie
Pașii lui Mercur
Pașii lui Mercur (1250 aur) 20 rezistență la magie
45 viteză de mișcare
30% tenacitate

51,7% Victorie4,2% Rată de Pick
Cizmele agilității
Cizmele agilității (1000 aur) 60 viteză de mișcare
Iute de picior
Reduce eficiența încetinirilor cu 25%.
51,2% Victorie5,5% Rată de Pick
Cizmele berserkerului
Cizmele berserkerului (1100 aur) 25% viteză de atac
45 viteză de mișcare

48,6% Victorie67,5% Rată de Pick
Build Principal
Jungher zimțat
Jungher zimțat (1000 aur) 20 daune din atac
10 letalitate

->
Trufie
Trufie (3000 aur) 60 daune din atac
18 letalitate
10 rapiditatea abilităților

Eminență
Când un campion căruia i-ai provocat daune în ultimele 3 secunde moare, primești 15 daune din atac plus 2 per campion ucis timp de 90 secunde.
Recuperatorul
Recuperatorul (3000 aur) 50 daune din atac
10 letalitate
25% șanse de lovitură critică

Moarte
Atacurile tale îi execută pe campionii care au mai puțin de 5% viață.
Taxe
Uciderile de campioni oferă 25 aur bonus.
Sabia infinitului
Sabia infinitului (3450 aur) 65 daune din atac
25% șanse de lovitură critică
40% daune din lovituri critice

59,7% Victorie2,9% Rată de Pick
Build Final
Condoleanțele lordului Dominik
Condoleanțele lordului Dominik (3100 aur) 35 daune din atac
40% penetrare armură
25% șanse de lovitură critică

60,0% Victorie9,0% Rată de Pick
Alte Iteme
Arc nemuritor
Arc nemuritor (3000 aur) 55 daune din atac
25% șanse de lovitură critică

Linia vieții
Când suferi daune care ți-ar reduce nivelul de viață sub 30%, primești un scut timp de 3 secunde.
56,9% Victorie17,4% Rată de Pick
Înger păzitor
Înger păzitor (3200 aur) 55 daune din atac
45 armură

Renaștere
Când suferi daune fatale, îți reface 50% din viața de bază și 100% din mana maximă după 4 secunde de stază.
56,4% Victorie11,9% Rată de Pick
Condoleanțele lordului Dominik
Condoleanțele lordului Dominik (3100 aur) 35 daune din atac
40% penetrare armură
25% șanse de lovitură critică

60,0% Victorie9,0% Rată de Pick
Memento mori
Memento mori (3300 aur) 35 daune din atac
35% penetrare armură
25% șanse de lovitură critică

Răni grave
Când le provoci daune fizice campionilor inamici, le aplici ''Răni grave'' de 40% timp de 3 secunde.
54,8% Victorie3,8% Rată de Pick
Iataganul înfocat
Iataganul înfocat (3200 aur) 40 daune din atac
40 rezistență la magie
10% furt de viață


ACTIVĂ
Argint viu
Elimină toate debuff-urile de control al maselor (cu excepția aruncărilor în sus) și oferă viteză de mișcare.
53,1% Victorie3,7% Rată de Pick
Dansatorul-fantomă
Dansatorul-fantomă (2650 aur) 60% viteză de atac
25% șanse de lovitură critică
8% viteză de mișcare

Vals fantomatic
Primești efectul ''Fantomă''.
48,0% Victorie3,2% Rată de Pick

Draven vs Jhin: ADC Ordinea Skill-urilor

Cea Mai Frecventă Ordine a Skill-urilor

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Securea rotitoare Următorul atac al lui Draven va provoca daune fizice bonus. Securea va ricoșa din țintă și va fi aruncată în sus. Dacă o prinde, Draven pregătește automat altă ''Secure rotitoare''. Draven poate avea două ''Securi rotitoare'' în același timp.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Atac sângeros Draven primește un bonus la viteza de mișcare și la viteza de atac. Bonusul la viteza de mișcare scade rapid de-a lungul duratei buff-ului. Prinderea ''Securii rotitoare'' va reseta timpul de reactivare al ''Atacului sângeros''.
W
W
W
W
W
E
E
La o parte! Draven își aruncă securile, provocându-le daune fizice țintelor lovite și aruncându-le din calea lui. Țintele lovite sunt încetinite.
E
E
E
E
E
R
R
Răzbunarea călăului Draven aruncă două securi masive și le provoacă daune fizice tuturor unităților lovite. După ce lovesc un campion inamic, securile își inversează direcția lent și apoi se întorc la Draven. Draven poate reactiva această abilitate și când securile lui se deplasează, pentru a le face să se întoarcă mai devreme. Provoacă daune mai mici pentru fiecare unitate lovită și se resetează când securile își inversează direcția. Execută inamicii care au mai puțină viață decât numărul de cumuluri de ''Adorație'' ale lui Draven.
R
R
R
Ordinea de Maximizare: Q > W > E
45,0% Victorie86,4% Rată de Pick

Ordinea Skill-urilor cu Cel Mai Mare % de Victorie

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Securea rotitoare Următorul atac al lui Draven va provoca daune fizice bonus. Securea va ricoșa din țintă și va fi aruncată în sus. Dacă o prinde, Draven pregătește automat altă ''Secure rotitoare''. Draven poate avea două ''Securi rotitoare'' în același timp.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Atac sângeros Draven primește un bonus la viteza de mișcare și la viteza de atac. Bonusul la viteza de mișcare scade rapid de-a lungul duratei buff-ului. Prinderea ''Securii rotitoare'' va reseta timpul de reactivare al ''Atacului sângeros''.
W
W
W
W
W
R
E
La o parte! Draven își aruncă securile, provocându-le daune fizice țintelor lovite și aruncându-le din calea lui. Țintele lovite sunt încetinite.
E
E
E
E
E
R
R
Răzbunarea călăului Draven aruncă două securi masive și le provoacă daune fizice tuturor unităților lovite. După ce lovesc un campion inamic, securile își inversează direcția lent și apoi se întorc la Draven. Draven poate reactiva această abilitate și când securile lui se deplasează, pentru a le face să se întoarcă mai devreme. Provoacă daune mai mici pentru fiecare unitate lovită și se resetează când securile își inversează direcția. Execută inamicii care au mai puțină viață decât numărul de cumuluri de ''Adorație'' ale lui Draven.
R
R
R
Ordinea de Maximizare: Q > W > E
76,5% Victorie1,0% Rată de Pick

Draven sfaturi:

  • Dacă Draven nu se mișcă, ''Securea rotitoare'' va cădea lângă poziția lui curentă, fie direct peste el, fie puțin mai la dreapta sau la stânga.
  • Dacă Draven se mișcă după atac, ''Securea rotitoare'' va cădea în direcția în care se îndreaptă. Folosește acest lucru pentru a controla direcția ''Securii rotitoare''.

Jucând Împotriva Jhin

  • Deadly Flourish only roots those hit by one of Jhin's basic attacks, traps, or allies within the last 4 seconds.
  • Jhin places invisible traps around the map. Watch where you step!
  • Jhin's attacks are quite potent, but he runs out of ammo after the 4th shot. Use this window to jump him and burst him down.