Kennen Splash Art
Kennen

Kennen Top

il cuore della tempesta
Win Rate Campione: 50,9%
Pick Rate: 3,1%
Ban Rate: 1,2%
Analizzate: 14471 partite classificate
Lega: Platino+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Top Mid ARAM

Kennen Ruoli

Kennen
  • Top

    (Top - 72,2%) 10450 partite
  • Mid

    (Mid - 22,1%) 3200 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 25440 ARAM partite

Kennen Top Statistiche

50,7%
Win Rate (Ruolo)
72,2%
Top (Frequenza Ruolo)
1,2%
Ban Rate
0,0004
Penta/Partita
5,7
Uccisioni/Partita
5,9
Morti/Partita
6,0
Assist/Partita
0,31
Ward/Min
6,74
CS/Min
408
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 10,6%
Magico: 85,8%
Vero: 3,59%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Kennen Top

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
54,1% Win Rate 6,1% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Spettralità
Spettralità Ottieni velocità di movimento e ignori le collisioni con le unità per la durata.
54,6% Win Rate 0,3% Pick Rate

Kennen Top Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Anello di Doran
Anello di Doran (400 oro) 18 potere magico
90 salute

Ripristino
Ripristina 1.25 mana ogni secondo. Se non puoi guadagnare mana, guadagni invece 0.55 salute.
Mano tesa
Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
51,1% Win Rate 29,7% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

51,4% Win Rate 88,2% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
53,4% Win Rate 2,5% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
46,9% Win Rate 1,9% Pick Rate
Build Base
Alternatore Hextech
Alternatore Hextech (1100 oro) 45 potere magico
Carico
Danneggiare un campione infligge danni magici bonus.
->
Cintura a razzo Hextech
Cintura a razzo Hextech (2600 oro) 60 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Supersonico
Scatti nella direzione bersaglio, scagliando dei dardi che infliggono danni magici.
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
50 armatura


Stop al tempo
Entri in Stasi per 2.5 secondi.
53,8% Win Rate 18,2% Pick Rate
Build Finale
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
63,3% Win Rate 26,1% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Mietitore
Mietitore (450 oro) 7 attacco fisico
Mietitura
Ripristina 3 salute Sul colpo.
Uccidere minion in corsia conferisce 1 oro, fino a 100. Raggiungere il limite conferisce 350 oro aggiuntivo.
66,6% Win Rate 0,2% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
53,4% Win Rate 2,5% Pick Rate
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

51,4% Win Rate 88,2% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

48,5% Win Rate 1,1% Pick Rate
Build Base
Alternatore Hextech
Alternatore Hextech (1100 oro) 45 potere magico
Carico
Danneggiare un campione infligge danni magici bonus.
->
Cintura a razzo Hextech
Cintura a razzo Hextech (2600 oro) 60 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Supersonico
Scatti nella direzione bersaglio, scagliando dei dardi che infliggono danni magici.
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro) 90 potere magico
15 penetrazione magica
4% velocità di movimento

Razziatore della tempesta
Infliggere danni pari a un 25% della salute massima di un campione entro 2.5 secondo/i applica su di esso Burrasca e conferisce un 25% di velocità di movimento per 1.5 secondi.
Burrasca
Dopo 2 secondi, infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima dell'attivazione di Burrasca, danneggia i nemici nelle vicinanze e conferisce 30 oro.
64,5% Win Rate 2,3% Pick Rate
Build Finale
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
79,3% Win Rate 4,4% Pick Rate
Altri Oggetti
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro) 95 potere magico
40% penetrazione magica

56,8% Win Rate 25,5% Pick Rate
Velo della Banshee
Velo della Banshee (3000 oro) 105 potere magico
40 resistenza magica

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
62,4% Win Rate 12,5% Pick Rate
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro) 90 potere magico
15 penetrazione magica
4% velocità di movimento

Razziatore della tempesta
Infliggere danni pari a un 25% della salute massima di un campione entro 2.5 secondo/i applica su di esso Burrasca e conferisce un 25% di velocità di movimento per 1.5 secondi.
Burrasca
Dopo 2 secondi, infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima dell'attivazione di Burrasca, danneggia i nemici nelle vicinanze e conferisce 30 oro.
63,8% Win Rate 10,8% Pick Rate
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 oro) 75 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Ferita grave
Infliggere danni magici ai campioni applica loro un 40% di Ferita grave per 3 secondi.
57,4% Win Rate 6,9% Pick Rate
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
79,3% Win Rate 4,4% Pick Rate
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
69,7% Win Rate 3,5% Pick Rate

Kennen Top Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Elettroshock
Elettroshock

Elettroshock

Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Assaggio di sangue
Assaggio di sangue

Assaggio di sangue

Ti curi quando danneggi un campione nemico.Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisi…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Secondary Path
Stregoneria
Concentrazione assoluta
Concentrazione assoluta

Concentrazione assoluta

Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacc…

Bruciare
Bruciare

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

50,0% Win Rate 59,7% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Dominazione
Elettroshock
Elettroshock

Elettroshock

Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Assaggio di sangue
Assaggio di sangue

Assaggio di sangue

Ti curi quando danneggi un campione nemico.Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisi…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Secondary Path
Determinazione
Corazza ossea
Corazza ossea

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

58,8% Win Rate 3,3% Pick Rate

Ordine delle Abilità di Kennen Top

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
48,7% Win Rate 46,2% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
62,2% Win Rate 1,0% Pick Rate

Kennen storia:

Kennen non è soltanto un fulmineo difensore dell'equilibrio di Ionia, è anche l'unico yordle membro dei Kinkou. Nonostante la sua piccola e batuffolosa statura, è pronto ad affrontare ogni minaccia con una tempesta di shuriken e un entusiasmo senza confini. Insieme al suo maestro Shen, Kennen pattuglia il reame degli spiriti, usando la sua devastante energia elettrica per colpire i suoi nemici.

Kennen consigli:

  • Puoi stordire il tuo bersaglio infliggendogli 3 Marchi della tempesta.
  • Furia elettrica può essere impiegata per iniziare i combattimenti, in quanto la sua componente di ritorno dell'energia ti permette di usare subito dopo le altre abilità.
  • Puoi infliggere un primo Marchio della tempesta all'avversario con Shuriken tonante e, quindi, causare più danni con Sovraccarico elettrico.

Giocare Contro Kennen

  • Cerca di muoverti con più cautela quando hai intorno Kennen quando hai il debuff Marchio della tempesta. Se ti colpisce con 3 Marchi della tempesta, finirai stordito.
  • Kennen è debole di natura: girati e attaccalo, se è stato spregiudicato con Furia elettrica.

Kennen descrizione delle abilità:

Marchio della tempesta
P
Marchio della tempesta (passiva)
Kennen stordisce i nemici che colpisce 3 volte con le sue abilità.
Shuriken tonante
Q
Shuriken tonante (Q)
Kennen lancia velocemente uno shuriken verso un punto, infliggendo danni e aggiungendo un Marchio della tempesta a qualsiasi avversario che colpisce.
Sovraccarico elettrico
W
Sovraccarico elettrico (W)
Kennen infligge danni extra, dopo alcuni attacchi, e aggiunge un Marchio della tempesta al suo bersaglio. Può attivare questa abilità per infliggere danni e aggiungere un altro Marchio della tempesta ai bersagli che sono già stati marchiati.
Furia elettrica
E
Furia elettrica (E)
Kennen si trasforma in un fulmine globulare che gli permette di passare attraverso le unità applicando Marchio della tempesta. Kennen ottiene velocità di movimento quando entra in questa forma. Quando la abbandona ottiene velocità d'attacco.
Turbinio elettrizzante
R
Turbinio elettrizzante (R)
Kennen evoca una tempesta che colpisce i campioni nemici nelle vicinanze infliggendo danni magici.