Top Matchup

Kennen vs Teemo

Patch: 15.14.1 (25.14.1)
Lega: Platino+
Kennen

Kennen

il cuore della tempesta
Top
Kennen Top Win Rate Complessivo
50,78%

Win Rate Matchup

48,9%
Kennen vs Teemo Vittorie
51,1%
Teemo vs Kennen Vittorie
Teemo

Teemo

il rapido scout
Top
Teemo Top Win Rate Complessivo
50,77%

Kennen vs Teemo: Top Lane Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
38,6% Win Rate 9,9% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
38,6% Win Rate 9,9% Pick Rate

Kennen vs Teemo: Top Lane Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Elettroshock
Elettroshock Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni adattivi bonus.

Danni: 70-240 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico).
Ricarica: 20 secondo/i

"Li chiamavamo 'Signori del Tuono', perché anche solo parlare del loro lampo aveva effetti disastrosi."

Elettroshock

Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Assaggio di sangue
Assaggio di sangue Ti curi quando danneggi un campione nemico.

Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico) salute in base al livello.

Ricarica: 20 secondi.

Assaggio di sangue

Ti curi quando danneggi un campione nemico.Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisi…

Ricordi macabri
Ricordi macabri Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18.

Ottieni 6 velocità trinket per ogni ricordo raccolto. Nelle modalità di gioco in cui la visione dei trinket non esiste, ottieni 3 velocità incantesimo dell'evocatore.

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva per ogni carica di Cacciatore di taglie. Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico.

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Secondary Path
Stregoneria
Concentrazione assoluta
Concentrazione assoluta Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacco fisico o 30 potere magico (in base al livello).

Conferisce 1.8 attacco fisico o 3 potere magico al livello 1.

Concentrazione assoluta

Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacc…

Bruciare
Bruciare La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi.

Ricarica: 10 secondi.

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

47,6% Win Rate 68,7% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Ispirazione
Primo attacco
Primo attacco Gli attacchi e le abilità contro un campione nemico entro 0.25 secondo/i dall'inizio del combattimento conferiscono 10 oro e Primo attacco per 3 secondi, permettendoti di infliggere 7% danni aggiuntivi ai campioni e conferendo 50% oro per i danni bonus inflitti (35% per i campioni a distanza).

Ricarica: 25-15 secondo/i

Primo attacco

Gli attacchi e le abilità contro un campione nemico entro 0.25 secondo/i dall'inizio del …

Calzature magiche
Calzature magiche Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Tonico temporale
Tonico temporale Consumare una pozione conferisce immediatamente un 40% della sua rigenerazione salute.

Tonico temporale

Consumare una pozione conferisce immediatamente un 40% della sua rigenerazione …

Intuito cosmico
Intuito cosmico +18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Secondary Path
Dominazione
Assaggio di sangue
Assaggio di sangue Ti curi quando danneggi un campione nemico.

Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico) salute in base al livello.

Ricarica: 20 secondi.

Assaggio di sangue

Ti curi quando danneggi un campione nemico.Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisi…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva per ogni carica di Cacciatore di taglie. Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico.

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

49,1% Win Rate 4,2% Pick Rate

Kennen vs Teemo: Top Lane Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Lama di Doran
Lama di Doran (450 oro) 10 attacco fisico
80 salute
3% Rubavita

Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
46,8% Win Rate 38,8% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

46,8% Win Rate 91,0% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

28,1% Win Rate 3,0% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
40,3% Win Rate 2,2% Pick Rate
Build Base
Alternatore Hextech
Alternatore Hextech (1100 oro) 45 potere magico
Carico
Danneggiare un campione infligge danni magici bonus.
->
Cintura a razzo Hextech
Cintura a razzo Hextech (2600 oro) 60 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Supersonico
Scatti nella direzione bersaglio, scagliando dei dardi che infliggono danni magici.
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
50 armatura


Stop al tempo
Entri in Stasi per 2.5 secondi.
46,2% Win Rate 21,1% Pick Rate
Build Finale
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro) 95 potere magico
40% penetrazione magica

33,5% Win Rate 34,4% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Sigillo oscuro
Sigillo oscuro (350 oro) 15 potere magico
50 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 10. 5 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 4 potere magico per ogni carica di Gloria.
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro) Abilità attiva (2 cariche)
Ripristina 100 salute nell'arco di 12 secondi.
Le cariche si ripristinano visitando l'emporio.
74,3% Win Rate 3,5% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
66,9% Win Rate 1,3% Pick Rate
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

46,8% Win Rate 91,0% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
40,3% Win Rate 2,2% Pick Rate
Build Base
Alternatore Hextech
Alternatore Hextech (1100 oro) 45 potere magico
Carico
Danneggiare un campione infligge danni magici bonus.
->
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro) 90 potere magico
15 penetrazione magica
4% velocità di movimento

Razziatore della tempesta
Infliggere danni pari a un 25% della salute massima di un campione entro 2.5 secondo/i applica su di esso Burrasca e conferisce un 25% di velocità di movimento per 1.5 secondi.
Burrasca
Dopo 2 secondi, infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima dell'attivazione di Burrasca, danneggia i nemici nelle vicinanze e conferisce 30 oro.
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
98,0% Win Rate 2,3% Pick Rate
Build Finale
Cintura a razzo Hextech
Cintura a razzo Hextech (2600 oro) 60 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Supersonico
Scatti nella direzione bersaglio, scagliando dei dardi che infliggono danni magici.
100,0% Win Rate 3,8% Pick Rate
Altri Oggetti
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
33,5% Win Rate 23,2% Pick Rate
Velo della Banshee
Velo della Banshee (3000 oro) 105 potere magico
40 resistenza magica

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
32,7% Win Rate 11,5% Pick Rate
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
0,0% Win Rate 7,8% Pick Rate
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro) 90 potere magico
15 penetrazione magica
4% velocità di movimento

Razziatore della tempesta
Infliggere danni pari a un 25% della salute massima di un campione entro 2.5 secondo/i applica su di esso Burrasca e conferisce un 25% di velocità di movimento per 1.5 secondi.
Burrasca
Dopo 2 secondi, infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima dell'attivazione di Burrasca, danneggia i nemici nelle vicinanze e conferisce 30 oro.
0,0% Win Rate 3,9% Pick Rate
Zanna del serpente
Zanna del serpente (2500 oro) 55 attacco fisico
15 Letalità

Spaccascudo
Infliggere danni a un campione nemico riduce gli scudi che ottiene di un 0% per 3 secondi.
Se il nemico non è già affetto da Spaccascudo, riduci tutti i suoi scudi di un 0%.
99,4% Win Rate 3,8% Pick Rate
Scettro di cristallo di Rylai
Scettro di cristallo di Rylai (2600 oro) 65 potere magico
400 salute

Brina gelida
Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici di un 30% per 1 secondo.
0,0% Win Rate 3,8% Pick Rate

Kennen vs Teemo: Top Lane Ordine Skill

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Shuriken tonante Kennen lancia velocemente uno shuriken verso un punto, infliggendo danni e aggiungendo un Marchio della tempesta a qualsiasi avversario che colpisce.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Sovraccarico elettrico Kennen infligge danni extra, dopo alcuni attacchi, e aggiunge un Marchio della tempesta al suo bersaglio. Può attivare questa abilità per infliggere danni e aggiungere un altro Marchio della tempesta ai bersagli che sono già stati marchiati.
W
W
W
W
W
E
E
Furia elettrica Kennen si trasforma in un fulmine globulare che gli permette di passare attraverso le unità applicando Marchio della tempesta. Kennen ottiene velocità di movimento quando entra in questa forma. Quando la abbandona ottiene velocità d'attacco.
E
E
E
E
E
R
R
Turbinio elettrizzante Kennen evoca una tempesta che colpisce i campioni nemici nelle vicinanze infliggendo danni magici.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
49,2% Win Rate 65,9% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
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14
15
16
17
18
R
Q
Shuriken tonante Kennen lancia velocemente uno shuriken verso un punto, infliggendo danni e aggiungendo un Marchio della tempesta a qualsiasi avversario che colpisce.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Sovraccarico elettrico Kennen infligge danni extra, dopo alcuni attacchi, e aggiunge un Marchio della tempesta al suo bersaglio. Può attivare questa abilità per infliggere danni e aggiungere un altro Marchio della tempesta ai bersagli che sono già stati marchiati.
W
W
W
W
W
R
E
Furia elettrica Kennen si trasforma in un fulmine globulare che gli permette di passare attraverso le unità applicando Marchio della tempesta. Kennen ottiene velocità di movimento quando entra in questa forma. Quando la abbandona ottiene velocità d'attacco.
E
E
E
E
E
R
R
Turbinio elettrizzante Kennen evoca una tempesta che colpisce i campioni nemici nelle vicinanze infliggendo danni magici.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
97,3% Win Rate 1,0% Pick Rate