Top Matchup

Yasuo vs Riven

Patch: 15.18 (25.18)
Lega: Platino+
Yasuo

Yasuo

il reietto
Top
Yasuo Top Win Rate Complessivo
49,03%

Win Rate Matchup

44,0%
Yasuo vs Riven Vittorie
56,0%
Riven vs Yasuo Vittorie
Riven

Riven

l'esiliata
Top
Riven Top Win Rate Complessivo
50,48%

Yasuo vs Riven - Guida scontro Top patch 15.18 (25.18)

Yasuo Top vs Riven Top - Chi è più forte?

Riven Top domina Yasuo (44,0% di vittorie) basato su 554 partite. Questo scontro è davvero difficile per i giocatori di Yasuo.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.18 (25.18) per lo scontro Yasuo Top vs Riven Top con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 61,2% in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Con il 3,1% di popolarità, Yasuo incontra costantemente Riven, dominante nel meta (3,5%, 20° posto su 63 campioni Top). Comprendere come giocare contro questo campione popolare diventa essenziale per prestazioni costanti con Yasuo nella patch attuale. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Tempo letale + Assorbi vita (84,3% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Uccisore di Kraken, Arcoscudo immortale, Frammento d'infinito e Gambali del berserker aumenta le tue possibilità dal 44,0% al 61,2% - potenzialmente decisivo.

Farma per recuperare: Il farming superiore di Yasuo (6,89 vs 6,48/min, 18° tra i Top) offre un percorso di rimonta. Concentrati sul farm sicuro e capitalizza il tuo vantaggio naturale di 0,41 CS/min. Il danno non equivale alle vittorie: Yasuo infligge più danno (752 vs 651/min, 2° posto) ma perde comunque il matchup. Il problema probabilmente risiede nella sopravvivenza, mobilità o timing del danno piuttosto che nel danno puro. Matchup difficile confermato: Riven è avanti sia nel win rate del matchup (56,0%) che nel KDA (1,80 vs 1,40, 35° vs 59° posto). I giocatori di Yasuo hanno bisogno di preparazione eccezionale per superare questo counter-pick.

Yasuo vs Riven - Confronto statistiche Top

Yasuo Top
Yasuo Top
Contro
Riven Top
Riven Top
CTierB+
44,0%Winrate del Matchup56,0%
49,03%Winrate del Ruolo50,48%
#51Classifica Winrate#32
3,1%Pickrate3,5%
1,4KDA Media1,8
419Oro al Minuto407
6,89CS/Min6,48
0,30Ward al Minuto0,31
752Danni al Minuto651

Come battere Riven con Yasuo (Top)

Matchup difficile che richiede una comprensione profonda delle meccaniche di gioco ed esecuzione impeccabile. Pazienza e macro strategia solida sono le chiavi per la vittoria.

Salvo build particolari, Yasuo infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Riven infligge principalmente danni fisici (92.77%), potrebbero servire oggetti difensivi specifici se l'avversario prende vantaggio.

Yasuo eccelle nel farming (18° posto tra i campioni del ruolo contro il 29° di Riven), garantendo un vantaggio economico costante e accesso più rapido agli oggetti chiave. Il loro KDA superiore (1,8 contro 1,4) indica maggiore efficacia negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Yasuo Top contro Riven Top

In questo scontro difficile, è fondamentale che Yasuo eviti di forzare scambi e all-in contro Riven. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.

Yasuo vs Riven: Top Lane Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Sfinimento
Sfinimento Rallenta un campione nemico bersaglio, riducendone i danni inflitti.
Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
55,9% Win Rate39,1% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Sfinimento
Sfinimento Rallenta un campione nemico bersaglio, riducendone i danni inflitti.
Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
55,9% Win Rate39,1% Pick Rate

Yasuo vs Riven: Top Lane Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Tempo letale
Tempo letale Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'attacco per 6 secondi, fino a 6. Al massimo delle cariche, infligge [9 - 30 corpo a corpo || 6 - 24 a distanza] danni bonus adattivi sull'attacco, aumentati dell'1% per ogni 1% di velocità d'attacco bonus.

Tempo letale

Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Assorbi vita
Assorbi vita Uccidere un bersaglio ti cura per @HealAmount@.

Assorbi vita

Uccidere un bersaglio ti cura per @HealAmount@.

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

L'ultima sfida
L'ultima sfida Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute.

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Determinazione
Corazza ossea
Corazza ossea Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi che ricevi dai nemici infliggono 30-60 danni in meno (in base al livello).

Durata: 1.5 secondo/i
Ricarica: 55 secondo/i.

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8.

Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima.

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

43,4% Win Rate87,2% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Tempo letale
Tempo letale Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'attacco per 6 secondi, fino a 6. Al massimo delle cariche, infligge [9 - 30 corpo a corpo || 6 - 24 a distanza] danni bonus adattivi sull'attacco, aumentati dell'1% per ogni 1% di velocità d'attacco bonus.

Tempo letale

Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Assorbi vita
Assorbi vita Uccidere un bersaglio ti cura per @HealAmount@.

Assorbi vita

Uccidere un bersaglio ti cura per @HealAmount@.

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

L'ultima sfida
L'ultima sfida Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute.

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Ispirazione
Consegna biscotti
Consegna biscotti Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

I biscotti ti restituiscono un 12% di salute mancante. Consumare o vendere un biscotto aumenta permanentemente la tua salute mancante di 30.

Consegna biscotti

Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

Intuito cosmico
Intuito cosmico +18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

84,3% Win Rate2,0% Pick Rate

Yasuo vs Riven: Top Lane Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Scudo di Doran
Scudo di Doran (450 oro) 110 salute
Concentrazione a lunga durata
Recupera 4 salute ogni 5 secondi.
Dopo aver subito danni da un campione, recuperi salute nell'arco di 8 secondi.
Mano tesa
Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
48,6% Win Rate24,8% Pick Rate
Stivali Popolari
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

49,5% Win Rate92,4% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

49,0% Win Rate3,1% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
45,3% Win Rate1,8% Pick Rate
Build Base
Scettro vampirico
Scettro vampirico (900 oro) 15 attacco fisico
7% Rubavita

->
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina (3200 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
10% Rubavita

Lama della nebbia
Gli attacchi infliggono una percentuale della salute attuale del bersaglio come danni fisici bonusSul colpo.
Artigli d'ombra
Attaccare un campione 3 volte lo rallenta di un 30% per 1 secondo/i.
Arcoscudo immortale
Arcoscudo immortale (3000 oro) 55 attacco fisico
25% probabilità colpo critico

Linea vitale
Quando subisci danni che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo per 3 secondi.
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro) 65 attacco fisico
25% probabilità colpo critico
40% danni critici

58,1% Win Rate12,5% Pick Rate
Build Finale
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
45 armatura

Rinascita
Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
53,4% Win Rate25,2% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lente dell'oracolo
Lente dell'oracolo (0 oro) Abilità attiva (160- 100 secondo/i, massimo 2 cariche)
Rivela i lumi invisibili nemici e le trappole attorno a te per 6 secondi.
Scudo di Doran
Scudo di Doran (450 oro) 110 salute
Concentrazione a lunga durata
Recupera 4 salute ogni 5 secondi.
Dopo aver subito danni da un campione, recuperi salute nell'arco di 8 secondi.
Mano tesa
Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
60,0% Win Rate0,1% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
55,7% Win Rate0,4% Pick Rate
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

49,5% Win Rate92,4% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

49,0% Win Rate3,1% Pick Rate
Build Base
Arco ricurvo
Arco ricurvo (700 oro) 15% velocità d'attacco
Aculeo
L'attacco infligge 15 danni fisici bonusSul colpo.
->
Uccisore di Kraken
Uccisore di Kraken (3100 oro) 45 attacco fisico
40% velocità d'attacco
4% velocità di movimento

Fatti sotto
Ogni terzo attacco base infligge danni fisici bonusSul colpo, aumentati in base alla salute mancante.
Arcoscudo immortale
Arcoscudo immortale (3000 oro) 55 attacco fisico
25% probabilità colpo critico

Linea vitale
Quando subisci danni che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo per 3 secondi.
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro) 65 attacco fisico
25% probabilità colpo critico
40% danni critici

61,2% Win Rate1,8% Pick Rate
Build Finale
Bramasangue
Bramasangue (3400 oro) 80 attacco fisico
15% Rubavita

Scudo di icore
Trasforma la guarigione in eccesso ricevuta dal rubavita in uno scudo.
55,2% Win Rate14,6% Pick Rate
Altri Oggetti
Danza della Morte
Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
50 armatura

Ignorare il dolore
Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
Sfidare
Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
52,9% Win Rate19,6% Pick Rate
Bramasangue
Bramasangue (3400 oro) 80 attacco fisico
15% Rubavita

Scudo di icore
Trasforma la guarigione in eccesso ricevuta dal rubavita in uno scudo.
55,2% Win Rate14,6% Pick Rate
Speranza perduta
Speranza perduta (2800 oro) 50% velocità d'attacco
45 resistenza magica
20% Tenacia

Zuffa
Gli attacchi infliggono danni magici bonusSul colpo.
52,4% Win Rate8,9% Pick Rate
Memento mori
Memento mori (3300 oro) 35 attacco fisico
35% penetrazione armatura
25% probabilità colpo critico

Ferita grave
Infliggere danni fisici applica un 40% di Ferita grave ai campioni nemici per 3 secondi.
52,6% Win Rate6,6% Pick Rate
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
45 armatura
45 resistenza magica

Resistenza delle Creature del Vuoto
Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
51,9% Win Rate6,5% Pick Rate
Scimitarra di Mercurio
Scimitarra di Mercurio (3200 oro) 40 attacco fisico
40 resistenza magica
10% Rubavita


ATTIVA
Argento vivo
Rimuove tutti i debuff degli effetti di controllo (escluso lancio in aria) e conferisce velocità di movimento.
50,5% Win Rate5,8% Pick Rate
Orgoglio di Randuin
Orgoglio di Randuin (2700 oro) 350 salute
75 armatura

Resistenza
Ricevi un 30% di danni in meno dai colpi critici.
Umiltà
Rallenti i nemici nelle vicinanze di un 70% per 2 secondi.
49,6% Win Rate5,3% Pick Rate

Yasuo vs Riven: Top Lane Ordine Skill

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Tempesta d'acciaio Scatta in avanti, danneggiando tutti i nemici lungo una linea.

Sul colpo, Tempesta d'acciaio conferisce una carica di Tempesta incombente per qualche secondo. A 2 cariche, Tempesta d'acciaio rilascia una raffica che lancia in aria.

Tempesta d'acciaio conta come un attacco base e cresce nello stesso modo.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Muro di vento Crea un muro di vento che blocca tutti i proiettili nemici per 4 secondi.
W
W
W
W
W
E
E
Colpo di taglio Scatta attraverso il nemico bersaglio, infliggendo danni magici. Ogni lancio aumenta i danni dello scatto successivo, fino a una quantità massima.

L'abilità non può essere lanciata di nuovo sullo stesso nemico per qualche secondo.

Se lanciata durante lo scatto, Tempesta d'acciaio colpirà in cerchio.
E
E
E
E
E
R
R
Ultimo respiro Appare vicino a un campione nemico in aria infliggendo danni fisici e mantenendo in aria i nemici già in aria nell'area. Conferisce il massimo del Flusso ma azzera le cariche di Tempesta incombente.

Per un moderato periodo di tempo, i colpi critici di Yasuo ottengono una grande quantità di penetrazione armatura bonus.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
44,7% Win Rate42,1% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Tempesta d'acciaio Scatta in avanti, danneggiando tutti i nemici lungo una linea.

Sul colpo, Tempesta d'acciaio conferisce una carica di Tempesta incombente per qualche secondo. A 2 cariche, Tempesta d'acciaio rilascia una raffica che lancia in aria.

Tempesta d'acciaio conta come un attacco base e cresce nello stesso modo.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Muro di vento Crea un muro di vento che blocca tutti i proiettili nemici per 4 secondi.
W
W
W
W
W
R
E
Colpo di taglio Scatta attraverso il nemico bersaglio, infliggendo danni magici. Ogni lancio aumenta i danni dello scatto successivo, fino a una quantità massima.

L'abilità non può essere lanciata di nuovo sullo stesso nemico per qualche secondo.

Se lanciata durante lo scatto, Tempesta d'acciaio colpirà in cerchio.
E
E
E
E
E
R
R
Ultimo respiro Appare vicino a un campione nemico in aria infliggendo danni fisici e mantenendo in aria i nemici già in aria nell'area. Conferisce il massimo del Flusso ma azzera le cariche di Tempesta incombente.Per un moderato periodo di tempo, i colpi critici di Yasuo ottengono una grande quantità di penetrazione armatura bonus.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
93,0% Win Rate0,7% Pick Rate

Yasuo consigli:

  • Scatta attraverso un minion per avere un Colpo di taglio pronto per inseguire il tuo avversario, nel caso tentasse di scappare. Scatta direttamente verso l'avversario per tenere un minion come via di fuga.
  • Al livello 18, Tempesta d'acciaio arriva al massimo della sua velocità d'attacco, con un 55% di velocità d'attacco data dagli oggetti.
  • Ultimo respiro può essere lanciato su qualunque bersaglio in aria (anche se non è stato lanciato in aria da Yasuo, ma da un alleato).

Giocare Contro Riven

  • Riven has a great deal of mobility but she cannot move very far with any one skill. Rooting or silencing her during her combo will greatly reduce her effectiveness.
  • All of Riven's damage is physical, prioritize high Armor if an opposing Riven gets out of control.
  • Riven excels at dueling multiple melee attackers at once, as she will be on an almost equal footing damage-wise. If pairing up against Riven, don't go in as double melee until she has expended her full combo.