아크샨 Splash Art
아크샨

아크샨 ARAM

떠도는 감시자
챔피언 승률: 47.7%
픽률: 4.4%
분석된: 6115 ARAM 매치
플레이어: 플래티넘+
Path: 15.8.1
미드 (Mid) ARAM

아크샨 역할

아크샨

ARAM 통계

  • ARAM

    분석된 6115 ARAM 게임

아크샨 ARAM 통계

47.7%
승률 (역할)
0.0200
펜타킬/게임
14.1
킬/게임
11.1
데스/게임
19.6
어시스트/게임
3.13
CS/분
765
골드/분

피해 유형

물리: 84.0%
마법: 12.2%
고정: 3.79%

챔피언 종합 통계

아크샨 ARAM 소환사 주문

가장 인기 있는

점멸
점멸
표식
표식
47.2% 승률 49.2% 픽률

최고 승률

점화
점화
표식
표식
78.8% 승률 0.1% 픽률

아크샨 ARAM 아이템 빌드

가장 인기 있는 빌드

시작 아이템
장화
장화 (300 골드)
톱날 단검
톱날 단검 (1000 골드)
44.5% 승률 37.6% 픽률
인기 신발
광전사의 군화
광전사의 군화 (1100 골드)
47.2% 승률 64.7% 픽률
헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음 (1250 골드)
48.4% 승률 22.6% 픽률
판금 장화
판금 장화 (1200 골드)
53.2% 승률 2.6% 픽률
핵심 빌드
꽁지깃
꽁지깃 (775 골드)
스태틱의 단검
스태틱의 단검 (2700 골드)
징수의 총
징수의 총 (3000 골드)
무한의 대검
무한의 대검 (3450 골드)
49.4% 승률 13.5% 픽률
최종 빌드
피바라기
피바라기 (3400 골드)
51.7% 승률 22.6% 픽률

최고 승률 빌드

시작 아이템
단검
단검 (250 골드)
광전사의 군화
광전사의 군화 (1100 골드)
55.9% 승률 3.4% 픽률
최고 승률 신발
판금 장화
판금 장화 (1200 골드)
53.2% 승률 2.6% 픽률
신속의 장화
신속의 장화 (1000 골드)
51.0% 승률 1.6% 픽률
헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음 (1250 골드)
48.4% 승률 22.6% 픽률
핵심 빌드
곡괭이
곡괭이 (875 골드)
스태틱의 단검
스태틱의 단검 (2700 골드)
징수의 총
징수의 총 (3000 골드)
무한의 대검
무한의 대검 (3450 골드)
52.9% 승률 2.1% 픽률
최종 빌드
도미닉 경의 인사
도미닉 경의 인사 (3100 골드)
52.4% 승률 18.0% 픽률
기타 아이템
몰락한 왕의 검
몰락한 왕의 검 (3200 골드)
49.5% 승률 18.0% 픽률
도미닉 경의 인사
도미닉 경의 인사 (3100 골드)
52.4% 승률 18.0% 픽률
불멸의 철갑궁
불멸의 철갑궁 (3000 골드)
51.9% 승률 12.7% 픽률
고속 연사포
고속 연사포 (2650 골드)
50.9% 승률 10.9% 픽률
크라켄 학살자
크라켄 학살자 (3100 골드)
44.7% 승률 7.8% 픽률
마법사의 최후
마법사의 최후 (2800 골드)
52.2% 승률 7.8% 픽률
필멸자의 운명
필멸자의 운명 (3300 골드)
47.5% 승률 6.8% 픽률

아크샨 ARAM 룬

가장 많이 사용하는 룬

Primary Path
정밀
집중 공격
집중 공격

집중 공격

적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.

침착
침착

침착

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

전설: 민첩함
전설: 민첩함

전설: 민첩함

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

최후의 일격
최후의 일격

최후의 일격

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

Secondary Path
지배
피의 맛
피의 맛

피의 맛

적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례)재사용 대…

보물 사냥꾼
보물 사냥꾼

보물 사냥꾼

다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…

적응형
공격 속도
공격 속도

공격 속도

공격 속도가 10% 증가합니다

적응형 능력치
적응형 능력치

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

48.1% 승률 73.3% 픽률

최고 승률 룬

Primary Path
정밀
집중 공격
집중 공격

집중 공격

적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.

침착
침착

침착

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

전설: 민첩함
전설: 민첩함

전설: 민첩함

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

최후의 일격
최후의 일격

최후의 일격

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

Secondary Path
마법
폭풍의 결집
폭풍의 결집

폭풍의 결집

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …

적응형
공격 속도
공격 속도

공격 속도

공격 속도가 10% 증가합니다

적응형 능력치
적응형 능력치

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

48.2% 승률 3.8% 픽률

아크샨 스토리:

상반신을 드러낸 아크샨은 위험에 직면하면 눈썹을 치켜올리며 당당한 카리스마, 정의로운 복수심으로 악과 맞서 싸운다. 전투에서 뛰어난 은신술을 발휘하며 적의 눈을 피한 후 제일 예기치 못한 순간 다시 모습을 드러낸다. 불타는 정의감과 죽음을 되돌리는 전설적인 무기로 룬테라의 수많은 악한들이 저지른 잘못을 바로잡으며 '멍청이가 되지 말자'라는 자신만의 도덕적 기준에 따라 살아간다.

아크샨 팁:

  • 상반신을 드러낸 아크샨은 위험에 직면하면 눈썹을 치켜올리며 당당한 카리스마, 정의로운 복수심으로 악과 맞서 싸운다. 전투에서 뛰어난 은신술을 발휘하며 적의 눈을 피한 후 제일 예기치 못한 순간 다시 모습을 드러낸다. 불타는 정의감과 죽음을 되돌리는 전설적인 무기로 룬테라의 수많은 악한들이 저지른 잘못을 바로잡으며 '멍청이가 되지 말자'라는 자신만의 도덕적 기준에 따라 살아간다.

상대 방법 아크샨

아크샨 스킬 설명:

비열한 싸움
P
비열한 싸움 (패시브)
아크샨의 기본 공격 및 스킬이 세 번 적중할 때마다 추가 물리 피해를 입힙니다. 대상이 챔피언인 경우 아크샨이 보호막을 얻습니다.

아크샨이 기본 공격 후 피해량이 감소한 두 번째 공격을 발사합니다. 추가 공격을 도중에 취소하면 대신 이동 속도가 증가합니다.
복수의 부메랑
Q
복수의 부메랑 (Q)
아크샨이 날아가고 돌아오며 피해를 입히는 부메랑을 던집니다. 적에게 적중할 때마다 부메랑의 사거리가 증가합니다.
악당 처단
W
악당 처단 (W)
아크샨이 아군 챔피언을 처치한 적 챔피언에게 악당 표식을 남깁니다. 아크샨이 악당을 처치하면 해당 적이 처치한 아군들을 부활시키고 추가 골드를 얻으며 모든 악당 표식을 없앱니다.

활성화 시 아크샨이 위장 상태에 들어가며 악당에게 다가갈 때 이동 속도와 마나 재생량이 증가합니다. 아크샨이 지형 근처나 수풀 안에 있지 않으면 위장 상태가 금방 풀립니다.
영웅의 비상
E
영웅의 비상 (E)
아크샨이 갈고리총을 발사해 지형에 고정시킨 후, 갈고리에 매달린 채 가장 가까운 적을 연속으로 공격하며 이동합니다. 기동 중 챔피언이나 지형에 충돌하면 땅으로 떨어지며, 도중에 스스로 뛰어내릴 수도 있습니다.
인과응보
R
인과응보 (R)
아크샨이 적 챔피언을 조준하고 탄환을 저장합니다. 사격을 개시하면 저장한 탄환을 모두 발사해 처음으로 적중하는 챔피언이나 미니언이나 구조물에 잃은 체력에 비례하는 피해를 입힙니다.