フィズ Splash Art
フィズ

フィズ ARAM

波間のトリックスター
チャンピオン勝率: 46.1%
ピック率: 5.5%
分析済み: 9127 ARAM マッチ
プレイヤー: プラチナ以上
Path: 15.10.1, 15.9.1
ミッド (Mid) ARAM

フィズ ロール

フィズ

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 9127 ARAM ゲーム

フィズ ARAM 統計

46.1%
勝率(ロール)
0.0050
ペンタキル/ゲーム
13.1
キル数/ゲーム
13.0
デス数/ゲーム
21.0
アシスト数/ゲーム
1.31
CS/分
692
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 18.3%
魔法: 72.6%
確定: 9.13%

チャンピオン総合評価

フィズ ARAM サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ
マーク
マーク
45.7% 勝率 91.1% ピック率

最高勝率

イグナイト
イグナイト
マーク
マーク
54.3% 勝率 0.3% ピック率

フィズ ARAM アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
詰め替えポーション
詰め替えポーション (150 ゴールド)
ロスト チャプター
ロスト チャプター (1200 ゴールド)
43.7% 勝率 37.9% ピック率
人気のブーツ
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ (1100 ゴールド)
44.9% 勝率 55.0% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
47.2% 勝率 20.2% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド)
44.4% 勝率 9.7% ピック率
コアビルド
ジャイアント ベルト
ジャイアント ベルト (900 ゴールド)
心の鋼
心の鋼 (3000 ゴールド)
終わりなき絶望
終わりなき絶望 (2800 ゴールド)
ワーモグ アーマー
ワーモグ アーマー (3100 ゴールド)
52.3% 勝率 4.3% ピック率
最終ビルド
ラバドン デスキャップ
ラバドン デスキャップ (3600 ゴールド)
51.1% 勝率 24.0% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
再生の珠
再生の珠 (300 ゴールド)
ジャイアント ベルト
ジャイアント ベルト (900 ゴールド)
詰め替えポーション
詰め替えポーション (150 ゴールド)
52.3% 勝率 1.6% ピック率
最高勝率ブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
50.8% 勝率 0.3% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
47.2% 勝率 20.2% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
46.9% 勝率 6.5% ピック率
コアビルド
ジャイアント ベルト
ジャイアント ベルト (900 ゴールド)
心の鋼
心の鋼 (3000 ゴールド)
終わりなき絶望
終わりなき絶望 (2800 ゴールド)
ホロウ レディアンス
ホロウ レディアンス (2800 ゴールド)
53.0% 勝率 1.9% ピック率
最終ビルド
ワーモグ アーマー
ワーモグ アーマー (3100 ゴールド)
54.0% 勝率 4.5% ピック率
その他のアイテム
ヴォイド スタッフ
ヴォイド スタッフ (3000 ゴールド)
48.2% 勝率 21.1% ピック率
ゾーニャの砂時計
ゾーニャの砂時計 (3250 ゴールド)
52.5% 勝率 16.8% ピック率
シャドウフレイム
シャドウフレイム (3200 ゴールド)
51.4% 勝率 11.1% ピック率
ストームサージ
ストームサージ (2900 ゴールド)
53.3% 勝率 6.0% ピック率
リッチ ベイン
リッチ ベイン (3200 ゴールド)
53.1% 勝率 5.7% ピック率
ソーンメイル
ソーンメイル (2450 ゴールド)
52.6% 勝率 4.5% ピック率
バンシー ヴェール
バンシー ヴェール (3000 ゴールド)
53.7% 勝率 3.5% ピック率

フィズ ARAM ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
覇道
魂の収穫
魂の収穫

魂の収穫

体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

サドンインパクト
サドンインパクト

サドンインパクト

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

グリスリー メメント
グリスリー メメント

グリスリー メメント

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

至極の賞金首狩り
至極の賞金首狩り

至極の賞金首狩り

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

Secondary Path
栄華
冷静沈着
冷静沈着

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

最期の慈悲
最期の慈悲

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

45.1% 勝率 60.3% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃

不死者の握撃

戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

生命の泉
生命の泉

生命の泉

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

心身調整
心身調整

心身調整

試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

超成長
超成長

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

Secondary Path
栄華
冷静沈着
冷静沈着

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

レジェンド: ヘイスト
レジェンド: ヘイスト

レジェンド: ヘイスト

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

48.7% 勝率 29.0% ピック率

フィズ 相性の良いチャンピオン

フィズ ストーリー:

フィズはビルジウォーターを囲む岩礁の間に住む水陸両性のヨードルだ。彼は迷信深い船長が海に投げる捧げものをくすめては返して遊んでいるが、どんな荒くれの船乗りでも彼を敵に回そうとはしない。というのも、このすばしこい生き物の恐ろしさを侮った者たちの話が数多く伝わっているからだ。気まぐれな海の精霊だと勘違いされがちだが、彼は深海の獣どもを操ることもできるらしく、敵も味方もなく、人々をからかっては楽しんでいる。

フィズ ヒント:

  • フィズはユニットをすり抜けて移動できる。レーンではミニオンをすり抜けて移動し、敵に「シートライデント」の自動効果を与えて、数秒待ってから発動効果で追撃しよう。
  • アルティメットスキルの「フィッシング」は、敵チャンピオンを直接狙って発射することも、敵が向かうエリアを予測してそこを狙って発射することもできる。
  • フィズのスキルは、魔力が高くなるほど強力になる。瞬間火力の高いチームが相手なら「ゾーニャの砂時計」や「バンシーヴェール」を購入しよう。体力を強化する必要がないなら「リッチベイン」や「ラバドン デスキャップ」などもオススメだ。

対策 フィズ

  • 継続ダメージ効果付きの攻撃をしたあと、フィズの通常攻撃は数秒間強化される。トライデントが光っている間はフィズから距離を取ろう!
  • スキルがいつでも使用可能な状態のフィズはなかなか捕まえられない。うまく誘って先にスキルを使わせてから、行動妨害やダメージの大きい攻撃を当てよう!

フィズ アビリティ説明:

シーファイター
P
シーファイター (パッシブ)
ユニットをすり抜け、すべてのダメージソースから受けるダメージを一定量軽減させる。
ウニトゲストライク
Q
ウニトゲストライク (Q)
対象に向かって突進し反対側へ突き抜ける。命中した対象に魔法ダメージを与え、通常攻撃時効果を発動する。
シートライデント
W
シートライデント (W)
自動効果で通常攻撃が敵を出血させ、数秒間かけて魔法ダメージを与える。発動すると次の通常攻撃を強化して追加ダメージを与え、少しの間だけその後の通常攻撃が強化される。
プレイ/トリックスター
E
プレイ/トリックスター (E)
地面に槍を突き立て飛び上がった後、槍の上に器用に乗って敵から対象指定されなくなる。この状態からその場に着地、または再度ジャンプして別の指定地点に着地し範囲内の敵にダメージを与える。
フィッシング
R
フィッシング (R)
撒き餌として魚を1匹発射する。魚が命中した敵チャンピオンはスロウ状態になり周囲を魚が旋回する。短時間後、地面から巨大なサメが飛びだして対象をノックアップさせ、周囲の敵を横に跳ね飛ばす。命中した敵は全員魔法ダメージとスロウ効果を受ける。