D Tier
荣耀行刑官在ARAM位置胜率44.5%(全英雄中排第163名),选取率中等,为5.8%,基于15.15 (25.15)版本**版本发布首日数据可能与上一版本混合的37211场大乱斗数据。主流出装从 狂战士胫甲开始,接着 收集者,饮血剑,随后无尽之刃。 平均KDA2.9(全英雄中排第109名)。 荣耀行刑官主要造成物理伤害,在魔法输出偏重的阵容中表现强势。 大乱斗中,大多数玩家按Q > W > E顺序加点技能。 标准符文配置使用 黑暗收割、 血之滋味、 可怖纪念品、 寻宝猎人、 来自主宰,以及 凯旋、 致命一击、 来自精密。 荣耀行刑官在ARAM位置克制 祖安花火、皮城女警、残月之肃,被 深渊巨口、赏金猎人、和涤魂圣枪克制。
伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.0…
在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。治疗效果:16-40 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值(基于等级)冷却时间:20秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会…
参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额…
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野…
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。
每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180