Sivir ADC tem pequena vantagem sobre Kai'Sa (51,2% de vitórias) baseado em 6723 jogos. A vantagem é de Sivir.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.16 (25.16) para o confronto Sivir ADC vs Kai'Sa ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 66,0% neste confronto.
Confronto do meta atual: Sivir (11,0% de taxa de escolha, 7º mais popular entre 30 campeões de ADC) versus Kai'Sa (18,1%, 2º lugar). Esses dois titãs da bot lane se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Força no meta confirmada: A classificação superior de Sivir (S vs A) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,2% no confronto. Essa performance explica por que Sivir ocupa o 7º lugar em taxa de vitória entre campeões de ADC. Sivir mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 52,3% com sucesso no confronto. Otimize para consistência: Ritmo Fatal combinada com Presença de Espírito (54,6% de taxa de vitória, 31,4% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Flechatroz de Yun Tal > Adaga Oscilante Navori > Gume do Infinito com Grevas do Berserker entrega 66,0% de taxa de vitória contra Kai'Sa.
Dominância na lane: Sivir não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (8,68/min vs 7,89 para Kai'Sa). Esta vantagem de 0,79 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Sivir domina tanto a taxa de vitória (51,2%) quanto o dano causado (901 vs 848/min, 2º entre ADC). A diferença de 53 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Sivir lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,2%) quanto no KDA (2,70 vs 2,60) - superioridade completa em todas as métricas.
Sivir ADC | Contra | Kai'Sa ADC |
---|---|---|
S | Tier | A |
51,2% | Winrate do Matchup | 48,8% |
52,32% | Winrate da Rota | 50,14% |
#7 | Ranking de Winrate | #19 |
11,0% | Taxa de Pick | 18,1% |
2,7 | KDA Médio | 2,6 |
433 | Ouro por Minuto | 456 |
8,68 | CS/Min | 7,89 |
0,28 | Wards por Minuto | 0,32 |
901 | Dano por Minuto | 848 |
Embora estatisticamente Sivir seja ligeiramente mais forte que Kai'Sa como ADC, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Sivir causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Kai'Sa possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Sivir são as estatísticas superiores de farm (classificado em 1º entre os campeões da função) (versus 3º para Kai'Sa), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,6 versus 2,7) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Sivir manter pressão constante sobre Kai'Sa, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida
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Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18