ADC マッチアップ

Sivir vs Kai'Sa

Patch: 15.15 (25.15)
リーグ: プラチナ以上
シヴィア

シヴィア

戦場の女王
ADC
シヴィア ADC 総合勝率
52.33%

マッチアップ勝率

51.5%
シヴィア vs カイ=サ 勝利
48.5%
カイ=サ vs シヴィア 勝利
カイ=サ

カイ=サ

虚無を知る娘
ADC
カイ=サ ADC 総合勝率
49.57%

シヴィア vs カイ=サ - ADC マッチアップガイド パッチ15.15 (25.15)

シヴィア ADC vs カイ=サ ADC - どちらが強い?

シヴィア ADCはカイ=サに対して優位に立っています(51.5%勝率)。6723試合のデータに基づいています。マッチアップはシヴィアに傾いています。

ページ下部では、シヴィア ADC vs カイ=サ ADCのマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を66.0%まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

現在のメタ対決:シヴィア(ピック率11.1%、30体のADCチャンピオン中6番目の人気) vs カイ=サ(17.6%、2位)。この2体のボットレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:シヴィアの優秀なティア評価(S+ vs B+)は安定した51.5%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがシヴィアがADCチャンピオンの勝率で4位にランクインする理由を説明しています。 シヴィアは優秀な一貫性を示し、強い52.3%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 一貫性のために最適化:リーサルテンポと冷静沈着の組み合わせ(54.6%勝率、31.4%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ユン・タル ワイルドアロー > ナヴォリ フリッカーブレード > インフィニティ エッジとバーサーカー ブーツがカイ=サに対して66.0%勝率を実現します。

レーン支配:シヴィアはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.89/分 vs カイ=サの7.27)も圧倒します。この0.62 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:シヴィアは勝率(51.5%)とダメージ出力(767 vs 743/分、ADC中2位)の両方を支配します。24 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:シヴィアはマッチアップ勝率(51.5%)とKDA(2.70 vs 2.50)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。

シヴィア vs カイ=サ - ADCステータス比較

シヴィア ADC
シヴィア ADC
カイ=サ ADC
カイ=サ ADC
S+ティアB+
51.5%マッチアップ勝率48.5%
52.33%ロール勝率49.57%
#4勝率ランク#21
11.1%ピック率17.6%
2.7平均KDA2.5
430毎分ゴールド454
7.89CS/分7.27
0.30毎分ワード0.28
767毎分ダメージ743

シヴィアでカイ=サに勝つ方法 (ADC)

統計的にシヴィアはカイ=サよりADCとしてやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。

特殊なビルドを除き、シヴィアは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 カイ=サは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。

シヴィアの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中3位)(カイ=サの11位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、シヴィアのより高いKDA(2.7に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

シヴィア ADC対カイ=サ ADCマッチアップの重要な要素

マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。シヴィアプレイヤーにとって重要なのはカイ=サに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。

シヴィア vs カイ=サ: ADC サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
バリア
バリア 一時的にシールドを獲得する。
52.8% 勝率87.7% ピック率

最高勝率

イグゾースト
イグゾースト 敵チャンピオンにスロウ効果を付与し、与ダメージを低下させる。
フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
57.7% 勝率1.0% ピック率

シヴィア vs カイ=サ: ADC ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
リーサルテンポ
リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9 - 30 || 遠隔 6 - 24]の追加アダプティブダメージを与えるようになる。このダメージは増加攻撃速度1%ごとに1%増加する

リーサルテンポ

敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

冷静沈着
冷静沈着 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。

キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の15%を回復する。

ダメージによる回復のクールダウン: 8秒

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速 攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

切り崩し
切り崩し 体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

切り崩し

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
天啓
魔法の靴
魔法の靴 試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。

「ちょっとだけ魔法がかった靴」は追加で移動速度10を付与する。

魔法の靴

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー
ビスケットデリバリー ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。

ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力を恒久的に30増加させる。

ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

適応型
アタックスピード
アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力
+65 体力 +65 体力

+65 体力

+65 体力

52.0% 勝率67.8% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
栄華
リーサルテンポ
リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9 - 30 || 遠隔 6 - 24]の追加アダプティブダメージを与えるようになる。このダメージは増加攻撃速度1%ごとに1%増加する

リーサルテンポ

敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

冷静沈着
冷静沈着 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。

キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の15%を回復する。

ダメージによる回復のクールダウン: 8秒

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速 攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

切り崩し
切り崩し 体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

切り崩し

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
魔道
英気集中
英気集中 体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。

レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

英気集中

体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

強まる嵐
強まる嵐 10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。

10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5
20分: 魔力 +24、または攻撃力 +14
30分: 魔力 +48、または攻撃力 +29
40分: 魔力 +80、または攻撃力 +48
50分: 魔力 +120、または攻撃力 +72
60分: 魔力 +168、または攻撃力 +101
、続く…

強まる嵐

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

適応型
アタックスピード
アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

54.6% 勝率31.4% ピック率

シヴィア vs カイ=サ: ADC アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ドラン ブレード
ドラン ブレード (450 ゴールド) 攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%

体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
50.7% 勝率91.6% ピック率
人気のブーツ
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
移動速度45

52.0% 勝率86.3% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
62.2% 勝率5.3% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
43.8% 勝率1.7% ピック率
コアビルド
ピッケル
ピッケル (875 ゴールド) 攻撃力25
->
エッセンス リーバー
エッセンス リーバー (2900 ゴールド) 攻撃力60
スキルヘイスト15
クリティカル率25%

エッセンスドレイン
通常攻撃でマナ通常攻撃時効果が回復する。
ナヴォリ フリッカーブレード
ナヴォリ フリッカーブレード (2650 ゴールド) 攻撃速度40%
クリティカル率25%
移動速度4%

至上
通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。
インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジ (3450 ゴールド) 攻撃力65
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%

58.0% 勝率22.0% ピック率
最終ビルド
ブラッドサースター
ブラッドサースター (3400 ゴールド) 攻撃力80
ライフ スティール15%

イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。
58.7% 勝率33.3% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ロング ソード
ロング ソード (350 ゴールド) 攻撃力10
詰め替えポーション
詰め替えポーション (150 ゴールド) 発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。
75.7% 勝率0.2% ピック率
最高勝率ブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
62.2% 勝率5.3% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

58.2% 勝率0.6% ピック率
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
移動速度45

52.0% 勝率86.3% ピック率
コアビルド
B. F. ソード
B. F. ソード (1300 ゴールド) 攻撃力40
->
ユン・タル ワイルドアロー
ユン・タル ワイルドアロー (3000 ゴールド) 攻撃力55
攻撃速度35%
クリティカル率0%

訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。
疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。
ナヴォリ フリッカーブレード
ナヴォリ フリッカーブレード (2650 ゴールド) 攻撃速度40%
クリティカル率25%
移動速度4%

至上
通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。
インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジ (3450 ゴールド) 攻撃力65
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%

66.0% 勝率4.0% ピック率
最終ビルド
イモータル シールドボウ
イモータル シールドボウ (3000 ゴールド) 攻撃力55
クリティカル率25%

ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
78.0% 勝率3.8% ピック率
その他のアイテム
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド) 攻撃力55
物理防御 45

起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。
60.7% 勝率30.0% ピック率
ドミニク リガード
ドミニク リガード (3100 ゴールド) 攻撃力35
物理防御貫通40%
クリティカル率25%

60.0% 勝率7.1% ピック率
モータル リマインダー
モータル リマインダー (3300 ゴールド) 攻撃力35
物理防御貫通35%
クリティカル率25%

重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
65.6% 勝率4.9% ピック率
イモータル シールドボウ
イモータル シールドボウ (3000 ゴールド) 攻撃力55
クリティカル率25%

ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
78.0% 勝率3.8% ピック率
ファントム ダンサー
ファントム ダンサー (2650 ゴールド) 攻撃速度60%
クリティカル率25%
移動速度8%

幽霊のワルツ
ゴースト化する。
44.3% 勝率3.0% ピック率
マーキュリアル シミター
マーキュリアル シミター (3200 ゴールド) 攻撃力40
魔法防御40
ライフ スティール10%


発動効果
水銀
すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。
46.6% 勝率2.5% ピック率
ユン・タル ワイルドアロー
ユン・タル ワイルドアロー (3000 ゴールド) 攻撃力55
攻撃速度35%
クリティカル率0%

訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。
疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。
41.7% 勝率2.0% ピック率

シヴィア vs カイ=サ: ADC スキルオーダー

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
ブーメランブレード クロスブレードをブーメランのように投げ、往復のそれぞれで命中した敵ユニットすべてにダメージを与える。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
跳刃 次の数回の通常攻撃は攻撃速度が増加し、対象の周囲に跳ね返るようになる。跳ね返った攻撃は与えるダメージが低下する。
W
W
W
W
W
E
E
スペルシールド 魔法のバリアを張り、一度だけ敵のスキル攻撃やその付随効果をブロックする。スキルをブロックすると体力が回復して、少しの間だけ移動速度が増加する。
E
E
E
E
E
R
R
戦姫の号令 発動するとシヴィアの号令により、自身と味方の移動速度を一定時間増加させる。また、自身は通常攻撃するたびに、スキルのクールダウンを短縮できる。
R
R
R
最大化順序: Q > W > E
51.3% 勝率38.1% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
ブーメランブレード クロスブレードをブーメランのように投げ、往復のそれぞれで命中した敵ユニットすべてにダメージを与える。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
跳刃 次の数回の通常攻撃は攻撃速度が増加し、対象の周囲に跳ね返るようになる。跳ね返った攻撃は与えるダメージが低下する。
W
W
W
W
W
R
E
スペルシールド 魔法のバリアを張り、一度だけ敵のスキル攻撃やその付随効果をブロックする。スキルをブロックすると体力が回復して、少しの間だけ移動速度が増加する。
E
E
E
E
E
R
R
戦姫の号令 発動するとシヴィアの号令により、自身と味方の移動速度を一定時間増加させる。また、自身は通常攻撃するたびに、スキルのクールダウンを短縮できる。
R
R
R
最大化順序: Q > W > E
68.5% 勝率0.4% ピック率

シヴィア ヒント:

  • 「ブーメランブレード」は、攻撃距離の限界まで飛ぶと手元に戻ってくる。つまり投げてから移動することで、戻ってくるブレードを別の敵に誘導して当てることも可能だ。
  • 「跳刃」を発動すると、通常攻撃のタイマーがリセットされる。通常攻撃を命中させた直後に発動すれば、最大限のダメージを与えることができる。
  • 「スペルシールド」は、スタン効果や足止め効果のあるスキル攻撃を受けそうになった時に備えて温存しておこう。

対策 カイ=サ

  • Kai'Sa is very good at picking off isolated enemies. Stick together against her.
  • Kai'Sa is very vulnerable to getting outranged by mages and long range carries.
  • Make sure to place wards in your blind spots so you can see Kai'Sa coming.