シヴィア ADCはユナラに対してわずかに優位です(51.1%勝率)。7414試合のデータに基づいています。マッチアップはシヴィアにやや有利です。
ページ下部では、シヴィア ADC vs ユナラ ADCのマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を67.9%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:シヴィア(5.2%、30体のADCチャンピオン中14位)はユナラ(7.8%、12位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 メタ力確認済み:シヴィアの優秀なティア評価(A vs C)は安定した51.1%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがシヴィアがADCチャンピオンの勝率で13位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:リーサルテンポと冷静沈着の組み合わせ(51.7%勝率、65.4%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ユン・タル ワイルドアロー > ナヴォリ フリッカーブレード > インフィニティ エッジとバーサーカー ブーツがユナラに対して67.9%勝率を実現します。
マクロによる勝利:シヴィアはCS(7.91 vs 8.09/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.10%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:シヴィアは勝率(51.1%)とダメージ出力(871 vs 816/分、ADC中2位)の両方を支配します。55 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:シヴィアはマッチアップ勝率(51.1%)とKDA(2.50 vs 2.20)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
統計的にシヴィアはユナラよりADCとしてやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、シヴィアは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ユナラは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ユナラが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で1位(シヴィアの2位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、シヴィアのより高いKDA(2.5に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。シヴィアプレイヤーにとって重要なのはユナラに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力


敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力




























