Jhin ADC a du mal contre Sivir (47,8% de victoires) basé sur 6044 parties. C'est un affrontement difficile pour les joueurs de Jhin.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Jhin ADC vs Sivir ADC avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 60,2% dans cet affrontement.
Affrontement méta actuel : Jhin (taux de sélection de 15,1%, 3e plus populaire sur 30 champions ADC) contre Sivir (10,6%, 8e place). Ces deux titans de la bot lane s'affrontent constamment, faisant de la maîtrise de l'affrontement un facteur décisif dans votre montée. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Moisson noire + Goût du sang (taux de victoire de 48,3%) plus l'itemisation optimale Percepteur, Lame d'infini, Salutations de Dominik, et Bottes de célérité augmente vos chances de 47,8% à 60,2% - potentiellement décisif.
Survivez et progressez : Jhin fait face à la fois à des désavantages d'affrontement (47,77%) et de farming (6,83 vs 8,44/min). Avec un déficit de 1,61 CS/min, priorisez le farm sécurisé et l'assistance de la jungle. Surclassé sur tous les fronts : Sivir mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (52,2%) et en dégâts (875 vs 667/min). Jhin doit chercher des conditions de victoire alternatives à travers le jeu macro et la coordination d'équipe. Victoires morales : Jhin maintient un meilleur KDA (2,80, 4e place vs 6e pour Sivir), mais perd l'affrontement dans l'ensemble. Un KDA élevé sans victoires suggère une difficulté à transformer les avantages en contrôle d'objectifs.
Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.
Sauf builds rares, Jhin inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Sivir inflige principalement des dégâts physiques (95.84%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Sivir, classé 1 (contre 14 pour Jhin) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,6 contre 2,8) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Jhin d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Sivir, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.
Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine …
Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…
Vous gagnez 0.35% de vol de vie par effet Légende cumulé (max 15). Au maximum d…
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…
Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et vot…
Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…
Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.Soins : 16 - 40 (+0…
Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…
Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…
Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et vot…
Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18