Jhin ADC hat Schwierigkeiten gegen Sivir (48,7% Gewinnrate) basierend auf 5611 Spielen. Dieses Matchup kann für Jhin-Spieler schwierig sein.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Jhin ADC vs Sivir ADC Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 58,4% in diesem Matchup verbessern.
Jhin dominiert die Meta (3. beliebtester, 15,5% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Sivir (5,2% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete auf der Bot Lane. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Dunkle Seelenernte + Geschmack von Blut Kombination (49,8% Siegrate) plus optimale Itemisierung Der Sammler, Klinge der Unendlichkeit, Schnellfeuer-Geschütz und Stiefel der Wendigkeit Ihre Chancen von 48,7% auf 58,4% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Jhin steht sowohl Matchup- (48,72%) als auch Farm-Nachteilen (6,33 vs 7,91/min) gegenüber. Mit einem 1,58 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Rundherum übertroffen: Sivir führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,3%) als auch Schaden (871 vs 798/min). Jhin muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Moralische Siege: Jhin behält bessere KDA (2,80, 3. Platz vs 7. für Sivir), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Jhin gegen Sivir Matchup als ADC keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Jhin physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Sivir verursacht hauptsächlich physischen Schaden (94.61%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Sivir, der Rang 2 (gegenüber Rang 28 für Jhin) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,5 gegenüber 2,8) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Jhin-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Sivir zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen ist der …

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Gewährt für jede Legenden-Steigerung 0.35 % Lebensraub (max. 15 Steig…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…


Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …

Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.Heilung: 16…

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…


Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























