ADC 매치업

Jhin vs Zeri

Patch: 15.16 (25.16)
리그: 플래티넘+
진

잔혹극의 거장
ADC
진 ADC 전체 승률
49.91%

매치업 승률

49.6%
진 vs 제리 승리
50.4%
제리 vs 진 승리
제리

제리

자운의 불꽃
ADC
제리 ADC 전체 승률
50.86%

진 vs 제리 - ADC 매치업 가이드 패치 15.16 (25.16)

진 ADC vs 제리 ADC - 누가 더 강한가?

진 원딜, 제리 상대 49.6%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (1399게임 기준)

페이지 하단에서 진 ADC vs 제리 ADC 매치업에 대한 패치 15.16 (25.16)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 64.6%까지 향상시킬 수 있습니다.

통계적 매치업 분석

진는 메타를 지배하고(3번째 인기, 16.5% 픽률) 제리(2.9% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 봇 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 어둠의 수확 + 피의 맛 조합(52.2% 승률)과 최적 아이템화 징수의 총, 고속 연사포, 무한의 대검, 신속의 장화이 승률을 49.6%에서 64.6%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.

생존하고 성장하기: 진이 매치업(49.56%)과 파밍 불리(6.59 대 7.65/분) 모두에 직면합니다. 1.06 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 전 분야에서 밀림: 제리이 매치업 승률(50.4%)과 딜량(823 대 713/분) 모두에서 앞섭니다. 진은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 진이 더 나은 KDA(2.80, 4위 대 제리의 11위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.

진 vs 제리 - ADC 스탯 비교

진 ADC
진 ADC
제리 ADC
제리 ADC
B티어A
49.6%매치업 승률50.4%
49.91%포지션 승률50.86%
#24승률 순위#11
16.5%픽률2.9%
2.8평균 KDA2.4
416분당 골드457
6.59CS/분7.65
0.31분당 와드0.25
713분당 딜량823

진로 제리 이기는 법 (ADC)

효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 원딜에서 진과 제리의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.

특수한 빌드를 제외하고, 진은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 제리은 주로 물리 피해를 입히므로(72.69%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.

제리이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 6위를 차지합니다(진의 19위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.4 대 2.8)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.

진 ADC 대 제리 ADC 매치업의 핵심 요소

이 어려운 대결에서 진 플레이어는 제리 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.

진 vs 제리: ADC 소환사 주문

가장 인기 있는

점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
방어막
방어막 잠시 동안 보호막을 얻습니다.
49.4% 승률87.1% 픽률

최고 승률

탈진
탈진 대상 적 챔피언을 둔화시키고 입히는 피해량을 감소시킵니다.
점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
66.5% 승률0.9% 픽률

진 vs 제리: ADC 룬

가장 많이 사용하는 룬

Primary Path
정밀
기민한 발놀림
기민한 발놀림 공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회에 도달하면 충전 상태로 다음 공격을 할 수 있습니다.

충전 상태로 공격 시 10~130(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05)에 해당하는 체력이 회복되며 1초 동안 이동 속도가 20% 증가합니다.

원거리 챔피언의 경우 회복 효과 60%, 이동 속도 효과 75%가 적용됩니다. 미니언을 대상으로는 모든 회복 효과가 15%만 적용됩니다.

기민한 발놀림

공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회에 도달하면 충전 상태로 다음 공격을 할 수 있습니다.충전 상태로 공격 시 10~130(+추가 공격력의…

침착
침착 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.

처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를 돌려받습니다.

피해 회복 재사용 대기시간: 8초

침착

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

전설: 핏빛 길
전설: 핏빛 길전설 중첩당 생명력 흡수가 0.35% 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 15) 최대 전설 중첩 시 최대 체력이 85 증가합니다.

챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.

전설: 핏빛 길

전설 중첩당 생명력 흡수가 0.35% 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 15) 최대 전설 중첩 시 최대 체력이 85 증가합니다.챔피언 처치…

최후의 일격
최후의 일격 체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

최후의 일격

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

Secondary Path
마법
기민함
기민함 모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.

기민함

모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.

폭풍의 결집
폭풍의 결집 10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.

10분: + 주문력 8 또는 공격력 5
20분: + 주문력 24 또는 공격력 14
30분: + 주문력 48 또는 공격력 29
40분: + 주문력 80 또는 공격력 48
50분: + 주문력 120 또는 공격력 72
60분: + 주문력 168 또는 공격력 101
등등...

폭풍의 결집

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …

적응형
적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력 레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

50.3% 승률69.0% 픽률

최고 승률 룬

Primary Path
지배
어둠의 수확
어둠의 수확 체력이 50%보다 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확해 어둠의 수확 효과의 피해량이 영구적으로 11만큼 증가합니다.

어둠의 수확 피해량: 30(+영혼당 피해량 11)(+추가 공격력의 0.1)(+주문력의 0.05)
재사용 대기시간: 35초 (처치 관여 시 1.0초로 초기화)

어둠의 수확

체력이 50%보다 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확해 어둠의 수확 효과의 피해량이 영구적으로 11만큼 증가합니다.어…

피의 맛
피의 맛 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.

회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례)

재사용 대기시간: 20초

피의 맛

적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례)재사용 대…

섬뜩한 기념품
섬뜩한 기념품 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)

수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모드에서는 소환사 주문 가속이 3 증가합니다.

섬뜩한 기념품

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

보물 사냥꾼
보물 사냥꾼 다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 130골드)

각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼 중첩을 얻을 수 있습니다.

보물 사냥꾼

다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…

Secondary Path
정밀
침착
침착 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.

처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를 돌려받습니다.

피해 회복 재사용 대기시간: 8초

침착

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

최후의 일격
최후의 일격 체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

최후의 일격

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

적응형
적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력 레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

52.2% 승률16.2% 픽률

진 vs 제리: ADC 아이템 빌드

가장 인기 있는 빌드

시작 아이템
투명 와드
투명 와드 (0 골드) 활성 (210~120초, 최대 충전량 2회)
90~120초 동안 시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.
도란의 검
도란의 검 (450 골드) 공격력 10
체력 80
생명력 흡수 3%

체력 물약
체력 물약 (50 골드) 사용
15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
49.6% 승률91.6% 픽률
인기 신발
신속의 장화
신속의 장화 (1000 골드) 이동 속도 60
날쌘 발걸음
둔화 효과가 25% 감소합니다.
49.6% 승률88.8% 픽률
판금 장화
판금 장화 (1200 골드) 방어력 25
이동 속도 45

장갑판
기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.
45.7% 승률4.0% 픽률
광전사의 군화
광전사의 군화 (1100 골드) 공격 속도 25%
이동 속도 45

57.9% 승률1.9% 픽률
핵심 빌드
톱날 단검
톱날 단검 (1000 골드) 공격력 20
물리 관통력 10

->
징수의 총
징수의 총 (3000 골드) 공격력 50
물리 관통력 10
치명타 확률 25%

죽음
체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.
세금
챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.
무한의 대검
무한의 대검 (3450 골드) 공격력 65
치명타 확률 25%
치명타 피해량 40%

고속 연사포
고속 연사포 (2650 골드) 공격 속도 35%
치명타 확률 25%
이동 속도 4%

저격수
충전 상태로 기본 공격40의 추가 마법 피해를 입히고 공격 사거리가 35% 증가합니다.
57.7% 승률15.5% 픽률
최종 빌드
피바라기
피바라기 (3400 골드) 공격력 80
생명력 흡수 15%

영액의 보호막
생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다.
46.9% 승률24.4% 픽률

최고 승률 빌드

시작 아이템
투명 와드
투명 와드 (0 골드) 활성 (210~120초, 최대 충전량 2회)
90~120초 동안 시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.
롱소드
롱소드 (350 골드) 공격력 10
충전형 물약
충전형 물약 (150 골드) 사용 시 (충전량 2회)
12초에 걸쳐 100의 체력을 회복합니다.
상점을 이용할 때마다 새로 생성됩니다.
74.1% 승률0.8% 픽률
최고 승률 신발
헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음 (1250 골드) 마법 저항력 20
이동 속도 45
강인함 30%

71.6% 승률0.7% 픽률
광전사의 군화
광전사의 군화 (1100 골드) 공격 속도 25%
이동 속도 45

57.9% 승률1.9% 픽률
신속의 장화
신속의 장화 (1000 골드) 이동 속도 60
날쌘 발걸음
둔화 효과가 25% 감소합니다.
49.6% 승률88.8% 픽률
핵심 빌드
곡괭이
곡괭이 (875 골드) 공격력 25
->
징수의 총
징수의 총 (3000 골드) 공격력 50
물리 관통력 10
치명타 확률 25%

죽음
체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.
세금
챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.
고속 연사포
고속 연사포 (2650 골드) 공격 속도 35%
치명타 확률 25%
이동 속도 4%

저격수
충전 상태로 기본 공격40의 추가 마법 피해를 입히고 공격 사거리가 35% 증가합니다.
무한의 대검
무한의 대검 (3450 골드) 공격력 65
치명타 확률 25%
치명타 피해량 40%

64.6% 승률3.1% 픽률
최종 빌드
필멸자의 운명
필멸자의 운명 (3300 골드) 공격력 35
방어구 관통력 35%
치명타 확률 25%

고통스러운 상처
적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.
63.9% 승률7.0% 픽률
기타 아이템
수호 천사
수호 천사 (3200 골드) 공격력 55
방어력 45

환생
치명적인 피해를 입으면 4초 동안 경직에 걸린 다음 기본 체력의 50%, 최대 마나의 100%를 회복합니다.
42.4% 승률22.5% 픽률
도미닉 경의 인사
도미닉 경의 인사 (3100 골드) 공격력 35
방어구 관통력 40%
치명타 확률 25%

53.9% 승률8.2% 픽률
필멸자의 운명
필멸자의 운명 (3300 골드) 공격력 35
방어구 관통력 35%
치명타 확률 25%

고통스러운 상처
적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.
63.9% 승률7.0% 픽률
요우무의 유령검
요우무의 유령검 (2800 골드) 공격력 55
물리 관통력 18
이동 속도 4%

출몰
전투에서 벗어나 있으면 이동 속도가 0 상승합니다.
망령의 발걸음
0초 동안 이동 속도가 상승하고 유체화 효과를 얻습니다.
33.7% 승률3.8% 픽률
불멸의 철갑궁
불멸의 철갑궁 (3000 골드) 공격력 55
치명타 확률 25%

생명선
체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다.
39.8% 승률3.2% 픽률
맬모셔스의 아귀
맬모셔스의 아귀 (3100 골드) 공격력 60
스킬 가속 15
마법 저항력 40

생명선
체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 마법 피해를 입으면 3초 동안 마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻고 전투가 끝날 때까지 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
60.0% 승률3.2% 픽률

진 vs 제리: ADC 스킬 트리

가장 많이 사용하는 스킬 순서

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17
18
Q
Q
춤추는 유탄 진이 마법 폭탄을 적에게 던집니다. 최대 네 명의 대상에게 적중하며, 적을 처치할 때마다 피해량이 증가합니다.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
살상연희 진이 지휘봉을 휘두르며 엄청난 사거리를 지닌 한 발의 탄환을 발사합니다. 미니언과 몬스터는 관통하지만 챔피언에 맞으면 정지합니다. 적중한 대상이 좀 전에 연꽃 함정에 걸렸거나 진의 아군 또는 진에게 피해를 입었다면 속박됩니다.
W
W
W
W
W
E
E
강제 관람 진이 은신 상태에 있다가 밟으면 작동하는 연꽃 함정을 설치합니다. 함정이 작동하면 주위 적을 둔화시킨 후 날카로운 꽃잎들이 폭발하며 피해를 입힙니다.

죽음의 미학 - 진이 적 챔피언을 처치하면 사망한 챔피언 주위에 연꽃 함정이 피어납니다.
E
E
E
E
E
R
R
커튼 콜 진이 정신 집중을 해 속삭임을 견착식 저격포로 변신시킵니다. 엄청난 사거리에서 4발의 강력한 탄환을 발사하며, 탄환은 미니언과 몬스터는 관통하지만 챔피언에 맞으면 정지합니다. 적중당한 적은 둔화되며 잃은 체력에 비례한 추가 피해를 입습니다. 특별히 완벽하게 세공된 4번째 탄환은 더욱 강력하여 항상 치명타가 적용됩니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: Q > W > E
45.1% 승률52.7% 픽률

최고 승률 % 스킬 순서

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18
R
Q
춤추는 유탄 진이 마법 폭탄을 적에게 던집니다. 최대 네 명의 대상에게 적중하며, 적을 처치할 때마다 피해량이 증가합니다.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
살상연희 진이 지휘봉을 휘두르며 엄청난 사거리를 지닌 한 발의 탄환을 발사합니다. 미니언과 몬스터는 관통하지만 챔피언에 맞으면 정지합니다. 적중한 대상이 좀 전에 연꽃 함정에 걸렸거나 진의 아군 또는 진에게 피해를 입었다면 속박됩니다.
W
W
W
W
W
R
E
강제 관람 진이 은신 상태에 있다가 밟으면 작동하는 연꽃 함정을 설치합니다. 함정이 작동하면 주위 적을 둔화시킨 후 날카로운 꽃잎들이 폭발하며 피해를 입힙니다.

죽음의 미학 - 진이 적 챔피언을 처치하면 사망한 챔피언 주위에 연꽃 함정이 피어납니다.
E
E
E
E
E
R
R
커튼 콜 진이 정신 집중을 해 속삭임을 견착식 저격포로 변신시킵니다. 엄청난 사거리에서 4발의 강력한 탄환을 발사하며, 탄환은 미니언과 몬스터는 관통하지만 챔피언에 맞으면 정지합니다. 적중당한 적은 둔화되며 잃은 체력에 비례한 추가 피해를 입습니다. 특별히 완벽하게 세공된 4번째 탄환은 더욱 강력하여 항상 치명타가 적용됩니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: Q > W > E
92.9% 승률0.4% 픽률

진 팁:

  • 살상연희 스킬은 범위가 매우 넓습니다. 전투에 참여하기 전에 미리 적을 함정에 빠뜨려 속박시킬 계획을 짜두세요.
  • 대상의 체력이 가득하다면 궁극기로 입힐 수 있는 피해량이 크게 줄어듭니다. 적이 약해진 후 도망칠 때를 노려서 처치하세요.
  • 재장전 중에도 스킬은 사용할 수 있습니다. 기본 공격을 할 수 없을 때는 스킬을 사용하세요.