진 원딜, 직스 상대 49.0%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (1228게임 기준)
페이지 하단에서 진 ADC vs 직스 ADC 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 69.6%까지 향상시킬 수 있습니다.
메타의 핵심인 진(15.1% 픽률, 30명의 ADC 챔피언 중 3번째 인기)은 메타 외 직스(2.0% 픽률)과 거의 만나지 않습니다. 하지만 드문 픽도 준비되지 않은 플레이어에게는 치즈가 될 수 있으므로, 기본적인 매치업 지식은 가치 있는 보험입니다. 동일 티어, 다른 결과:B+-티어 등급이 일치함에도 불구하고 진은 49.0% 승률로만 고전합니다. 직스의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 기민한 발놀림 + 침착 조합(53.0% 승률)과 최적 아이템화 징수의 총, 고속 연사포, 무한의 대검, 신속의 장화이 승률을 49.0%에서 69.6%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 진의 우수한 파밍(6.83 대 6.71/분, ADC 중 14위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.12 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 전 분야에서 밀림: 직스이 매치업 승률(51.0%)과 딜량(933 대 667/분) 모두에서 앞섭니다. 진은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 진이 더 나은 KDA(2.80, 4위 대 직스의 8위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 원딜에서 진과 직스의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
특수한 빌드를 제외하고, 진은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 직스은 주로 마법 피해를 입히므로(95.52%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
진의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 14위)입니다(직스의 18위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.6 대 2.8)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 진 플레이어는 직스 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회에 도달하면 충전 상태로 다음 공격을 할 수 있습니다.충전 상태로 공격 시 10~130(+추가 공격력의…
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
전설 중첩당 생명력 흡수가 0.35% 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 15) 최대 전설 중첩 시 최대 체력이 85 증가합니다.챔피언 처치…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회에 도달하면 충전 상태로 다음 공격을 할 수 있습니다.충전 상태로 공격 시 10~130(+추가 공격력의…
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
전설 중첩당 생명력 흡수가 0.35% 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 15) 최대 전설 중첩 시 최대 체력이 85 증가합니다.챔피언 처치…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
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레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다