Jhin ADC ma trudności przeciwko Zeri (49,6% win rate) na podstawie 1399 gier. Ten matchup może być wymagający dla graczy Jhin.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Jhin ADC vs Zeri ADC z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 64,6% w tym starciu.
Meta champion Jhin (15,5% wskaźnik wyboru, 3. najpopularniejszy spośród 30 championów na ADC) rzadko spotyka off-meta Zeri (2,4% wskaźnik wyboru). Jednak nawet rzadkie picki mogą zaskoczyć nieprzygotowanych graczy, więc podstawowa znajomość matchupu to cenna asekuracja. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Jhin, Zeri wygrywa 50,4% spotkań. To sugeruje, że kit Zeri specyficznie kontruje styl gry Jhin, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Mroczne Żniwa + Smak Krwi (52,2% win rate) plus optymalna itemizacja Kolekcjoner, Ognista Armata, Ostrze Nieskończoności i Buty Prędkości zwiększa twoje szanse z 49,6% do 64,6% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Jhin staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (49,56%) jak i farmowaniu (6,33 vs 6,66/min). Z deficytem 0,33 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Przeklasowany na całej linii: Zeri prowadzi zarówno w win rate matchupu (50,4%) jak i damage (963 vs 798/min). Jhin musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Moralne zwycięstwa: Jhin utrzymuje lepsze KDA (2,80, 3. miejsce vs 18. dla Zeri), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Jhin przeciwko Zeri jako ADC pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.
Poza rzadkimi buildami, Jhin głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Zeri zadaje głównie obrażenia fizyczne (73.36%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Zeri, zajmując 18. miejsce (w porównaniu z 28. miejscem dla Jhin) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,3 w porównaniu z 2,8) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Zeri najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój nast…

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 0.35% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



























