エズリアル Splash Art
エズリアル

エズリアル ADC

光の冒険心
チャンピオン勝率: 46.3%
ピック率: 17.5%
バン率: 6.8%
分析済み: 19558 ランク戦マッチ
リーグ: プラチナ以上
Path: 15.8.1
ADC ARAM

エズリアル ロール

エズリアル
  • ADC

    (ADC - 95.6%) 18703 ゲーム

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 17078 ARAM ゲーム

エズリアル ADC 統計

46.5%
勝率(ロール)
95.6%
ADC (ロール率)
6.8%
バン率
0.0010
ペンタキル/ゲーム
6.6
キル数/ゲーム
5.5
デス数/ゲーム
6.7
アシスト数/ゲーム
0.32
ワード/分
7.50
CS/分
395
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 67.6%
魔法: 28.7%
確定: 3.70%

チャンピオン総合評価

エズリアル ADC サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ
バリア
バリア
47.8% 勝率 87.3% ピック率

最高勝率

イグゾースト
イグゾースト
フラッシュ
フラッシュ
48.0% 勝率 1.8% ピック率

エズリアル ADC アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド)
ドラン ブレード
ドラン ブレード (450 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
47.5% 勝率 92.7% ピック率
人気のブーツ
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド)
47.7% 勝率 86.8% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
48.9% 勝率 2.7% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
48.0% 勝率 1.4% ピック率
コアビルド
シーン
シーン (900 ゴールド)
トリニティ フォース
トリニティ フォース (3333 ゴールド)
マナムネ
マナムネ (2900 ゴールド)
ショウジンの矛
ショウジンの矛 (3100 ゴールド)
53.6% 勝率 49.2% ピック率
最終ビルド
ブラッドサースター
ブラッドサースター (3400 ゴールド)
51.6% 勝率 37.1% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド)
ドラン シールド
ドラン シールド (450 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
58.2% 勝率 0.1% ピック率
最高勝率ブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
50.0% 勝率 0.4% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
48.9% 勝率 2.7% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
48.0% 勝率 1.4% ピック率
コアビルド
シーン
シーン (900 ゴールド)
トリニティ フォース
トリニティ フォース (3333 ゴールド)
マナムネ
マナムネ (2900 ゴールド)
ブラッドサースター
ブラッドサースター (3400 ゴールド)
53.9% 勝率 2.6% ピック率
最終ビルド
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド)
55.6% 勝率 7.2% ピック率
その他のアイテム
セリルダの怨恨
セリルダの怨恨 (3000 ゴールド)
51.2% 勝率 15.3% ピック率
フローズン ハート
フローズン ハート (2500 ゴールド)
46.3% 勝率 14.2% ピック率
マルモティウスの胃袋
マルモティウスの胃袋 (3100 ゴールド)
49.3% 勝率 13.5% ピック率
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド)
55.6% 勝率 7.2% ピック率
マーキュリアル シミター
マーキュリアル シミター (3200 ゴールド)
46.2% 勝率 4.2% ピック率
ラヴァナス ハイドラ
ラヴァナス ハイドラ (3300 ゴールド)
47.5% 勝率 3.4% ピック率
ルインドキング ブレード
ルインドキング ブレード (3200 ゴールド)
47.1% 勝率 2.4% ピック率

エズリアル ADC ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
プレスアタック
プレスアタック

プレスアタック

敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

冷静沈着
冷静沈着

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

レジェンド: 血脈
レジェンド: 血脈

レジェンド: 血脈

「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…

最期の慈悲
最期の慈悲

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
天啓
魔法の靴
魔法の靴

魔法の靴

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー
ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

46.9% 勝率 89.7% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
栄華
プレスアタック
プレスアタック

プレスアタック

敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

冷静沈着
冷静沈着

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

レジェンド: 血脈
レジェンド: 血脈

レジェンド: 血脈

「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…

最期の慈悲
最期の慈悲

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
天啓
魔法の靴
魔法の靴

魔法の靴

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー
ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

46.9% 勝率 89.7% ピック率

エズリアル ADC スキル(アビリティ)の取得順序

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
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16
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: Q > E > W
46.4% 勝率 79.1% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
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9
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16
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: Q > E > W
49.1% 勝率 0.8% ピック率

エズリアル ストーリー:

自由奔放な冒険家で、本人は知らないながらも魔法の才能を持つエズリアルは、長らく失われていた地下墓地を暴き、古代の呪いとの格闘を乗り越え、絶体絶命と思われる状況をいとも簡単にかいくぐる。その勇気と自信はとどまる所を知らず、どんな窮地にあっても機転を利かせて脱することをよしとしているが、大抵の場合、頼りになるのは機転以上に、驚異的な破壊力の魔弾を発射する謎めいたシュリーマのガントレットである。ひとつだけ確かなことは、エズリアルが現れるところ、どこであろうと遅かれ早かれ、必ず騒動が巻き起こるということだ。

エズリアル ヒント:

  • 「アーケインシフト」を上手に使おう。他の方向指定スキルを狙いやすい位置に移動したり、相手チームからの奇襲や方向指定スキルを避けるために重宝する。
  • エズリアルは装備によって物理タイプのチャンピオンとしても、魔力タイプのチャンピオンとしても運用可能だ。
  • 「トゥルーショットバラージ」でうまく狙えば複数のミニオンおよび中立モンスターも一度に攻撃できる。

対策 エズリアル

  • エズリアルは防御力がかなり低いので、積極的に狙ってやろう。
  • エズリアルのスキルは、ほぼ全てが方向指定型なのでフェイントや味方ミニオンを挟むように動けば対処可能だ。
  • 「ミスティックショット」は通常攻撃時効果を発動する。つまり、サモナーズリフトで中立モンスター「レッドブランブルバック」を倒した際に発生する「残火の赤紋章」が発動するので注意しよう。

エズリアル アビリティ説明:

ライジングスペルフォース
P
ライジングスペルフォース (パッシブ)
スキルを連続で命中させるたびに攻撃速度が増加していく。最大5スタック。
ミスティックショット
Q
ミスティックショット (Q)
エネルギービームを発射してダメージを与える。敵ユニットに命中すると、自身の全スキルのクールダウンが少しだけ短縮される。
エッセンスフラックス
W
エッセンスフラックス (W)
最初に命中したチャンピオンまたはオブジェクトに貼り付くオーブを発射する。オーブの付いた敵を攻撃すると、オーブが爆発してダメージを与える。
アーケインシフト
E
アーケインシフト (E)
近くの指定地点に瞬間移動してエネルギービームを発射する。このエネルギービームは最も近くにいる敵ユニットに向かって発射される。「エッセンスフラックス」のスタックを受けた敵を優先する。
トゥルーショットバラージ
R
トゥルーショットバラージ (R)
少しチャージしてから敵を貫通する強力なエネルギービームを発射して、命中した敵ユニットに大ダメージを与える(ミニオンとエピック以外のモンスターに対してはダメージが低下)。