C Tier
エズリアルはADCで勝率46.7%(ADCチャンピオン中29位)とかなり苦戦している。全ロール平均46.5%と比較しても、全マッチアップを知り尽くしたワントリックのみ推奨。 エズリアルは性能が弱いにも関わらず全体ピック率11.1%で人気を保っており、 ADCでは安定した10.6%の存在感を保っている (プラチナ以上、パッチ15.15 (25.15)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、60396試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は96.0%。標準ビルドは アイオニア ブーツから始まり、 続いて トリニティ フォース、 マナムネ、 ショウジンの矛を積む。 エズリアルは低いファーム能力で - 毎分6.18CS(ADCチャンピオン中28位)で毎分412ゴールドを稼ぐ。 平均2.5KDA(ADCチャンピオン中10位)。 BAN率3.1%(86位)。 最高性能のルーンは プレスアタック、 冷静沈着、 レジェンド: 血脈、 最期の慈悲、 (栄華)と 魔法の靴、 ビスケットデリバリー、 (天啓)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 エズリアル ADCはヴァルス、カリスタ、トゥイッチに対して強く、コグ=マウ、シヴィア、ニーラに対して弱い。
敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します