Malzahar Mid domina a Irelia (46,3% de victorias) basado en 833 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Irelia.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Irelia Mid vs Malzahar Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 69,0% en este enfrentamiento.
Con un 3,0% de popularidad, Irelia se encuentra constantemente con Malzahar, dominante del meta (6,3%, 5º puesto de 57 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Irelia en el parche actual. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Ataque intensificado + Triunfo (73,2% de ratio de victorias) más la construcción óptima Hoja del rey arruinado, Final del ingenio, Rompecascos, y Botas de mercurio mejora tus posibilidades del 46,3% al 69,0% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Irelia enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (46,31%) como de farmeo (7,01 vs 7,62/min). Con un déficit de 0,61 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Malzahar lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,7%) como en daño (775 vs 731/min). Irelia debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento difícil confirmado: Malzahar lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,7%) como en KDA (2,10 vs 1,60, 44º puesto vs 57º puesto). Los jugadores de Irelia necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Irelia Mid | Contra | Malzahar Mid |
---|---|---|
B | Tier | S |
46,3% | Winrate del Matchup | 53,7% |
50,19% | Winrate del Rol | 51,42% |
#36 | Ranking de Winrate | #17 |
3,0% | Ratio de Pick | 6,3% |
1,6 | KDA Promedio | 2,1 |
455 | Oro por Minuto | 424 |
7,01 | CS/Min | 7,62 |
0,33 | Wards por Minuto | 0,33 |
731 | Daño por Minuto | 775 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Irelia inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Malzahar inflige principalmente daño mágico (93.48%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Malzahar, clasificado 5 (versus 14 para Irelia) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,1 versus 1,6) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Irelia evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Malzahar, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de …
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18