Mid Matchup

Irelia vs Malzahar

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platino+
Irelia

Irelia

la Danza de las Cuchillas
Mid
Irelia Mid Winrate General
50,19%

Winrate del Matchup

46,3%
Irelia vs Malzahar Victorias
53,7%
Malzahar vs Irelia Victorias
Malzahar

Malzahar

El Profeta del Vacío
Mid
Malzahar Mid Winrate General
51,42%

Irelia vs Malzahar - Guía de enfrentamiento Mid parche 15.15 (25.15)

Irelia Mid vs Malzahar Mid - ¿Quién es más fuerte?

Malzahar Mid domina a Irelia (46,3% de victorias) basado en 833 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Irelia.

Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Irelia Mid vs Malzahar Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 69,0% en este enfrentamiento.

Análisis estadístico del matchup

Con un 3,0% de popularidad, Irelia se encuentra constantemente con Malzahar, dominante del meta (6,3%, 5º puesto de 57 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Irelia en el parche actual. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Ataque intensificado + Triunfo (73,2% de ratio de victorias) más la construcción óptima Hoja del rey arruinado, Final del ingenio, Rompecascos, y Botas de mercurio mejora tus posibilidades del 46,3% al 69,0% - potencialmente decisivo.

Sobrevive y escala: Irelia enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (46,31%) como de farmeo (7,01 vs 7,62/min). Con un déficit de 0,61 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Malzahar lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,7%) como en daño (775 vs 731/min). Irelia debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento difícil confirmado: Malzahar lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,7%) como en KDA (2,10 vs 1,60, 44º puesto vs 57º puesto). Los jugadores de Irelia necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.

Irelia vs Malzahar - Comparación de stats Mid

Irelia Mid
Irelia Mid
Contra
Malzahar Mid
Malzahar Mid
BTierS
46,3%Winrate del Matchup53,7%
50,19%Winrate del Rol51,42%
#36Ranking de Winrate#17
3,0%Ratio de Pick6,3%
1,6KDA Promedio2,1
455Oro por Minuto424
7,01CS/Min7,62
0,33Wards por Minuto0,33
731Daño por Minuto775

Cómo vencer a Malzahar con Irelia (Mid)

Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.

Excepto por construcciones raras, Irelia inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Malzahar inflige principalmente daño mágico (93.48%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.

Considera la superioridad de farmeo demostrada por Malzahar, clasificado 5 (versus 14 para Irelia) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,1 versus 1,6) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.

Aspectos clave del enfrentamiento Irelia Mid contra Malzahar Mid

En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Irelia evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Malzahar, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.

Irelia vs Malzahar: Mid Lane Hechizos de Invocador

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Teleportar
Teleportar Tras una breve canalización, te vuelves inalcanzable y te desplazas hasta una unidad aliada. Evoluciona a Teleportar desatado, que aumenta notablemente la velocidad del desplazamiento.
58,4% de Victoria61,1% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Barrera
Barrera Obtienes un escudo temporal.
80,8% de Victoria0,8% de elección

Irelia vs Malzahar: Mid Lane Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 5 s, lo que otorga 1.8-4 de fuerza adaptable por acumulación. Se acumula hasta 12 veces. Los campeones a distancia solo obtienen 1 acumulación por ataque básico.

Con el máximo de acumulaciones, cura un 8% del daño que infliges a campeones (un 5% en el caso de campeones a distancia).

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Triunfo
Triunfo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro.



''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.
— Justiciero noxiano.

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Último esfuerzo
Último esfuerzo Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida.

Último esfuerzo

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

Secondary Path
Inspiración
Entrega de galletas
Entrega de galletas Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, hasta el minuto 6.

Las galletas restauran un 12% de la vida que te falte. Consumir o vender una galleta aumenta tu vida máxima en 30 de forma permanente.

Entrega de galletas

Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

Manitas
Manitas Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades.

Obtienes 10 o 25 de Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones, respectivamente.

Manitas

Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de …

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

57,4% de Victoria57,8% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Precisión
Ataque intensificado
Ataque intensificado Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño adaptable adicional (según el nivel) y potencia el daño que infliges un 8% hasta que abandonas el combate con campeones.

Ataque intensificado

Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

Triunfo
Triunfo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro.



''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.
— Justiciero noxiano.

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Último esfuerzo
Último esfuerzo Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida.

Último esfuerzo

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

Secondary Path
Dominación
Impacto repentino
Impacto repentino Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero adicional según el nivel a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo durante 4 s.

Enfriamiento: 10 s

Impacto repentino

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Cazador de tesoros
Cazador de tesoros Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Cazarrecompensas. Aumenta el oro obtenido en 20 por cada acumulación de Cazarrecompensas, hasta 130 de oro.

Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que participes en la eliminación de cada campeón enemigo.

Cazador de tesoros

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

73,2% de Victoria1,8% de elección

Irelia vs Malzahar: Mid Lane Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Espada de Doran
Espada de Doran (450 oro) 10 de daño de ataque
80 de vida
3% de robo de vida

Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
50,2% de Victoria78,5% de elección
Botas Populares
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

54,4% de Victoria75,2% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
55,4% de Victoria19,8% de elección
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro) 25% de velocidad de ataque
45 de velocidad de movimiento

49,9% de Victoria1,0% de elección
Build Principal
Cetro vampírico
Cetro vampírico (900 oro) 15 de daño de ataque
7% de robo de vida

->
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado (3200 oro) 40 de daño de ataque
25% de velocidad de ataque
10% de robo de vida

Filo de la niebla
Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicionalal golpear.
Zarpazo sombrío
Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.
Final del ingenio
Final del ingenio (2800 oro) 50% de velocidad de ataque
45 de resistencia mágica
20% de tenacidad

Refriega
Los ataques infligen daño mágico adicionalal golpear.
Rompecascos
Rompecascos (3000 oro) 40 de daño de ataque
500 de vida
4% de velocidad de movimiento

Cabecilla
Cada quinto ataque contra campeones y monstruos épicos inflige daño físico adicional que aumenta contra estructuras.
Grupo de abordaje
Los súbditos de asedio y supersúbditos aliados cercanos obtienen armadura y resistencia mágica.
69,0% de Victoria11,0% de elección
Build Final
Baile de la muerte
Baile de la muerte (3300 oro) 60 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades
50 de armadura

Ignora el dolor
Un porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.
Reto
Cuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante de Ignora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.
47,3% de Victoria20,2% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Escudo de Doran
Escudo de Doran (450 oro) 110 de vida
Concentración inquebrantable
Restaura 4 de vida cada 5 s.
Tras recibir daño de un campeón, restaura vida a lo largo de 8 s.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
60,3% de Victoria18,7% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
100,0% de Victoria0,2% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
55,4% de Victoria19,8% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

54,4% de Victoria75,2% de elección
Build Principal
Cetro vampírico
Cetro vampírico (900 oro) 15 de daño de ataque
7% de robo de vida

->
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado (3200 oro) 40 de daño de ataque
25% de velocidad de ataque
10% de robo de vida

Filo de la niebla
Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicionalal golpear.
Zarpazo sombrío
Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.
Final del ingenio
Final del ingenio (2800 oro) 50% de velocidad de ataque
45 de resistencia mágica
20% de tenacidad

Refriega
Los ataques infligen daño mágico adicionalal golpear.
Rompecascos
Rompecascos (3000 oro) 40 de daño de ataque
500 de vida
4% de velocidad de movimiento

Cabecilla
Cada quinto ataque contra campeones y monstruos épicos inflige daño físico adicional que aumenta contra estructuras.
Grupo de abordaje
Los súbditos de asedio y supersúbditos aliados cercanos obtienen armadura y resistencia mágica.
69,0% de Victoria11,0% de elección
Build Final
Mecanoespada punki
Mecanoespada punki (3100 oro) 45 de daño de ataque
450 de vida
15 de velocidad de habilidades

Esquilar
Infligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.
100,0% de Victoria2,4% de elección
Otros Objetos
Ángel de la guarda
Ángel de la guarda (3200 oro) 55 de daño de ataque
45 de armadura

Renacimiento
Al sufrir daño letal, restaura un 50% de la vida básica y un 100% del maná máximo tras 4 s de estasis.
43,2% de Victoria16,7% de elección
Cimitarra mercurial
Cimitarra mercurial (3200 oro) 40 de daño de ataque
40 de resistencia mágica
10% de robo de vida


ACTIVA
Fajín de mercurio
Elimina todos los efectos de control de adversario (menos los levantamientos en el aire) y otorga velocidad de movimiento.
44,0% de Victoria10,9% de elección
Calibrador de Sterak
Calibrador de Sterak (3200 oro) 400 de vida
20% de tenacidad

Las garras que atrapan
Otorga daño de ataque adicional.
Salvavidas
Si recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.
71,4% de Victoria8,5% de elección
Corazón de hielo
Corazón de hielo (2500 oro) 75 de armadura
400 de maná
20 de velocidad de habilidades

Caricia invernal
Reduce un 20% la velocidad de ataque de los campeones cercanos.
20,1% de Victoria6,0% de elección
Presagio de Randuin
Presagio de Randuin (2700 oro) 350 de vida
75 de armadura

Adaptabilidad
Recibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.
Humildad
Ralentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.
33,3% de Victoria3,6% de elección
Verdugo de krakens
Verdugo de krakens (3100 oro) 45 de daño de ataque
40% de velocidad de ataque
4% de velocidad de movimiento

Abatir
Cada tercer ataque inflige daño físico adicionalal golpear, que aumenta en función de la vida que le falte.
33,3% de Victoria3,6% de elección
Mecanoespada punki
Mecanoespada punki (3100 oro) 45 de daño de ataque
450 de vida
15 de velocidad de habilidades

Esquilar
Infligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.
100,0% de Victoria2,4% de elección

Irelia vs Malzahar: Mid Lane Orden de Habilidades

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Embate de espada Irelia se desliza hacia delante, golpea a su objetivo y se cura. Si el objetivo queda marcado o muere con Embate de espada, se reinicia el enfriamiento.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Danza desafiante Irelia carga un golpe que inflige más daño cuanto más lo cargue. Recibe menos daño físico mientras carga.
W
W
W
W
W
E
E
Dúo impecable Irelia envía dos cuchillas que convergen entre sí. Los enemigos atrapados en medio de las cuchillas reciben daño, quedan aturdidos y son marcados.
E
E
E
E
E
R
R
Filo de la vanguardia Irelia libera una gran cantidad de cuchillas que explotan hacia fuera al alcanzar a un campeón enemigo. Los enemigos alcanzados por las cuchillas reciben daño y quedan marcados. Después, las cuchillas forman un muro que inflige daño y ralentiza a los enemigos que pasen por él.
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
52,0% de Victoria68,5% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
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14
15
16
17
18
R
Q
Embate de espada Irelia se desliza hacia delante, golpea a su objetivo y se cura. Si el objetivo queda marcado o muere con Embate de espada, se reinicia el enfriamiento.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Danza desafiante Irelia carga un golpe que inflige más daño cuanto más lo cargue. Recibe menos daño físico mientras carga.
W
W
W
W
W
R
E
Dúo impecable Irelia envía dos cuchillas que convergen entre sí. Los enemigos atrapados en medio de las cuchillas reciben daño, quedan aturdidos y son marcados.
E
E
E
E
E
R
R
Filo de la vanguardia Irelia libera una gran cantidad de cuchillas que explotan hacia fuera al alcanzar a un campeón enemigo. Los enemigos alcanzados por las cuchillas reciben daño y quedan marcados. Después, las cuchillas forman un muro que inflige daño y ralentiza a los enemigos que pasen por él.
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
68,2% de Victoria1,3% de elección

Irelia consejos:

  • Usa Embate de espada para recorrer grandes distancias atacando a los súbditos con poca vida que encuentres de camino hacia campeones enemigos.
  • El control de adversario no puede interrumpir Danza desafiante, así que intenta utilizarla cuando creas que van a usarlo sobre ti.
  • Dúo impecable no tiene una distancia de recorrido máxima, así que puedes usarla con creatividad.

Jugando Contra Malzahar

  • When Malzahar hits a spell on enemies affected by Malefic Visions, the Visions are refreshed.
  • Avoid minion waves that have been affected by Malefic Visions. You never know when they may die and pass the Visions onto you.
  • Malzahar is especially dangerous when he has built up his Void Swarm.