Irelia Mid tiene ventaja contra Yone (52,3% de victorias) basado en 522 partidas. El enfrentamiento favorece a Irelia.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Irelia Mid vs Yone Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 59,0% en este enfrentamiento.
Con un 2,6% de popularidad, Irelia se encuentra constantemente con Yone, dominante del meta (5,8%, 13º puesto de 58 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Irelia en el parche actual. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier C, pero Irelia reclama una ventaja significativa del 52,3% vs 47,7%. El kit de Irelia se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Triunfo (60,3% de ratio de victorias, 1,2% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Hoja del rey arruinado > Rompecascos > Final del ingenio con Botas blindadas entrega 59,0% de ratio de victorias contra Yone.
Dominio de línea: Irelia no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (8,25/min vs 6,47 para Yone). Esta ventaja de 1,78 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Irelia domina tanto el ratio de victorias (52,3%) como el daño infligido (816 vs 744/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 72 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Irelia toma el enfrentamiento (52,3%) a pesar de un KDA menor (1,60 vs 1,70). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Irelia Mid | Contra | Yone Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | C |
| 52,3% | Winrate del Matchup | 47,7% |
| 49,14% | Winrate del Rol | 47,85% |
| #48 | Ranking de Winrate | #54 |
| 2,6% | Ratio de Pick | 5,8% |
| 1,6 | KDA Promedio | 1,7 |
| 454 | Oro por Minuto | 402 |
| 8,25 | CS/Min | 6,47 |
| 0,27 | Wards por Minuto | 0,32 |
| 816 | Daño por Minuto | 744 |
El enfrentamiento de Irelia contra Yone en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Irelia inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Yone inflige principalmente daño físico (71.59%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Irelia son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 1 entre los campeones del rol) (versus 34 para Yone), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (1,7 versus 1,6) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Irelia mantener presión constante sobre Yone, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de …

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud




























