Irelia Mid nehézségekkel küzd Malzahar ellen (49,1% győzelmi arány) 544 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Irelia játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Irelia Mid vs Malzahar Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 73,9%-ig ebben a párharcban.
2,6%-os népszerűséggel Irelia folyamatosan találkozik a meta-domináló Malzahar-val (6,6%, 5. hely 58 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Irelia teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (52,7% győzelmi arány) és az optimális itemezés A letaszított király kardja, Utolsó esély, Sterak kihívása és Higanyléptek növeli az esélyeidet 49,1%-ról 73,9%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Irelia kiváló farmolása (8,25 vs 7,86/perc, 1. a Mid között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,39 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Irelia több damage-et ad le (816 vs 731/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Malzahar vezet mind matchup győzelmi arányban (50,9%), mind KDA-ban (2,10 vs 1,60, 46. vs 58. hely). Irelia játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Irelia Mid | Ellen | Malzahar Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | A+ |
| 49,1% | Matchup Winrate | 50,9% |
| 49,14% | Szerepkör Winrate | 51,33% |
| #48 | Winrate Rangsor | #19 |
| 2,6% | Pick Arány | 6,6% |
| 1,6 | Átlagos KDA | 2,1 |
| 454 | Arany per Perc | 427 |
| 8,25 | CS/Perc | 7,86 |
| 0,27 | Ward per Perc | 0,31 |
| 816 | Sebzés per Perc | 731 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Irelia versus Malzahar párosításban a középső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Irelia fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Malzahar elsősorban mágikus sebzést okoz (95.35%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Irelia fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (1. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Malzahar 2. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,1 a 1,6-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Irelia játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Malzahar játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























