Irelia Mid megnyeri a legtöbb játékot Zed ellen (56,1% győzelmi arány) 1055 játék alapján. Ez a párosítás nagyon jól működik Irelia játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Irelia Mid vs Zed Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,8%-ig ebben a párharcban.
3,0%-os népszerűséggel Irelia folyamatosan találkozik a meta-domináló Zed-val (6,6%, 4. hely 57 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Irelia teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok B-tier-en helyezkedik el, de Irelia jelentős 56,1% vs 43,9% előnyt szerez. Irelia képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Erősítsd meg az előnyödet: A Hódító + Diadal rúna felállás 69,6%-os győzelmi arányt ér el (1,6% népszerűség), míg a core build A letaszított király kardja > Hajózúzó > Krakenölő Acélozott bakancs-val (61,8% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Irelia nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,01/perc vs 5,71 Zed-nál). Ez a 1,30 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Irelia okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (731 vs 766/perc), a 56,1%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Irelia megnyeri a matchup-ot (56,1%) alacsonyabb KDA ellenére (1,60 vs 2,30). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Irelia Mid | Ellen | Zed Mid |
---|---|---|
B | Tier | B |
56,1% | Matchup Winrate | 43,9% |
50,19% | Szerepkör Winrate | 49,15% |
#36 | Winrate Rangsor | #49 |
3,0% | Pick Arány | 6,6% |
1,6 | Átlagos KDA | 2,3 |
455 | Arany per Perc | 439 |
7,01 | CS/Perc | 5,71 |
0,33 | Ward per Perc | 0,30 |
731 | Sebzés per Perc | 766 |
Az Irelia versus Zed párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Irelia fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Zed főleg fizikai sebzést okoz (86.77%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Irelia fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (14. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Zed 53. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,3 a 1,6-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Irelia játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Zed-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között