Irelia Mid jól teljesít Viktor ellen (54,5% győzelmi arány) 709 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Irelia játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Irelia Mid vs Viktor Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,9%-ig ebben a párharcban.
3,0%-os népszerűséggel Irelia folyamatosan találkozik a meta-domináló Viktor-val (6,0%, 9. hely 57 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Irelia teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok B-tier-en helyezkedik el, de Irelia jelentős 54,5% vs 45,5% előnyt szerez. Irelia képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Erősítsd meg az előnyödet: A Hódító + Diadal rúna felállás 57,5%-os győzelmi arányt ér el (1,3% népszerűség), míg a core build A letaszított király kardja > Hajózúzó > Krakenölő Acélozott bakancs-val (61,9% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Irelia nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,01/perc vs 6,54 Viktor-nál). Ez a 0,47 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Irelia okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (731 vs 765/perc), a 54,5%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Irelia megnyeri a matchup-ot (54,5%) alacsonyabb KDA ellenére (1,60 vs 2,20). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Irelia Mid | Ellen | Viktor Mid |
---|---|---|
B | Tier | B |
54,5% | Matchup Winrate | 45,5% |
50,19% | Szerepkör Winrate | 49,57% |
#36 | Winrate Rangsor | #41 |
3,0% | Pick Arány | 6,0% |
1,6 | Átlagos KDA | 2,2 |
455 | Arany per Perc | 406 |
7,01 | CS/Perc | 6,54 |
0,33 | Ward per Perc | 0,31 |
731 | Sebzés per Perc | 765 |
Az Irelia versus Viktor párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Irelia fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Viktor elsősorban mágikus sebzést okoz (94.16%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Irelia fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (14. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Viktor 36. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,2 a 1,6-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Irelia játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Viktor-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő