中路 对线

Irelia vs Viktor

Patch: 15.15 (25.15)
段位: 铂金+
刀锋舞者

刀锋舞者

艾瑞莉娅
中路
刀锋舞者 中路 总体胜率
50.19%

对线胜率

54.5%
刀锋舞者 vs 奥术先驱 胜场
45.5%
奥术先驱 vs 刀锋舞者 胜场
奥术先驱

奥术先驱

维克托
中路
奥术先驱 中路 总体胜率
49.57%

刀锋舞者 vs 奥术先驱 - 中路 对线指南 15.15 (25.15)版本

刀锋舞者 中路 vs 奥术先驱 中路 - 谁更强?

刀锋舞者 中单对阵奥术先驱时表现良好(胜率54.5%),基于709局游戏数据。刀锋舞者玩家在这个对局中有优势。

在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中刀锋舞者 中路 vs 奥术先驱 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至61.9%

对线统计分析

凭借 3.0% 的受欢迎度,刀锋舞者 经常遇到版本主导者 奥术先驱(6.0%,在 57 个中路英雄中排名第9)。理解如何对抗这个热门英雄对于在当前版本中稳定发挥 刀锋舞者 至关重要。 层级相同,结果不同:两个英雄都处于 B级,但 刀锋舞者 取得了有意义的 54.5% 对比 45.5% 的优势。刀锋舞者 的技能组合在这个特定的正面对决中协同效果更好。 放大你的优势:征服者 + 凯旋 符文配置实现了 57.5% 胜率(1.3% 受欢迎度),而核心装备 破败王者之刃 > 破舰者 > 海妖杀手 配合 铁板靴(61.9% 胜率)让你能在15分钟内将优势滚成必胜局面。

对线统治:刀锋舞者 不仅赢得对局,还在补刀上碾压对手(7.01/分钟 对比 奥术先驱 的 6.54)。这 0.47 补刀/分钟 的优势产生显著的金币领先,进一步巩固你已经有利的位置。 质量胜过数量:刀锋舞者 通过聪明的游戏方式获胜而非纯粹的伤害——尽管DPS较低(731 对比 765/分钟),54.5% 的胜率显示出卓越的功能性、站位和团战影响力。 艰难取胜:刀锋舞者 拿下对局(54.5%),尽管KDA较低(1.60 对比 2.20)。这表明你通过宏观影响力和关键操作获胜,而非干净的对线期。

刀锋舞者 vs 奥术先驱 - 中路数据对比

刀锋舞者 中路
刀锋舞者 中路
对阵
奥术先驱 中路
奥术先驱 中路
B层级B
54.5%对线胜率45.5%
50.19%位置胜率49.57%
#36胜率排名#41
3.0%选取率6.0%
1.6平均KDA2.2
455每分钟金币406
7.01补刀/分钟6.54
0.33每分钟眼位0.31
731每分钟伤害765

如何用刀锋舞者击败奥术先驱 (中路)

刀锋舞者 vs 奥术先驱 中路有优势,把握走位就能控节奏。

刀锋舞者 主打物理伤害。补刀优势大,早期出伤害装备压制。 奥术先驱 主要法伤 (94.16%) - 考虑出魔抗。

刀锋舞者 补刀更强 (14 vs 36) - 稳定发育有优势。 KDA偏低 (1.6 vs 2.2) - 别冲太前。

刀锋舞者 中路 打奥术先驱 要点

转化经济优势,控制地图资源。

刀锋舞者 vs 奥术先驱: 中路 线上召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
传送
传送 在短暂引导后,成为不可被选取状态并行进到一个友方单位。升级至【解封的传送】,它会显著提升行进速度。
54.4% 胜率64.8% 登场率

最高胜率

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
传送
传送 在短暂引导后,成为不可被选取状态并行进到一个友方单位。升级至【解封的传送】,它会显著提升行进速度。
54.4% 胜率64.8% 登场率

刀锋舞者 vs 奥术先驱: 中路 Lane 符文

最常用符文

Primary Path
精密
征服者
征服者 普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。

在叠满层数后,你对英雄造成的8%伤害会转化为对自身的治疗效果(远程英雄的转化率为5%)。

征服者

普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…

凯旋
凯旋 参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。



“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”
—诺克萨斯清算人

凯旋

参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

传说:欢欣
传说:欢欣 获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。

赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:欢欣

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

坚毅不倒
坚毅不倒 当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

坚毅不倒

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

Secondary Path
启迪
饼干配送
饼干配送 饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。

饼干可回复你12%的已损失生命值。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。

饼干配送

饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。饼干可回复你12%的已损失生命值。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。

多面手
多面手 每从装备中获得一种不同属性,就会获得一层【多面手】。每层为你提供1技能急速

在5层和10层时相应获得额外的10和25适应之力

多面手

每从装备中获得一种不同属性,就会获得一层【多面手】。每层为你提供1技能急速。在5层和10层时相应获得额外的10和25适应之力。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

53.3% 胜率62.9% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
精密
征服者
征服者 普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。

在叠满层数后,你对英雄造成的8%伤害会转化为对自身的治疗效果(远程英雄的转化率为5%)。

征服者

普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…

凯旋
凯旋 参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。



“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”
—诺克萨斯清算人

凯旋

参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

传说:欢欣
传说:欢欣 获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。

赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:欢欣

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

致命一击
致命一击 对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

致命一击

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

Secondary Path
主宰
猛然冲击
猛然冲击 在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害

冷却时间:10秒

猛然冲击

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

终极猎人
终极猎人 你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

终极猎人

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值
+65生命值 +65生命值

+65生命值

+65生命值

57.5% 胜率1.3% 登场率

刀锋舞者 vs 奥术先驱: 中路 Lane 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之刃
多兰之刃 (450 金币) 10攻击力
80生命值
3%生命偷取

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
52.0% 胜率89.1% 登场率
热门鞋子
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
52.4% 胜率52.1% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

51.3% 胜率39.9% 登场率
狂战士胫甲
狂战士胫甲 (1100 金币) 25%攻击速度
45移动速度

50.3% 胜率0.8% 登场率
核心装备
吸血鬼节杖
吸血鬼节杖 (900 金币) 15攻击力
7%生命偷取

->
破败王者之刃
破败王者之刃 (3200 金币) 40攻击力
25%攻击速度
10%生命偷取

雾之锋
攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害攻击特效
抓挠之影
攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速
破舰者
破舰者 (3000 金币) 40攻击力
500生命值
4%移动速度

船长
对英雄和史诗级野怪的每第五次攻击造成额外物理伤害,对建筑物造成更多伤害。
登舰小组
附近的友军攻城兵和超级士兵获得护甲魔法抗性
智慧末刃
智慧末刃 (2800 金币) 50%攻击速度
45魔法抗性
20%韧性

喧争
普攻造成额外魔法伤害攻击特效
55.8% 胜率14.8% 登场率
最终装备
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55攻击力
45护甲

重生
你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值100%最大法力值
57.7% 胜率21.6% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
长剑
长剑 (350 金币) 10攻击力
复用型药水
复用型药水 (150 金币) 主动 (2层)
在12秒里持续回复共100生命值
在访问商店时重新补满层数。
56.3% 胜率0.1% 登场率
最高胜率鞋子
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
67.2% 胜率0.2% 登场率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
57.7% 胜率0.4% 登场率
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
52.4% 胜率52.1% 登场率
核心装备
吸血鬼节杖
吸血鬼节杖 (900 金币) 15攻击力
7%生命偷取

->
破败王者之刃
破败王者之刃 (3200 金币) 40攻击力
25%攻击速度
10%生命偷取

雾之锋
攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害攻击特效
抓挠之影
攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速
破舰者
破舰者 (3000 金币) 40攻击力
500生命值
4%移动速度

船长
对英雄和史诗级野怪的每第五次攻击造成额外物理伤害,对建筑物造成更多伤害。
登舰小组
附近的友军攻城兵和超级士兵获得护甲魔法抗性
海妖杀手
海妖杀手 (3100 金币) 45攻击力
40%攻击速度
4%移动速度

放倒它
每第三次攻击造成额外物理伤害攻击特效,这个伤害会基于目标的已损失生命值获得提升。
61.9% 胜率3.2% 登场率
最终装备
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55攻击力
45护甲

重生
你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值100%最大法力值
57.7% 胜率21.6% 登场率
其他装备
斯特拉克的挑战护手
斯特拉克的挑战护手 (3200 金币) 400生命值
20%韧性

抓人双爪
获得额外攻击力
救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续4.5秒的不断衰减的护盾值
53.7% 胜率14.1% 登场率
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60攻击力
15技能急速
50护甲

无视痛苦
所受的一部分伤害会以流血形式在3秒里持续扣除。
蔑视
如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,会净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒里持续为你回复生命值
55.2% 胜率12.6% 登场率
焚天
焚天 (3100 金币) 40攻击力
400生命值
10技能急速

光盾打击
你对一个英雄打出的第一次攻击会暴击回复生命值
55.8% 胜率6.7% 登场率
冰霜之心
冰霜之心 (2500 金币) 75护甲
400法力
20技能急速

凛冬之抚
使附近敌方英雄的攻击速度降低20%
54.2% 胜率6.4% 登场率
海妖杀手
海妖杀手 (3100 金币) 45攻击力
40%攻击速度
4%移动速度

放倒它
每第三次攻击造成额外物理伤害攻击特效,这个伤害会基于目标的已损失生命值获得提升。
52.7% 胜率5.0% 登场率
兰顿之兆
兰顿之兆 (2700 金币) 350生命值
75护甲

复原力
所受的来自暴击的伤害降低30%。
谦卑
对附近敌人造成持续2秒的70%减速
48.6% 胜率3.8% 登场率
千变者贾修
千变者贾修 (3200 金币) 350生命值
45护甲
45魔法抗性

虚空生物的复原力
在与英雄战斗5秒后,使你的额外护甲魔法抗性提升30%,持续到战斗结束为止。
51.0% 胜率2.6% 登场率

刀锋舞者 vs 奥术先驱: 中路 线上技能加点

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
利刃冲击 艾瑞莉娅向前突进以打击她的目标,并治疗自身。如果目标被标记或死于利刃冲击,那么它的冷却时间会刷新。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
距破之舞 艾瑞莉娅开始蓄力以进行一次打击,蓄力越久则打击造成的伤害越多。在蓄力期间她所受的物理伤害降低。
W
W
W
W
W
E
E
比翼双刃 艾瑞莉娅放出两柄相互聚拢的利刃。利刃之间被击中的敌人会受到伤害、晕眩效果并被标记。
E
E
E
E
E
R
R
先锋之刃 艾瑞莉娅发射庞大数量的利刃,它们会在命中一名敌方英雄时向外爆开。被利刃命中的敌人会受到伤害并被标记。然后利刃会形成一道刃墙,在敌人穿过时造成伤害、和减速效果。
R
R
R
技能满级顺序: Q > W > E
51.9% 胜率65.0% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
利刃冲击 艾瑞莉娅向前突进以打击她的目标,并治疗自身。如果目标被标记或死于利刃冲击,那么它的冷却时间会刷新。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
距破之舞 艾瑞莉娅开始蓄力以进行一次打击,蓄力越久则打击造成的伤害越多。在蓄力期间她所受的物理伤害降低。
W
W
W
W
W
R
E
比翼双刃 艾瑞莉娅放出两柄相互聚拢的利刃。利刃之间被击中的敌人会受到伤害、晕眩效果并被标记。
E
E
E
E
E
R
R
先锋之刃 艾瑞莉娅发射庞大数量的利刃,它们会在命中一名敌方英雄时向外爆开。被利刃命中的敌人会受到伤害并被标记。然后利刃会形成一道刃墙,在敌人穿过时造成伤害、和减速效果。
R
R
R
技能满级顺序: Q > W > E
76.9% 胜率1.1% 登场率

刀锋舞者 使用技巧:

  • - 在你前往目标英雄的途中,先用【利刃冲击】攻击低生命的小兵,再用【利刃冲击】攻击目标英雄,便可瞬间移动很远的距离。
  • - 【距破之舞】不可被控制效果打断,可尝试用它来免除即将到来的控制效果。
  • - 【比翼双刃】没有最大飞行距离,可尝试以创造性的方式来使用它。

对抗技巧 奥术先驱

  • Be careful about how close you let Viktor get to you. Viktor's control of the battlefield increases with his proximity to his opponent.
  • Be aware of how many augments Viktor has upgraded by looking at the color of the light on his staff (purple, yellow, blue, red).