Gangplank Splash Art
Gangplank

Gangplank ARAM

El Azote de los Mares
Porcentaje de Victoria del Campeón: 50,3%
de elección: 7,4%
Analizadas: 33819 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Patch: 15.15 (25.15)
Top ARAM

Gangplank ARAM Guía

A Tier

Gangplank en ARAM tiene 50,3% de winrate (#82 entre todos los campeones) y 7,4% de pick rate promedio en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 33819 partidas ARAM. El build más popular comienza con Botas jonias de la lucidez, hacia Fuerza de trinidad, Recaudadora, y Filo infinito. Promedia 3,5 de KDA (#45 entre todos los campeones). Gangplank inflige daño verdadero significativo, efectivo contra tanques. Al jugar ARAM, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Las runas con mejor rendimiento incluyen Primer golpe, Reembolso, Tónico triple, Manitas, (Inspiración) y Arcanólogo axiomático, Trascendencia, (Brujería). Gangplank es fuerte en ARAM contra Camille, Singed, Gragas, y débil contra Teemo, Quinn, y Vladimir.

Gangplank Roles

Gangplank
  • Top

    (Top - 90,2%) 22562 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 33819 ARAM juegos

Gangplank ARAM Estadísticas

50,3%
Winrate (Rol)
0,0100
Penta/Partida
14,5
Asesinatos/Partida
9,8
Muertes/Partida
19,9
Asistencias/Partida
3,14
CS/Min
792
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 64,0%
Mágico: 17,5%
Verdadero: 18,52%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Gangplank ARAM

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Marca
Marca Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él.
51,1% de Victoria 78,0% de elección26375 juegos

Mayor Porcentaje de Victoria

Fantasmal
Fantasmal Obtiene velocidad de movimiento e ignora la colisión con unidades durante este tiempo.
Marca
Marca Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él.
51,9% de Victoria 0,1% de elección27 juegos

Gangplank ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Espada larga
Espada larga (350 oro) 10 de daño de ataque
Brillo
Brillo (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige de daño físico adicional al golpear.
52,3% de Victoria 37,5% de elección12696 juegos
Botas Populares
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
50,7% de Victoria 68,7% de elección23230 juegos
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

48,2% de Victoria 8,9% de elección3000 juegos
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
49,5% de Victoria 3,0% de elección1008 juegos
Build Principal
Brillo
Brillo (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige de daño físico adicional al golpear.
->
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad (3333 oro) 36 de daño de ataque
30% de velocidad de ataque
333 de vida
15 de velocidad de habilidades

Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al golpear.
¡Adelante!
Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.
Recaudadora
Recaudadora (3000 oro) 50 de daño de ataque
10 de letalidad
25% de probabilidad de impacto crítico

Muerte
Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.
Impuestos
Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.
Filo infinito
Filo infinito (3450 oro) 65 de daño de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
40% de daño de impacto crítico

53,1% de Victoria 28,1% de elección9496 juegos
Build Final
Arcoescudo inmortal
Arcoescudo inmortal (3000 oro) 55 de daño de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico

Salvavidas
Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, otorga un escudo durante 3 s.
51,8% de Victoria 22,6% de elección7640 juegos

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Tomo amplificador
Tomo amplificador (400 oro) 20 de poder de habilidad
Brillo
Brillo (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige de daño físico adicional al golpear.
55,5% de Victoria 1,0% de elección328 juegos
Botas con Mayor Winrate
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
53,2% de Victoria 1,3% de elección450 juegos
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
50,7% de Victoria 68,7% de elección23230 juegos
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

50,2% de Victoria 2,8% de elección960 juegos
Build Principal
Brillo
Brillo (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige de daño físico adicional al golpear.
->
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad (3333 oro) 36 de daño de ataque
30% de velocidad de ataque
333 de vida
15 de velocidad de habilidades

Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al golpear.
¡Adelante!
Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.
Filo infinito
Filo infinito (3450 oro) 65 de daño de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
40% de daño de impacto crítico

Recaudadora
Recaudadora (3000 oro) 50 de daño de ataque
10 de letalidad
25% de probabilidad de impacto crítico

Muerte
Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.
Impuestos
Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.
54,0% de Victoria 3,0% de elección1001 juegos
Build Final
Recuerdos de lord Dominik
Recuerdos de lord Dominik (3100 oro) 35 de daño de ataque
40% de penetración de armadura
25% de probabilidad de impacto crítico

53,5% de Victoria 11,0% de elección3727 juegos
Otros Objetos
Recuerdos de lord Dominik
Recuerdos de lord Dominik (3100 oro) 35 de daño de ataque
40% de penetración de armadura
25% de probabilidad de impacto crítico

53,5% de Victoria 11,0% de elección3727 juegos
Filofugaz de Navori
Filofugaz de Navori (2650 oro) 40% de velocidad de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
4% de velocidad de movimiento

Trascendencia
Tus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades básicas.
51,1% de Victoria 5,7% de elección1941 juegos
Colmillo de serpiente
Colmillo de serpiente (2500 oro) 55 de daño de ataque
15 de letalidad

Siegaescudos
Infligir daño a un campeón enemigo reduce los escudos que obtiene un 0% durante 3 s.
Si no está afectado por Siegaescudos, reduces todos sus escudos un 0%.
48,2% de Victoria 5,2% de elección1745 juegos
Arco axiomático
Arco axiomático (3000 oro) 55 de daño de ataque
18 de letalidad
20 de velocidad de habilidades

Flujo
Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, recuperas parte del enfriamiento total de tu habilidad definitiva.
51,8% de Victoria 5,1% de elección1728 juegos
Recordatorio letal
Recordatorio letal (3300 oro) 35 de daño de ataque
35% de penetración de armadura
25% de probabilidad de impacto crítico

Heridas graves
Infligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.
50,9% de Victoria 4,8% de elección1620 juegos
Segador de esencia
Segador de esencia (2900 oro) 60 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades
25% de probabilidad de impacto crítico

Drenaje de esencia
Los ataques otorgan maná al golpear.
50,0% de Victoria 3,3% de elección1126 juegos

Gangplank ARAM Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Dominación
Cosecha oscura
Cosecha oscura

Cosecha oscura

Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Golpe bajo
Golpe bajo

Golpe bajo

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador definitivo
Cazador definitivo

Cazador definitivo

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Secondary Path
Precisión
Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

48,8% de Victoria 46,5% de elección15716 juegos

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Inspiración
Primer golpe
Primer golpe

Primer golpe

Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…

Reembolso
Reembolso

Reembolso

Recupera un 6% de oro al comprar objetos legendarios.

Tónico triple
Tónico triple

Tónico triple

Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia.Al subir al nivel 6, obt…

Manitas
Manitas

Manitas

Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de …

Secondary Path
Brujería
Arcanólogo axiomático
Arcanólogo axiomático

Arcanólogo axiomático

Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

52,2% de Victoria 2,1% de elección703 juegos

Orden de Habilidades de Gangplank ARAM

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
49,7% de Victoria 57,7% de elección19524 juegos

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
55,2% de Victoria 1,5% de elección511 juegos

Gangplank historia:

Tan impredecible como brutal, el destronado rey de los piratas conocido como Gangplank es temido a lo largo y ancho del mundo. Antes gobernaba la ciudad portuaria de Aguas Estancadas, y aunque su reinado haya terminado, hay quienes creen que esto solo lo ha hecho más peligroso. Gangplank preferiría ver Aguas Estancadas bañada en sangre una vez más antes de dejar que alguien más la tomase. Ahora con pistola, machete y barriles de pólvora, está decidido a reclamar lo que ha perdido.

Gangplank consejos:

  • Parrrlamento aplica efectos de impacto como Mazo helado o La cuchilla negra.
  • Si prestas atención en el mapa a los enemigos con poca vida, puedes matarlos por sorpresa con Andanada de cañón.
  • Intenta colocar Andanada de cañón en la ruta de escape para cazar a los enemigos en fuga.

Jugando Contra Gangplank

  • Parrrlamento inflige una gran cantidad de daño físico. Los objetos que proporcionan armadura pueden ayudar si Gangplank se convierte en un problema.
  • ¡Cuando este campeón llega a nivel 6, cuidado con su definitiva de alcance global, Andanada de cañón!

Gangplank descripción de habilidades:

Prueba de fuego
P
Prueba de fuego (pasiva)
Cada pocos segundos, los ataques cuerpo a cuerpo de Gangplank hacen arder a sus víctimas.
Parrrlamento
Q
Parrrlamento (Q)
Dispara a un objetivo y recibe oro por cada unidad enemiga asesinada.
Eliminar escorbuto
W
Eliminar escorbuto (W)
Los efectos curativos de los cítricos eliminan los efectos de control de adversario y restauran vida.
Barril de pólvora
E
Barril de pólvora (E)
Gangplank destapa un barril explosivo en una ubicación objetivo. Si lo rompe, el barril explota y, además de extender el daño del ataque a los enemigos de la zona, los ralentiza.
Andanada de cañón
R
Andanada de cañón (R)
Gangplank ordena a su barco que dispare sobre un área. Los enemigos situados en ella quedan ralentizados y sufren daño.

Gangplank Skins and Splash Arts