A Tier
Gangplank en ARAM tiene 50,3% de winrate (#82 entre todos los campeones) y 7,4% de pick rate promedio en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 33819 partidas ARAM. El build más popular comienza con Botas jonias de la lucidez, hacia Fuerza de trinidad, Recaudadora, y Filo infinito. Promedia 3,5 de KDA (#45 entre todos los campeones). Gangplank inflige daño verdadero significativo, efectivo contra tanques. Al jugar ARAM, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Las runas con mejor rendimiento incluyen Primer golpe, Reembolso, Tónico triple, Manitas, (Inspiración) y Arcanólogo axiomático, Trascendencia, (Brujería). Gangplank es fuerte en ARAM contra Camille, Singed, Gragas, y débil contra Teemo, Quinn, y Vladimir.
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…
Recupera un 6% de oro al comprar objetos legendarios.
Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia.Al subir al nivel 6, obt…
Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de …
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18