카르마 Splash Art
카르마

카르마 ARAM

깨우친 자
챔피언 승률: 48.1%
픽률: 8.9%
분석된: 14613 ARAM 매치
플레이어: 플래티넘+
Path: 15.10.1, 15.9.1
서포트 (Support) ARAM

카르마 역할

카르마

ARAM 통계

  • ARAM

    분석된 14613 ARAM 게임

카르마 ARAM 통계

48.1%
승률 (역할)
0.0007
펜타킬/게임
7.3
킬/게임
8.7
데스/게임
31.6
어시스트/게임
1.59
CS/분
682
골드/분

피해 유형

물리: 4.8%
마법: 90.6%
고정: 4.64%

챔피언 종합 통계

카르마 ARAM 소환사 주문

가장 인기 있는

탈진
탈진
점멸
점멸
49.4% 승률 50.5% 픽률

최고 승률

회복
회복
총명
총명
51.1% 승률 0.1% 픽률

카르마 ARAM 아이템 빌드

가장 인기 있는 빌드

시작 아이템
충전형 물약
충전형 물약 (150 골드)
사라진 양피지
사라진 양피지 (1200 골드)
49.3% 승률 82.0% 픽률
인기 신발
마법사의 신발
마법사의 신발 (1100 골드)
48.2% 승률 60.3% 픽률
명석함의 아이오니아 장화
명석함의 아이오니아 장화 (900 골드)
49.8% 승률 27.2% 픽률
헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음 (1250 골드)
46.9% 승률 4.1% 픽률
핵심 빌드
사라진 양피지
사라진 양피지 (1200 골드)
악의
악의 (2700 골드)
루덴의 동반자
루덴의 동반자 (2850 골드)
그림자불꽃
그림자불꽃 (3200 골드)
45.9% 승률 12.4% 픽률
최종 빌드
라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자 (3600 골드)
46.8% 승률 17.6% 픽률

최고 승률 빌드

시작 아이템
루비 수정
루비 수정 (400 골드)
밴들유리 거울
밴들유리 거울 (900 골드)
58.8% 승률 1.0% 픽률
최고 승률 신발
신속의 장화
신속의 장화 (1000 골드)
51.4% 승률 0.6% 픽률
명석함의 아이오니아 장화
명석함의 아이오니아 장화 (900 골드)
49.8% 승률 27.2% 픽률
마법사의 신발
마법사의 신발 (1100 골드)
48.2% 승률 60.3% 픽률
핵심 빌드
사라진 양피지
사라진 양피지 (1200 골드)
악의
악의 (2700 골드)
루덴의 동반자
루덴의 동반자 (2850 골드)
라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자 (3600 골드)
50.0% 승률 2.5% 픽률
최종 빌드
구원
구원 (2300 골드)
52.0% 승률 7.1% 픽률
기타 아이템
모렐로노미콘
모렐로노미콘 (2950 골드)
41.4% 승률 13.2% 픽률
공허의 지팡이
공허의 지팡이 (3000 골드)
46.0% 승률 12.2% 픽률
리안드리의 고통
리안드리의 고통 (3000 골드)
43.9% 승률 9.3% 픽률
무덤꽃
무덤꽃 (2850 골드)
48.2% 승률 8.4% 픽률
구원
구원 (2300 골드)
52.0% 승률 7.1% 픽률
폭풍 쇄도
폭풍 쇄도 (2900 골드)
46.8% 승률 6.9% 픽률
불타는 향로
불타는 향로 (2200 골드)
47.2% 승률 5.5% 픽률

카르마 ARAM 룬

가장 많이 사용하는 룬

Primary Path
지배
어둠의 수확
어둠의 수확

어둠의 수확

체력이 50%보다 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확해 어둠의 수확 효과의 피해량이 영구적으로 11만큼 증가합니다.어…

비열한 한 방
비열한 한 방

비열한 한 방

이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…

섬뜩한 기념품
섬뜩한 기념품

섬뜩한 기념품

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

궁극의 사냥꾼
궁극의 사냥꾼

궁극의 사냥꾼

궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…

Secondary Path
정밀
침착
침착

침착

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

최후의 일격
최후의 일격

최후의 일격

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

적응형
적응형 능력치
적응형 능력치

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치
적응형 능력치

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

47.3% 승률 47.0% 픽률

최고 승률 룬

Primary Path
마법
콩콩이 소환
콩콩이 소환

콩콩이 소환

적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…

액시옴 비전 마법사
액시옴 비전 마법사

액시옴 비전 마법사

궁극기의 피해량과 체력 회복량, 보호막 흡수량이 12% 증가합니다. (광역 피해량은 8% 증가)적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용…

깨달음
깨달음

깨달음

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

폭풍의 결집
폭풍의 결집

폭풍의 결집

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …

Secondary Path
결의
생명의 샘
생명의 샘

생명의 샘

적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…

소생
소생

소생

보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

적응형
스케일링 재사용 대기시간 감소
스케일링 재사용 대기시간 감소

스케일링 재사용 대기시간 감소

+8 스킬 가속

적응형 능력치
적응형 능력치

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

55.3% 승률 5.3% 픽률

카르마 ARAM 스킬 (능력) 순서

가장 많이 사용하는 스킬 순서

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스킬 찍는 순서: Q > E > W
47.1% 승률 49.0% 픽률

최고 승률 % 스킬 순서

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E
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스킬 찍는 순서: E > Q > W
53.6% 승률 1.8% 픽률

카르마 스토리:

아이오니아의 영적인 전통을 카르마보다 잘 나타내는 필멸자가 있을까. 카르마는 지난 시간 동안 축적된 기억을 새로운 생명으로 온존하며 수없이 부활한 고대 영혼의 살아있는 현신으로, 극소수만이 깨우칠 수 있는 힘을 손에 넣었다. 최근 위기가 닥쳤을 때 최선을 다해 자신을 따르는 이들을 이끈 카르마는 자신과 자신이 그토록 아끼는 조국 모두가 상당한 대가를 치러야만 평화와 조화가 찾아오리라는 것을 알고 있다.

카르마 팁:

  • 열정 응집은 공격적인 플레이 시 빛을 발합니다. 적에게 스킬이나 기본 공격을 맞혀서 만트라의 재사용 대기시간을 줄이면서 계속 공세를 펼치세요.
  • 굳은 결의를 시전할 때 적을 따라잡기 힘들 때는 내면의 열정으로 적에게 둔화를 걸거나 고무로 자신의 속도를 높여 보세요.
  • 만트라는 아낄 필요가 없습니다. 열정 응집은 팀간 교전 시 위력을 발휘하며 만트라를 여러 번 재충전하게 만들어 줍니다.

상대 방법 카르마

  • 카르마의 기본 지속 효과는 스킬이나 기본 공격으로 적 챔피언을 맞힐 때마다 만트라의 재사용 대기시간을 줄여줍니다. 카르마가 쉽사리 맞힐 수 없도록 잘 피하세요.
  • 카르마의 영혼의 불꽃이 터지면 해당 위치에 추가 피해를 줍니다. 빠르게 원형 범위를 벗어나도록 하세요.
  • 굳은 결의는 강력한 무력화 스킬입니다. 거리를 확보하여 속박을 피한 다음 다시 접근하도록 하세요.

카르마 스킬 설명:

열정 응집
P
열정 응집 (패시브)
카르마가 스킬로 피해를 입히면 만트라의 재사용 대기시간이 감소합니다.
내면의 열정
Q
내면의 열정 (Q)
카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다.

만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다.
굳은 결의
W
굳은 결의 (W)
카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 피해를 주고 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶이고 피해를 한 번 더 입습니다.

만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 체력을 회복하며 속박 지속시간이 증가합니다.
고무
E
고무 (E)
카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다.

만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다.
만트라
R
만트라 (R)
카르마가 다음 스킬을 강화하여 추가 효과를 부여합니다. 만트라는 1레벨부터 사용할 수 있으며 스킬 포인트가 필요 없습니다.