Diana Mid hat einen Vorteil gegen Aurora (52,1% Gewinnrate) basierend auf 958 Spielen. Das Matchup neigt sich zu Diana.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Diana Mid vs Aurora Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70,3% in diesem Matchup verbessern.
Mit 4,2% Beliebtheit begegnet Diana ständig dem meta-dominanten Aurora (4,7%, 15. Platz von 57 Mid-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Diana-Performance im aktuellen Patch. Meta-Stärke bestätigt: Dianas überlegene Tier-Bewertung (A+ vs B+) übersetzt sich in eine solide 52,1% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Diana auf 15. Platz in der Siegrate unter Mid-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Elektrisieren gepaart mit Plötzlicher Einschlag (55,5% Siegrate, 30,7% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Hextech-Raketengürtel > Sturmblitz > Zhonyas Stundenglas mit Zaubererschuhe 70,3% Siegrate gegen Aurora liefert.
Lane-Dominanz: Diana gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (6,80/min vs 5,93 für Aurora). Dieser 0,87 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Qualität über Quantität: Diana gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (759 vs 914/min) zeigt die 52,1% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Unschön gewinnen: Diana nimmt das Matchup (52,1%) trotz niedrigerer KDA (2,10 vs 2,50). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
Diana Mid | Gegen | Aurora Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
52,1% | Matchup-Winrate | 47,9% |
51,49% | Rollen-Winrate | 49,92% |
#15 | Winrate-Rang | #37 |
4,2% | Pickrate | 4,7% |
2,1 | Durchschnittliche KDA | 2,5 |
431 | Gold pro Minute | 392 |
6,80 | CS/Min | 5,93 |
0,28 | Wards pro Minute | 0,32 |
759 | Schaden pro Minute | 914 |
Das Diana gegen Aurora Matchup auf der Mid Lane ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Der magische Schaden, den Diana verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Aurora verursacht hauptsächlich magischen Schaden (89.93%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Diana sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 24 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 47 für Aurora), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,5 gegenüber 2,1) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Diana-Spieler sollte konstanten Druck auf Aurora ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…
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Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff …
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18