Diana Mid a l'avantage contre Aurora (52,1% de victoires) basé sur 958 parties. L'affrontement penche en faveur de Diana.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Diana Mid vs Aurora Mid avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 70,3% dans cet affrontement.
Avec une popularité de 4,2%, Diana rencontre constamment Aurora, dominant de la méta (4,7%, 15e place sur 57 champions Mid). Comprendre comment jouer contre ce champion populaire devient essentiel pour une performance constante de Diana sur le patch actuel. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de Diana (A+ vs B+) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 52,1%. Cette performance explique pourquoi Diana se classe 15e en taux de victoire parmi les champions Mid. Optimisez pour la cohérence : Électrocution associée avec Ruée offensive (taux de victoire de 55,5%, popularité de 30,7%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Ceinture-roquette Hextech > Onde orageuse > Sablier de Zhonya avec Chaussures de sorcier délivre un taux de victoire de 70,3% contre Aurora.
Dominance en lane : Diana non seulement gagne l'affrontement mais écrase les CS (6,80/min vs 5,93 pour Aurora). Cet avantage de 0,87 CS/min génère des avances d'or significatives qui amplifient votre position déjà favorable. Qualité plutôt que quantité : Diana gagne grâce à un jeu intelligent plutôt qu'aux dégâts bruts - malgré des DPS inférieurs (759 vs 914/min), le taux de victoire de 52,1% montre une utilité, un positionnement et un impact en combat d'équipe supérieurs. Victoire peu élégante : Diana remporte l'affrontement (52,1%) malgré un KDA inférieur (2,10 vs 2,50). Cela suggère que vous gagnez grâce à l'influence macro et aux actions décisives plutôt qu'à des phases de lane propres.
Diana Mid | Contre | Aurora Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
52,1% | Winrate du Matchup | 47,9% |
51,49% | Winrate du Rôle | 49,92% |
#15 | Classement Winrate | #37 |
4,2% | Taux de Pick | 4,7% |
2,1 | KDA Moyen | 2,5 |
431 | Or par Minute | 392 |
6,80 | CS/Min | 5,93 |
0,28 | Wards par Minute | 0,32 |
759 | Dégâts par Minute | 914 |
La confrontation Diana contre Aurora sur la voie du milieu est favorable avec un bon positionnement. Exploitez votre avantage statistique et empêchez l'adversaire de réaliser son potentiel.
Les dégâts magiques que Diana inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Aurora inflige principalement des dégâts magiques (89.93%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Un avantage important de Diana est ses statistiques de farm supérieures (classé 24 parmi les champions du rôle) (contre 47 pour Aurora), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,5 contre 2,1) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Diana de maintenir une pression constante sur Aurora, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec i…
Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …
Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…
Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec i…
Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …
Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…
Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…
Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre …
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18