Cassiopeia Mid tiene ventaja contra Sylas (52,5% de victorias) basado en 522 partidas. El enfrentamiento favorece a Cassiopeia.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Cassiopeia Mid vs Sylas Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 63,1% en este enfrentamiento.
Con un 1,9% de popularidad, Cassiopeia se encuentra constantemente con Sylas, dominante del meta (7,0%, 3º puesto de 58 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Cassiopeia en el parche actual. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Cassiopeia (A vs B+) se traduce en un sólido 52,5% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Cassiopeia ocupa el 20º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Optimiza tu consistencia: Irrupción de fase emparejado con Banda de maná (58,0% de ratio de victorias, 7,4% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Vara de las edades > Bastón del arcángel > Cetro de cristal de Rylai con entrega 63,1% de ratio de victorias contra Sylas.
Dominio de línea: Cassiopeia no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,48/min vs 4,89 para Sylas). Esta ventaja de 2,59 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Cassiopeia gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (852 vs 884/min), el 52,5% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,10) con 52,5% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
| Cassiopeia Mid | Contra | Sylas Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 52,5% | Winrate del Matchup | 47,5% |
| 51,27% | Winrate del Rol | 49,78% |
| #20 | Ranking de Winrate | #36 |
| 1,9% | Ratio de Pick | 7,0% |
| 2,1 | KDA Promedio | 2,1 |
| 406 | Oro por Minuto | 394 |
| 7,48 | CS/Min | 4,89 |
| 0,35 | Wards por Minuto | 0,29 |
| 852 | Daño por Minuto | 884 |
El enfrentamiento de Cassiopeia contra Sylas en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Cassiopeia se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Sylas inflige principalmente daño mágico (91.58%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Cassiopeia son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 7 entre los campeones del rol) (versus 58 para Sylas), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Cassiopeia mantener presión constante sobre Sylas, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18






















