카시오페아 미드, 사일러스 상대 52.5%의 승률로 우위에 있습니다. (522게임 기준)
페이지 하단에서 카시오페아 미드 (Mid) vs 사일러스 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.23 (25.23)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 63.1%까지 향상시킬 수 있습니다.
1.9% 인기의 카시오페아는 메타를 지배하는 사일러스(7.0%, 58명의 미드 (Mid) 챔피언 중 3위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 카시오페아 성능을 위해 필수적입니다. 메타 강함이 확인됩니다: 카시오페아의 우수한 티어 등급(A 대 B+)이 견고한 52.5% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 카시오페아이 미드 (Mid) 챔피언 중 승률 20위를 차지하는 이유를 설명합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 난입와 마나순환 팔찌 조합(58.0% 승률, 7.4% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 영겁의 지팡이 > 대천사의 지팡이 > 라일라이의 수정홀 + 이 사일러스에 대해 63.1% 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 카시오페아은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(7.48/분 대 사일러스의 4.89). 이 2.59 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 양보다 질: 카시오페아은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(852 대 884/분)에도 불구하고 52.5% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 실력 기반 매치업: 동일한 KDA(2.10)와 52.5% 승률은 라인전 메카닉보다 거시적 플레이, 팀 협조, 결정적 순간이 결과를 좌우한다는 것을 나타냅니다.
| 카시오페아 미드 (Mid) | 대 | 사일러스 미드 (Mid) |
|---|---|---|
| A | 티어 | B+ |
| 52.5% | 매치업 승률 | 47.5% |
| 51.27% | 포지션 승률 | 49.78% |
| #20 | 승률 순위 | #36 |
| 1.9% | 픽률 | 7.0% |
| 2.1 | 평균 KDA | 2.1 |
| 406 | 분당 골드 | 394 |
| 7.48 | CS/분 | 4.89 |
| 0.35 | 분당 와드 | 0.29 |
| 852 | 분당 딜량 | 884 |
카시오페아과 사일러스의 미드 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
카시오페아이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 사일러스은 주로 마법 피해를 입히므로(91.58%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
카시오페아의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 7위)입니다(사일러스의 58위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 카시오페아 플레이어는 사일러스에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.


적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초


적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다






















