カシオペア ミッドはサイラスに対してわずかに優位です(51.0%勝率)。522試合のデータに基づいています。マッチアップはカシオペアにやや有利です。
ページ下部では、カシオペア ミッド (Mid) vs サイラス ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.1%まで向上させることができます。
カシオペアはニッチピック(ピック率1.2%、61体のミッド (Mid)チャンピオン中41位)ですが、サイラスは7.3%の人気で現在のメタのミッドレーンを支配しています。このマッチアップの習得はカシオペアプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でサイラスと対戦することになります。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともB+ティアですが、カシオペアが有意な51.0% vs 49.0%のアドバンテージを主張します。カシオペアのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:フェイズラッシュとマナフローバンドの組み合わせ(58.0%勝率、7.4%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ロッド オブ エイジス > アークエンジェル スタッフ > リーライ クリスタル セプターとがサイラスに対して63.1%勝率を実現します。
レーン支配:カシオペアはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.17/分 vs サイラスの5.89)も圧倒します。この0.28 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:カシオペアは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(709 vs 888/分)にも関わらず、51.0%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:カシオペアは低いKDA(2.00 vs 2.10)にも関わらずマッチアップ(51.0%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
カシオペア ミッド (Mid) | 対 | サイラス ミッド (Mid) |
---|---|---|
B+ | ティア | B+ |
51.0% | マッチアップ勝率 | 49.0% |
51.02% | ロール勝率 | 49.96% |
#26 | 勝率ランク | #42 |
1.2% | ピック率 | 7.3% |
2.0 | 平均KDA | 2.1 |
416 | 毎分ゴールド | 386 |
6.17 | CS/分 | 5.89 |
0.29 | 毎分ワード | 0.33 |
709 | 毎分ダメージ | 888 |
統計的にカシオペアはサイラスよりミッドレーンでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
カシオペアが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、サイラスは主に魔法ダメージ(90.84%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
カシオペアの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中46位)(サイラスの52位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.0に対して2.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。カシオペアプレイヤーにとって重要なのはサイラスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します