カシオペア ミッドはアーリに対してわずかに優位です(51.4%勝率)。535試合のデータに基づいています。マッチアップはカシオペアにやや有利です。
ページ下部では、カシオペア ミッド (Mid) vs アーリ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.5%まで向上させることができます。
1.2%の人気を持つカシオペアは、メタを支配するアーリ(8.0%、61体のミッド (Mid)チャンピオン中2位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したカシオペアのパフォーマンスに不可欠です。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともB+ティアですが、カシオペアが有意な51.4% vs 48.6%のアドバンテージを主張します。カシオペアのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:征服者と冷静沈着の組み合わせ(49.6%勝率、68.7%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ロッド オブ エイジス > アークエンジェル スタッフ > リーライ クリスタル セプターとがアーリに対して60.5%勝率を実現します。
レーン支配:カシオペアはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.28/分 vs アーリの6.04)も圧倒します。この1.24 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:カシオペアは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(816 vs 839/分)にも関わらず、51.4%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:カシオペアは低いKDA(2.00 vs 2.50)にも関わらずマッチアップ(51.4%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
カシオペア ミッド (Mid) | 対 | アーリ ミッド (Mid) |
---|---|---|
B+ | ティア | B+ |
51.4% | マッチアップ勝率 | 48.6% |
51.46% | ロール勝率 | 50.09% |
#20 | 勝率ランク | #41 |
1.2% | ピック率 | 8.0% |
2.0 | 平均KDA | 2.5 |
402 | 毎分ゴールド | 403 |
7.28 | CS/分 | 6.04 |
0.31 | 毎分ワード | 0.37 |
816 | 毎分ダメージ | 839 |
統計的にカシオペアはアーリよりミッドレーンでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
カシオペアが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 アーリは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
カシオペアの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中10位)(アーリの47位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.0に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。カシオペアプレイヤーにとって重要なのはアーリに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します