Cassiopeia Mid are dificultăți față de Ahri (rata de victorii de 48,7%) după 535 de partide. Acest duel poate fi destul de provocator pentru Cassiopeia.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Cassiopeia Mid vs Ahri Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 60,5% în această confruntare.
În timp ce Cassiopeia rămâne o alegere de nișă (1,2% rată de alegere, locul 41 din 58 campioni Mid), Ahri domină meta actuală de mid lane cu 10,2% popularitate. Stăpânirea acestei confruntări este crucială pentru jucătorii de Cassiopeia - vei întâlni Ahri în majoritatea jocurilor. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Cuceritor + Prezență de spirit (49,6% rată de victorie) plus itemizarea optimă Sceptrul străvechi, Toiagul arhanghelului, Sceptrul de cristal al lui Rylai, și îți crește șansele de la 48,7% la 60,5% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Cassiopeia (7,41 vs 7,28/min, locul 10 printre Mid) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 0,13 CS/min. Damage-ul nu înseamnă victorii: Cassiopeia produce mai mult damage (837 vs 720/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Ahri conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,3%) cât și la KDA (2,60 vs 2,00, locul 11 vs locul 51). Jucătorii de Cassiopeia au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
Cassiopeia Mid | Împotriva | Ahri Mid |
---|---|---|
B | Tier | B+ |
48,7% | Winrate Matchup | 51,3% |
50,60% | Winrate Rol | 49,89% |
#31 | Clasament Winrate | #39 |
1,2% | Pickrate | 10,2% |
2,0 | KDA Mediu | 2,6 |
393 | Aur pe Minut | 409 |
7,41 | CS/Min | 7,28 |
0,35 | Ward-uri pe Minut | 0,37 |
837 | Damage pe Minut | 720 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Cassiopeia versus Ahri pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Cassiopeia rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Ahri are daună mixtă, fii atent deoarece poate fi mai greu să te aperi dacă adversarul ia avantaj sau joacă agresiv.
Un avantaj important al lui Cassiopeia sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 10 printre campionii rolului) (versus locul 13 pentru Ahri), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,6 versus 2,0) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Cassiopeia să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Ahri, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…
Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…
Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18