Cassiopeia Mid ma przewagę nad Sylas (52,5% win rate) na podstawie 522 gier. Matchup przechyla się na korzyść Cassiopeia.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.23 (25.23) dla starcia Cassiopeia Mid vs Sylas Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 63,1% w tym starciu.
Z 1,9% popularnością Cassiopeia stale napotyka dominującego w mecie Sylas (7,0%, 3. miejsce spośród 58 championów na Mid). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Cassiopeia w obecnym patchu. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Cassiopeia (A vs B+) przekłada się na solidne 52,5% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Cassiopeia zajmuje 20. miejsce w win rate wśród championów na Mid. Optymalizuj dla konsystencji: Pęd Fazowy w parze z Opaska Przepływu Many (58,0% win rate, 7,4% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Różdżka Wieków > Kostur Archanioła > Kryształowy Kostur Rylai z dostarcza 63,1% win rate przeciwko Sylas.
Dominacja na linie: Cassiopeia nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (7,48/min vs 4,89 dla Sylas). Ta przewaga 2,59 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Jakość nad ilością: Cassiopeia wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (852 vs 884/min), 52,5% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (2,10) z 52,5% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
| Cassiopeia Mid | Przeciwko | Sylas Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 52,5% | Winrate Matchupu | 47,5% |
| 51,27% | Winrate Roli | 49,78% |
| #20 | Ranking Winrate | #36 |
| 1,9% | Pickrate | 7,0% |
| 2,1 | Średnie KDA | 2,1 |
| 406 | Złoto na minutę | 394 |
| 7,48 | CS/Min | 4,89 |
| 0,35 | Wardy na minutę | 0,29 |
| 852 | Obrażenia na minutę | 884 |
Starcie Cassiopeia przeciwko Sylas na midzie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Cassiopeia pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Sylas stawia głównie na obrażenia magiczne (91.58%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Cassiopeia są wyższe statystyki farmienia (7. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 58. miejscem dla Sylas). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Sylas, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18






















