A Tier
Diana rinde por encima del promedio en Jungla con un 50,0% de winrate (#27 entre campeones de Jungla), comparado con 50,7% de winrate en todos los roles. Pick decente con buena ejecución. Además, Diana tiene fuerte presencia meta con 9,4% de pick rate general y solo 5,1% cuando es forzado en Jungla en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 52110 partidas ranked. Se juega en este rol 54,1% del tiempo. El build más popular comienza con Botas de hechicero, luego Sobrecarga tormentosa, Llamasombría, y Reloj de arena de Zhonya. Diana tiene farmeo fuerte - 7,61 CS/min (#3 entre campeones de Jungla) y gana 456 oro por minuto. Promedia 2,3 de KDA (#48 entre campeones de Jungla). Este campeón es baneado frecuentemente con 6,5% (45° lugar). Diana inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. El setup estándar de runas usa Conquistador, Triunfo, Leyenda: Presteza, Golpe de gracia, de Precisión y Calzado mágico, Perspicacia cósmica, de Inspiración. Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E. Diana Jungla es fuerte contra Rengar, Rek'Sai, Nidalee, y débil contra Volibear, Xin Zhao, y Briar.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18