Diana Jungla lo pasa mal contra Warwick (47,5% de victorias) basado en 733 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Diana.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Diana Jungla vs Warwick Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 57,7% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Diana (4,3% de tasa de selección, 15ª más popular de 60 campeones de Jungla) versus Warwick (3,9%, 18º puesto). Estos dos titanes de la jungla se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (48,5% de ratio de victorias) más la construcción óptima Sobrecarga tormentosa, Llamasombría, Sombrero mortal de Rabadon, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 47,5% al 57,7% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Diana (6,33 vs 5,75/min, 21º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,58 CS/min. El daño no equivale a victorias: Diana produce más daño (800 vs 648/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Warwick lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,5%) como en KDA (2,40 vs 2,30, 44º puesto vs 50º puesto). Los jugadores de Diana necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Diana Jungla | Contra | Warwick Jungla |
---|---|---|
A+ | Tier | S+ |
47,5% | Winrate del Matchup | 52,5% |
51,12% | Winrate del Rol | 53,47% |
#18 | Ranking de Winrate | #2 |
4,3% | Ratio de Pick | 3,9% |
2,3 | KDA Promedio | 2,4 |
455 | Oro por Minuto | 449 |
6,33 | CS/Min | 5,75 |
0,18 | Wards por Minuto | 0,20 |
800 | Daño por Minuto | 648 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Diana se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Warwick tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Diana son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 21 entre los campeones del rol) (versus 43 para Warwick), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,4 versus 2,3) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Diana evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Warwick, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18