Diana Jungla tiene dificultades contra Warwick (49,1% de victorias) basado en 733 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Diana.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Diana Jungla vs Warwick Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 57,7% en este enfrentamiento.
Diana domina el meta (6ª más popular, 5,9% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Warwick (3,8% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales de la jungla. Tiers idénticos, resultados diferentes: A pesar de tener calificaciones de tier S coincidentes, Diana lucha con solo 49,1% de ratio de victorias. Las mecánicas de Warwick resultan más efectivas en esta confrontación particular. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (48,5% de ratio de victorias) más la construcción óptima Sobrecarga tormentosa, Llamasombría, Sombrero mortal de Rabadon, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 49,1% al 57,7% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Diana (6,79 vs 6,09/min, 12º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,70 CS/min. El daño no equivale a victorias: Diana produce más daño (745 vs 685/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,40) con 49,1% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
| Diana Jungla | Contra | Warwick Jungla |
|---|---|---|
| S | Tier | S |
| 49,1% | Winrate del Matchup | 50,9% |
| 51,18% | Winrate del Rol | 52,05% |
| #10 | Ranking de Winrate | #5 |
| 5,9% | Ratio de Pick | 3,8% |
| 2,4 | KDA Promedio | 2,4 |
| 450 | Oro por Minuto | 436 |
| 6,79 | CS/Min | 6,09 |
| 0,18 | Wards por Minuto | 0,22 |
| 745 | Daño por Minuto | 685 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Diana contra Warwick en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Diana se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Warwick tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Diana son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 12 entre los campeones del rol) (versus 31 para Warwick), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Diana evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Warwick, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

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