Jungla Matchup

Sejuani vs Master Yi

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platino+
Sejuani

Sejuani

La Furia del Norte
Jungla
Sejuani Jungla Winrate General
47,58%

Winrate del Matchup

52,0%
Sejuani vs Maestro Yi Victorias
48,0%
Maestro Yi vs Sejuani Victorias
Maestro Yi

Maestro Yi

El Espadachín Wuju
Jungla
Maestro Yi Jungla Winrate General
51,35%

Sejuani vs Maestro Yi - Guía de enfrentamiento Jungla parche 15.15 (25.15)

Sejuani Jungla vs Maestro Yi Jungla - ¿Quién es más fuerte?

Sejuani Jungla tiene ventaja contra Maestro Yi (52,0% de victorias) basado en 619 partidas. El enfrentamiento favorece a Sejuani.

Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Sejuani Jungla vs Maestro Yi Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 61,1% en este enfrentamiento.

Análisis estadístico del matchup

Con un 2,5% de popularidad, Sejuani se encuentra constantemente con Maestro Yi, dominante del meta (5,0%, 12º puesto de 54 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Sejuani en el parche actual. Rayo de esperanza: Mientras el 47,6% de ratio de victorias general de Sejuani (52º puesto entre Jungla) lucha en el meta actual, este enfrentamiento contra Maestro Yi ofrece un punto brillante para jugadores dedicados. Optimiza tu consistencia: Libro de hechizos emparejado con Calzado mágico (60,4% de ratio de victorias, 1,1% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Corazón de acero > Desesperanza eterna > Presagio de Randuin con Botas blindadas entrega 61,1% de ratio de victorias contra Maestro Yi.

Dominio de línea: Sejuani no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (5,78/min vs 5,66 para Maestro Yi). Esta ventaja de 0,12 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Sejuani gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (485 vs 635/min), el 52,0% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Sejuani lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,0%) como en KDA (3,10 vs 2,20) - superioridad completa en todas las métricas.

Sejuani vs Maestro Yi - Comparación de stats Jungla

Sejuani Jungla
Sejuani Jungla
Contra
Maestro Yi Jungla
Maestro Yi Jungla
DTierA+
52,0%Winrate del Matchup48,0%
47,58%Winrate del Rol51,35%
#52Ranking de Winrate#14
2,5%Ratio de Pick5,0%
3,1KDA Promedio2,2
377Oro por Minuto437
5,78CS/Min5,66
0,22Wards por Minuto0,16
485Daño por Minuto635

Cómo vencer a Maestro Yi con Sejuani (Jungla)

Aunque estadísticamente Sejuani es ligeramente más fuerte que Maestro Yi en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.

Sejuani inflige daño mixto - el oponente tiene menos opciones para defenderse. Maestro Yi tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.

Una ventaja importante de Sejuani son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 37 entre los campeones del rol) (versus 44 para Maestro Yi), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,2 versus 3,1) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.

Aspectos clave del enfrentamiento Sejuani Jungla contra Maestro Yi Jungla

A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Sejuani mantener presión constante sobre Maestro Yi, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.

Sejuani vs Maestro Yi: Jungla Hechizos de Invocador

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Aplastar
Aplastar Inflige daño verdadero a un monstruo o súbdito.
46,7% de Victoria64,1% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Aplastar
Aplastar Inflige daño verdadero a un monstruo o súbdito.
49,7% de Victoria28,1% de elección

Sejuani vs Maestro Yi: Jungla Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Valor
Reverberacción
Reverberacción Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 + 80% de tus resistencias adicionales durante 2.5 s. Después, explotas e infliges daño mágico a los enemigos cercanos.

Daño: 25-120 (+8% de la vida adicional).
Enfriamiento: 20 s.

La resistencia adicional de Reverberacción tiene un límite de 80-150 (según el nivel).

Reverberacción

Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 + …

Fuente de vida
Fuente de vida Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al campeón aliado cercano con menos vida.

Un 70% de efecto para campeones a distancia.

Enfriamiento: 20 s

Fuente de vida

Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…

Condicionamiento
Condicionamiento Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %.

Condicionamiento

Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …

Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8.

Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional.

Sobrecrecimiento

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Secondary Path
Precisión
Triunfo
Triunfo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro.



''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.
— Justiciero noxiano.

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

46,5% de Victoria63,3% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Inspiración
Libro de hechizos
Libro de hechizos Cambia uno de los hechizos de invocador que tienes equipado por uno nuevo de un solo uso. Cada hechizo de invocador único que cambies permanentemente reduce el enfriamiento del cambio de hechizos en 25 s (el enfriamiento inicial es de 5 min).

El primer cambio está disponible a los 6 min.

Los hechizos de invocador solo pueden cambiarse fuera de combate.
Después de usar un hechizo de invocador cambiado, has de cambiar 3 veces más antes de poder volver a seleccionar el primero.
Aumenta el daño de Aplastar cuando se cambian dos hechizos de invocador.

Libro de hechizos

Cambia uno de los hechizos de invocador que tienes equipado por uno nuevo de un solo uso.…

Calzado mágico
Calzado mágico A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar botas antes. Por cada asesinato o asistencia, recibes las botas 45 s antes.

Calzado ligeramente mágico te otorga 10 de velocidad de movimiento adicional.

Calzado mágico

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Tónico triple
Tónico triple Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia.
Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza.
Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad.

Tónico triple

Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia.Al subir al nivel 6, obt…

Perspicacia cósmica
Perspicacia cósmica +18 de velocidad de hechizos de invocador
+10 de velocidad de objetos

Perspicacia cósmica

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Secondary Path
Dominación
Impacto repentino
Impacto repentino Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero adicional según el nivel a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo durante 4 s.

Enfriamiento: 10 s

Impacto repentino

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Cazador definitivo
Cazador definitivo Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilidades adicional por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.

Cazador definitivo

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

60,4% de Victoria1,1% de elección

Sejuani vs Maestro Yi: Jungla Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Brote de Brincamontes
Brote de Brincamontes (450 oro) Compañeros de la jungla
Invoca un Brincamontes que te ayudará a enfrentarte a los monstruos.
Valor de Brincamontes
El compañero crece conforme cazas monstruos, lo que potencia Aplastar. Cuando termina de crecer, otorga un escudo que se regenera al matar monstruos gigantes o fuera de combate.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
47,1% de Victoria40,3% de elección
Botas Populares
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
48,7% de Victoria50,5% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

48,1% de Victoria38,6% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
50,4% de Victoria2,8% de elección
Build Principal
Cinturón de gigante
Cinturón de gigante (900 oro) 350 de vida
->
Corazón de acero
Corazón de acero (3000 oro) 900 de vida
100% de regeneración de vida básica

Consumo colosal (0 s) por objetivo
Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima.
Goliat
Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.
Desesperanza eterna
Desesperanza eterna (2800 oro) 400 de vida
25 de armadura
25 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades

Angustia
Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.
Malla de espinas
Malla de espinas (2450 oro) 150 de vida
75 de armadura

Espinas
Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.
55,9% de Victoria15,6% de elección
Build Final
Jak'Sho el Proteico
Jak'Sho el Proteico (3200 oro) 350 de vida
45 de armadura
45 de resistencia mágica

Resiliencia del Vacío
Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.
55,0% de Victoria16,5% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Lente del oráculo
Lente del oráculo (0 oro) Activar (160 - 100 s, 2 cargas como máximo)
Revela guardianes invisibles enemigos y las trampas de tu alrededor durante 6 s.
Brote de Brincamontes
Brote de Brincamontes (450 oro) Compañeros de la jungla
Invoca un Brincamontes que te ayudará a enfrentarte a los monstruos.
Valor de Brincamontes
El compañero crece conforme cazas monstruos, lo que potencia Aplastar. Cuando termina de crecer, otorga un escudo que se regenera al matar monstruos gigantes o fuera de combate.
53,9% de Victoria2,3% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
50,4% de Victoria2,8% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
48,7% de Victoria50,5% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

48,1% de Victoria38,6% de elección
Build Principal
Cinturón de gigante
Cinturón de gigante (900 oro) 350 de vida
->
Corazón de acero
Corazón de acero (3000 oro) 900 de vida
100% de regeneración de vida básica

Consumo colosal (0 s) por objetivo
Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima.
Goliat
Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.
Desesperanza eterna
Desesperanza eterna (2800 oro) 400 de vida
25 de armadura
25 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades

Angustia
Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.
Presagio de Randuin
Presagio de Randuin (2700 oro) 350 de vida
75 de armadura

Adaptabilidad
Recibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.
Humildad
Ralentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.
61,1% de Victoria1,4% de elección
Build Final
Armadura de Warmog
Armadura de Warmog (3100 oro) 1000 de vida
100% de regeneración de vida básica

Corazón de Warmog
Si tienes 2000 de vida adicional y no has recibido daño en 8 s, restaura 0 de vida por segundo.
Vitalidad de Warmog
Obtienes vida adicional equivalente al 12% de la vida que te otorgan los objetos (0).
60,5% de Victoria7,1% de elección
Otros Objetos
Corazón de hielo
Corazón de hielo (2500 oro) 75 de armadura
400 de maná
20 de velocidad de habilidades

Caricia invernal
Reduce un 20% la velocidad de ataque de los campeones cercanos.
53,1% de Victoria13,4% de elección
Rookern kaénico
Rookern kaénico (2900 oro) 400 de vida
80 de resistencia mágica
100% de regeneración de vida básica

Perdición del mago
Tras 15 s sin recibir daño mágico, obtienes un escudo mágico.
44,7% de Victoria9,8% de elección
Presagio de Randuin
Presagio de Randuin (2700 oro) 350 de vida
75 de armadura

Adaptabilidad
Recibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.
Humildad
Ralentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.
52,7% de Victoria9,0% de elección
Armadura de Warmog
Armadura de Warmog (3100 oro) 1000 de vida
100% de regeneración de vida básica

Corazón de Warmog
Si tienes 2000 de vida adicional y no has recibido daño en 8 s, restaura 0 de vida por segundo.
Vitalidad de Warmog
Obtienes vida adicional equivalente al 12% de la vida que te otorgan los objetos (0).
60,5% de Victoria7,1% de elección
Égida de fuego solar
Égida de fuego solar (2700 oro) 350 de vida
50 de armadura
10 de velocidad de habilidades

Inmolar
Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s.
53,5% de Victoria4,1% de elección
Promesa de caballero
Promesa de caballero (2300 oro) 200 de vida
40 de armadura
10 de velocidad de habilidades
100% de regeneración de vida básica

Sacrificio
Mientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 12% del daño que este reciba y te curas un 10% del daño que inflija a campeones.Juramento (0 s)
Designa a un aliado como digno.
48,0% de Victoria2,3% de elección
Fuerza de la naturaleza
Fuerza de la naturaleza (2800 oro) 400 de vida
55 de resistencia mágica
4% de velocidad de movimiento

Entereza
Obtienes 70 de resistencia mágica y un 6% de velocidad de movimiento adicional tras recibir daño mágico de campeones 8 veces.
58,5% de Victoria1,9% de elección

Sejuani vs Maestro Yi: Jungla Orden de Habilidades

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Asalto ártico Sejuani carga hacia delante y lanza a los enemigos por los aires. La carga se detiene tras golpear a un campeón enemigo.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Cólera del invierno Sejuani blande su maza dos veces, lo que inflige daño, ralentiza a los enemigos y aplica acumulaciones de Escarcha.
W
W
W
W
W
E
E
Congelación permanente Sejuani congela y aturde a un campeón enemigo que tenga el máximo de acumulaciones de Escarcha.
E
E
E
E
E
R
R
Prisión glacial Sejuani lanza su boleadora, que congela y aturde al primer campeón al que golpea y crea una tormenta de hielo que ralentiza a los demás enemigos.
R
R
R
Orden de Maximización: W > Q > E
45,1% de Victoria59,3% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Asalto ártico Sejuani carga hacia delante y lanza a los enemigos por los aires. La carga se detiene tras golpear a un campeón enemigo.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Cólera del invierno Sejuani blande su maza dos veces, lo que inflige daño, ralentiza a los enemigos y aplica acumulaciones de Escarcha.
W
W
W
W
W
R
E
Congelación permanente Sejuani congela y aturde a un campeón enemigo que tenga el máximo de acumulaciones de Escarcha.
E
E
E
E
E
R
R
Prisión glacial Sejuani lanza su boleadora, que congela y aturde al primer campeón al que golpea y crea una tormenta de hielo que ralentiza a los demás enemigos.
R
R
R
Orden de Maximización: W > Q > E
71,4% de Victoria1,2% de elección

Sejuani consejos:

  • Usa Asalto ártico para escapar de las situaciones peliagudas, interrumpir la canalización de hechizos o perseguir a los enemigos que intentan escapar.
  • Los aliados cuerpo a cuerpo pueden acumular Escarcha para tu Congelación permanente, así que presta atención a quiénes están atacando.
  • Reserva Prisión glacial para los enfrentamientos en los que haya compañeros de equipo presentes para aprovecharla mejor.

Jugando Contra Maestro Yi

  • Meditate is an effective method of healing damage over time, but Master Yi is susceptible to coordinated team ganks early in the game.
  • If Master Yi tries to farm with Alpha Strike, hit him a few times so he has to use mana with Meditate to heal.
  • Although Master Yi cannot be slowed while using Highlander, other disables can stop him in his tracks.