Volibear Jungla tiene ventaja contra Jarvan IV (51,8% de victorias) basado en 1809 partidas. El enfrentamiento favorece a Volibear.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Volibear Jungla vs Jarvan IV Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 61,4% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Volibear (5,7% de tasa de selección, 10ª más popular de 54 campeones de Jungla) versus Jarvan IV (8,3%, 4º puesto). Estos dos titanes de la jungla se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier S+, pero Volibear reclama una ventaja significativa del 51,8% vs 48,2%. El kit de Volibear se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Volibear muestra excelente consistencia, combinando un sólido 52,3% de ratio de victorias general con éxito en el enfrentamiento. Optimiza tu consistencia: Compás letal emparejado con Triunfo (52,5% de ratio de victorias, 62,9% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Impulso cósmico > Filofugaz de Navori > Coraza del muerto con Botas de mercurio entrega 61,4% de ratio de victorias contra Jarvan IV.
Dominio de línea: Volibear no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,75/min vs 5,68 para Jarvan IV). Esta ventaja de 1,07 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Volibear domina tanto el ratio de victorias (51,8%) como el daño infligido (627 vs 604/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 23 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Volibear toma el enfrentamiento (51,8%) a pesar de un KDA menor (2,70 vs 3,40). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Volibear Jungla | Contra | Jarvan IV Jungla |
---|---|---|
S+ | Tier | S+ |
51,8% | Winrate del Matchup | 48,2% |
52,33% | Winrate del Rol | 51,59% |
#3 | Ranking de Winrate | #6 |
5,7% | Ratio de Pick | 8,3% |
2,7 | KDA Promedio | 3,4 |
401 | Oro por Minuto | 419 |
6,75 | CS/Min | 5,68 |
0,17 | Wards por Minuto | 0,17 |
627 | Daño por Minuto | 604 |
Aunque estadísticamente Volibear es ligeramente más fuerte que Jarvan IV en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Volibear inflige daño mixto - el oponente tiene menos opciones para defenderse. Jarvan IV inflige principalmente daño físico (84.71%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Volibear son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 9 entre los campeones del rol) (versus 36 para Jarvan IV), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (3,4 versus 2,7) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Volibear mantener presión constante sobre Jarvan IV, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de …
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
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