Volibear Jungle hat einen leichten Vorteil gegenüber Sejuani (51,0% Gewinnrate) basierend auf 499 Spielen. Das Matchup begünstigt Volibear leicht.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Volibear Jungle vs Sejuani Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 63,8% in diesem Matchup verbessern.
Volibear dominiert die Meta (10. beliebtester, 5,7% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Sejuani (2,5% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete im Jungle. Meta-Stärke bestätigt: Volibears überlegene Tier-Bewertung (S+ vs C) übersetzt sich in eine solide 51,0% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Volibear auf 3. Platz in der Siegrate unter Jungle-Champions steht. Volibear zeigt exzellente Konsistenz und kombiniert eine starke 52,3% Gesamt-Siegrate mit Matchup-Erfolg. Optimieren Sie für Konsistenz: Fokussierter Angriff gepaart mit Triumph (67,1% Siegrate, 1,8% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Kosmischer Antrieb > Flimmerklinge der Navori > Eisgeborenen-Handschuh mit Merkurs Schuhe 63,8% Siegrate gegen Sejuani liefert.
Lane-Dominanz: Volibear gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (6,75/min vs 6,05 für Sejuani). Dieser 0,70 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Komplette Überlegenheit: Volibear dominiert sowohl Siegrate (51,0%) als auch Schaden-Output (627 vs 583/min, 2. unter Jungle). Der 44 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Volibear nimmt das Matchup (51,0%) trotz niedrigerer KDA (2,70 vs 3,10). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
Volibear Jungle | Gegen | Sejuani Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | C |
51,0% | Matchup-Winrate | 49,0% |
52,33% | Rollen-Winrate | 48,76% |
#3 | Winrate-Rang | #42 |
5,7% | Pickrate | 2,5% |
2,7 | Durchschnittliche KDA | 3,1 |
401 | Gold pro Minute | 374 |
6,75 | CS/Min | 6,05 |
0,17 | Wards pro Minute | 0,22 |
627 | Schaden pro Minute | 583 |
Obwohl Volibear statistisch etwas stärker ist als Sejuani im Jungle, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Volibear verursacht gemischten Schaden - der Gegner hat weniger Verteidigungsoptionen. Sejuani hat gemischten Schaden, seien Sie vorsichtig, da es schwieriger zu verteidigen sein könnte, wenn der Gegner einen Vorsprung erlangt oder aggressiv spielt.
Ein wichtiger Vorteil von Volibear sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 9 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 24 für Sejuani), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (3,1 gegenüber 2,7) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Volibear-Spieler sollte konstanten Druck auf Sejuani ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
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Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
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Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen…
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Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
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Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
+65 Gesundheit
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18