Jungle Matchup

Volibear vs Elise

Patch: 15.23 (25.23)
Liga: Platina+
Volibear

Volibear

a Kíméletlen vihar
Jungle
Volibear Jungle Összesített Winrate
49,27%

Matchup Winrate

52,4%
Volibear vs Elise Győzelmek
47,6%
Elise vs Volibear Győzelmek
Elise

Elise

a Pókkirálynő
Jungle
Elise Jungle Összesített Winrate
50,48%

Volibear vs Elise - Jungle párharcvezetö patch 15.23 (25.23)

Volibear Jungle vs Elise Jungle - Ki az erősebb?

Volibear Jungle előnyben van Elise ellen (52,4% győzelmi arány) 461 játék alapján. A párosítás Volibear javára hajlik.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Volibear Jungle vs Elise Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,8%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

Volibear 2,1%-os választási arányával (44. hely a Jungle bajnokok között) ritkán találkozik Elise-val, aki 2,3%-os népszerűséget élvez. Bár ez az összecsapás összességében nem gyakori, Elise stabil jelenléte a metában értékessé teszi ennek megértését, amikor Volibear-val játszol. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Diadal-vel párosítva (53,3% győzelmi arány, 35,5% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Kozmikus hajtómű > Navori villanópenge > Holtak vértje item sorrend Higanyléptek-vel 60,8%-os győzelmi arányt nyújt Elise ellen.

Sáv dominancia: Volibear nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (5,91/perc vs 5,58 Elise-nál). Ez a 0,33 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Volibear okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (581 vs 741/perc), a 52,4%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Volibear megnyeri a matchup-ot (52,4%) alacsonyabb KDA ellenére (2,40 vs 2,60). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.

Volibear vs Elise - Jungle statisztika összehasonlítás

Volibear Jungle
Volibear Jungle
Ellen
Elise Jungle
Elise Jungle
CTierA
52,4%Matchup Winrate47,6%
49,27%Szerepkör Winrate50,48%
#45Winrate Rangsor#21
2,1%Pick Arány2,3%
2,4Átlagos KDA2,6
418Arany per Perc418
5,91CS/Perc5,58
0,19Ward per Perc0,20
581Sebzés per Perc741

Hogyan győzd le Elise-t Volibear-nal/nel (Jungle)

Az Volibear versus Elise párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.

Az Volibear vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. Ezalatt a Elise elsősorban mágikus sebzést okoz (84.10%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.

Az Volibear fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (40. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Elise 53. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,6 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.

Az Volibear Jungle versus Elise Jungle párosítás kulcsfontosságú szempontjai

A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Volibear játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Elise-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.

Volibear vs Elise: Jungle Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Sújtás
Sújtás Tényleges sebzést okoz egy szörnynek vagy minionnak.
51,4% Győzelmi Arány89,4% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Szellem
Szellem Mozgási sebességet biztosít, és az időtartama alatt a hős áthaladhat az egységeken.
Sújtás
Sújtás Tényleges sebzést okoz egy szörnynek vagy minionnak.
73,9% Győzelmi Arány1,2% Választási Arány

Volibear vs Elise: Jungle Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Halálos iram
Halálos iram Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos] támadási sebességet biztosítanak (legfeljebb 6 jelzőig). Maximális jelző elérésekor további [9–30 közelharcos || 6–24 távolsági harcos] bónusz adaptív sebzést okoznak támadáskor, ami a bónusz támadási sebesség minden 1%-a után 1%-kal nő.

Halálos iram

Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Diadal
Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: gyorsítás
Legenda: gyorsítás 1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: gyorsítás

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Végső ütközet
Végső ütközet Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Ihlet
Mágikus lábbeli
Mágikus lábbeli A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem vásárolhatsz cipőket. Minden egyes kiiktatással 45 másodperccel hamarabb juthatsz a cipőkhöz.

Egy Kissé mágikus lábbeli további 10 mozgási sebességet biztosít.

Mágikus lábbeli

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Ezermester
Ezermester A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Minden egyes jelző 1 képességgyorsítást biztosít.

5 és 10 jelzőnél bónusz 10 és 25 adaptív erőt kapsz.

Ezermester

A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

51,8% Győzelmi Arány60,0% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Precizitás
Halálos iram
Halálos iram Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos] támadási sebességet biztosítanak (legfeljebb 6 jelzőig). Maximális jelző elérésekor további [9–30 közelharcos || 6–24 távolsági harcos] bónusz adaptív sebzést okoznak támadáskor, ami a bónusz támadási sebesség minden 1%-a után 1%-kal nő.

Halálos iram

Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Diadal
Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: gyorsítás
Legenda: gyorsítás 1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: gyorsítás

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Végső ütközet
Végső ütközet Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Boszorkányság
Fürgeség
Fürgeség A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgási sebességed.

Fürgeség

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

Vízen járás
Vízen járás A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).

Légy oly sebes, akár a folyó vize, és fürge, mint a megriadt Suhanó sutyerák.

Vízen járás

A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

53,3% Győzelmi Arány35,5% Választási Arány

Volibear vs Elise: Jungle Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Szélvándorfióka
Szélvándorfióka (450 arany) Dzsungelbeli kísérők
Megidéz egy Szélvándor kísérőt, aki segít a szörnyek elleni harcban.
Szélvándor léptei:
Ahogy szörnyeket vadászol, a kísérő növekszik, és felerősíti a Sújtásodat. Ha teljesen kifejlődött, a bokorba lépve mozgási sebességre teszel szert. Nagy szörnyek megölésekor ez a bónusz megnő.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
51,5% Győzelmi Arány30,4% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

51,6% Győzelmi Arány27,8% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
49,0% Győzelmi Arány25,6% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
52,0% Győzelmi Arány23,3% Választási Arány
Alap Build
Éteri lidércfény
Éteri lidércfény (900 arany) 30 varázserő
4% mozgási sebesség

->
Kozmikus hajtómű
Kozmikus hajtómű (3000 arany) 70 varázserő
350 életerő
25 képességgyorsítás
4% mozgási sebesség

Varázstánc
A hősöknek okozott varázssebzés vagy tényleges sebzés 4 másodpercre mozgási sebességet biztosít.
Navori villanópenge
Navori villanópenge (2650 arany) 40% támadási sebesség
25% kritikus csapási esély
4% mozgási sebesség

Transzcendencia
A támadásaid a hátralévő töltési idő 15%-ával csökkentik az alapképességeid töltési idejét.
Szellemarc
Szellemarc (2700 arany) 400 életerő
50 varázsellenállás
10 képességgyorsítás
100% alap életerő-regen

Határtalan vitalitás
A kapott gyógyítások és pajzsok 25%-kal erősebbek.
60,0% Győzelmi Arány12,8% Választási Arány
Végső Build
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
75 páncél

Tövisek
Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
53,6% Győzelmi Arány14,6% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Szélvándorfióka
Szélvándorfióka (450 arany) Dzsungelbeli kísérők
Megidéz egy Szélvándor kísérőt, aki segít a szörnyek elleni harcban.
Szélvándor léptei:
Ahogy szörnyeket vadászol, a kísérő növekszik, és felerősíti a Sújtásodat. Ha teljesen kifejlődött, a bokorba lépve mozgási sebességre teszel szert. Nagy szörnyek megölésekor ez a bónusz megnő.
54,2% Győzelmi Arány16,2% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
54,9% Győzelmi Arány16,9% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
52,0% Győzelmi Arány23,3% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

51,6% Győzelmi Arány27,8% Választási Arány
Alap Build
Tűzkő
Tűzkő (800 arany) 200 életerő
10 képességgyorsítás

->
Kozmikus hajtómű
Kozmikus hajtómű (3000 arany) 70 varázserő
350 életerő
25 képességgyorsítás
4% mozgási sebesség

Varázstánc
A hősöknek okozott varázssebzés vagy tényleges sebzés 4 másodpercre mozgási sebességet biztosít.
Navori villanópenge
Navori villanópenge (2650 arany) 40% támadási sebesség
25% kritikus csapási esély
4% mozgási sebesség

Transzcendencia
A támadásaid a hátralévő töltési idő 15%-ával csökkentik az alapképességeid töltési idejét.
Holtak vértje
Holtak vértje (2900 arany) 350 életerő
55 páncél
4% mozgási sebesség

Hajótörő
Az egység mozgás közben 20 bónusz mozgási sebességet gyűjt. A következő támadás kisüti a felhalmozott mozgási sebességet, és bónusz fizikai sebzést okoz.
Elsüllyeszthetetlen
A lassítások hatékonysága 25%-kal csökken.
60,8% Győzelmi Arány1,5% Választási Arány
Végső Build
Szurdokhasító
Szurdokhasító (3100 arany) 70 varázserő
350 életerő
15 képességgyorsítás

Ürességrontás
Egy hőssel folytatott küzdelem minden másodpercében további 2% bónusz sebzést biztosít (legfeljebb 8%). Maximális erősségnél életvarázst kapsz.
Ürességkúra
A bónusz életerőd 2%-ával egyenlő varázserőt kapsz.
57,6% Győzelmi Arány5,0% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Végtelen kétségbeesés
Végtelen kétségbeesés (2800 arany) 400 életerő
25 páncél
25 varázsellenállás
10 képességgyorsítás

Kín
Amikor hősökkel állsz harcban, 4 másodpercenként varázssebzést okozol a közeli ellenséges hősöknek, és az okozott sebzés 250%-ával gyógyulsz.
54,7% Győzelmi Arány14,3% Választási Arány
Holtak vértje
Holtak vértje (2900 arany) 350 életerő
55 páncél
4% mozgási sebesség

Hajótörő
Az egység mozgás közben 20 bónusz mozgási sebességet gyűjt. A következő támadás kisüti a felhalmozott mozgási sebességet, és bónusz fizikai sebzést okoz.
Elsüllyeszthetetlen
A lassítások hatékonysága 25%-kal csökken.
59,1% Győzelmi Arány6,8% Választási Arány
Jégkesztyű
Jégkesztyű (2900 arany) 300 életerő
50 páncél
15 képességgyorsítás

Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor, és 2 másodpercre egy lassítást kiváltó fagymezőt hoz létre.
56,9% Győzelmi Arány5,9% Választási Arány
Jak'Sho, a váltakozó
Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
45 páncél
45 varázsellenállás

Ürességszülötti állhatatosság
A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
53,0% Győzelmi Arány5,3% Választási Arány
Randuin ómenje
Randuin ómenje (2700 arany) 350 életerő
75 páncél

Ellenálló képesség
A kritikus csapásoktól 30%-kal alacsonyabb sebzést szenvedsz el.
Alázat
2 másodpercre 70%-kal lassítja a közeli ellenfeleket.
50,8% Győzelmi Arány5,1% Választási Arány
Szurdokhasító
Szurdokhasító (3100 arany) 70 varázserő
350 életerő
15 képességgyorsítás

Ürességrontás
Egy hőssel folytatott küzdelem minden másodpercében további 2% bónusz sebzést biztosít (legfeljebb 8%). Maximális erősségnél életvarázst kapsz.
Ürességkúra
A bónusz életerőd 2%-ával egyenlő varázserőt kapsz.
57,6% Győzelmi Arány5,0% Választási Arány
Nashor foga
Nashor foga (3000 arany) 80 varázserő
50% támadási sebesség
15 képességgyorsítás

Ikáthia harapása
A támadások bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
50,6% Győzelmi Arány2,9% Választási Arány

Volibear vs Elise: Jungle Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Mennydörgő csapás Volibear mozgási sebessége egyre nő az ellenfelek felé közeledve, az első megtámadott ellenfelet pedig elkábítja és megsebzi.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Őrjöngő marcangolás Volibear megsebez egy ellenfelet, alkalmazza rá a találati hatásokat, és megjelöli. Ha a képesség újabb aktiválásakor a célpont ugyanaz az ellenfél, bónusz sebzést okoz neki, Volibeart pedig gyógyítja.
W
W
W
W
W
E
E
Éghasadás Volibear egy villámot idéz meg egy kijelölt területen, amely megsebzi és lelassítja az eltalált ellenfeleket, Volibear pedig kap egy pajzsot, ha a becsapódás hatósugarában van.
E
E
E
E
E
R
R
Viharhozó Volibear egy célhelyre ugrik, lelassítva és megsebezve az alatta lévő ellenfeleket, ő maga pedig bónusz életerőt kap. A földet érésének közelében lévő tornyok rövid időre megbénulnak.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
45,1% Győzelmi Arány50,3% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Mennydörgő csapás Volibear mozgási sebessége egyre nő az ellenfelek felé közeledve, az első megtámadott ellenfelet pedig elkábítja és megsebzi.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Őrjöngő marcangolás Volibear megsebez egy ellenfelet, alkalmazza rá a találati hatásokat, és megjelöli. Ha a képesség újabb aktiválásakor a célpont ugyanaz az ellenfél, bónusz sebzést okoz neki, Volibeart pedig gyógyítja.
W
W
W
W
W
R
E
Éghasadás Volibear egy villámot idéz meg egy kijelölt területen, amely megsebzi és lelassítja az eltalált ellenfeleket, Volibear pedig kap egy pajzsot, ha a becsapódás hatósugarában van.
E
E
E
E
E
R
R
Viharhozó Volibear egy célhelyre ugrik, lelassítva és megsebezve az alatta lévő ellenfeleket, ő maga pedig bónusz életerőt kap. A földet érésének közelében lévő tornyok rövid időre megbénulnak.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
61,9% Győzelmi Arány1,1% Választási Arány

Játék Ellene Elise

  • Elise's Spider Form is more dangerous when you are at low health, and her Human Form more potent when you are at high health.
  • Rappel will only move Elise straight up and down unless she can descend upon an enemy unit.
  • Rappel has a long cooldown. Elise is vulnerable after she has used it.