Volibear Jungle előnyben van Rengar ellen (52,6% győzelmi arány) 715 játék alapján. A párosítás Volibear javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Volibear Jungle vs Rengar Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,0%-ig ebben a párharcban.
Bár Volibear niche választás marad (2,1%-os választási arány, 44. hely 63 Jungle bajnok közül), Rengar uralja a jelenlegi meta dzsungelt 4,8%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Volibear játékosoknak - játékaid többségében Rengar-val fogsz szembenézni. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok C-tier-en helyezkedik el, de Volibear jelentős 52,6% vs 47,4% előnyt szerez. Volibear képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Diadal-vel párosítva (58,9% győzelmi arány, 31,6% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Kozmikus hajtómű > Navori villanópenge > Jégkesztyű item sorrend Higanyléptek-vel 63,0%-os győzelmi arányt nyújt Rengar ellen.
Győzelem makrón keresztül: Volibear megnyeri a matchup-ot (52,62%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,91 vs 5,93/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Volibear okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (581 vs 695/perc), a 52,6%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Volibear vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,6%), mind KDA-ban (2,40 vs 2,20) - teljes fölény minden mutatóban.
| Volibear Jungle | Ellen | Rengar Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | C |
| 52,6% | Matchup Winrate | 47,4% |
| 49,27% | Szerepkör Winrate | 46,98% |
| #45 | Winrate Rangsor | #60 |
| 2,1% | Pick Arány | 4,8% |
| 2,4 | Átlagos KDA | 2,2 |
| 418 | Arany per Perc | 447 |
| 5,91 | CS/Perc | 5,93 |
| 0,19 | Ward per Perc | 0,15 |
| 581 | Sebzés per Perc | 695 |
Az Volibear versus Rengar párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Volibear vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Rengar főleg fizikai sebzést okoz (85.72%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Rengar creep-ölési fölényével, aki 37. helyen áll (az Volibear 40. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Volibear játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Rengar-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























