Volibear Jungle rosszul áll Bel'Veth ellen (47,7% győzelmi arány) 515 játék alapján. Ez nehéz párosítás Volibear játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Volibear Jungle vs Bel'Veth Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 64,6%-ig ebben a párharcban.
Volibear uralja a metát (7. legnépszerűbb, 6,1%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Bel'Veth-val (1,9%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meglepő fordulat: Volibear magasabb tier besorolása ellenére Bel'Veth az összecsapások 52,3%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Bel'Veth képességei specifikusan counterolják Volibear játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Erős bajnok, nehéz matchup: Volibear lenyűgöző 54,0%-os általános győzelmi aránya ellenére ez a specifikus összecsapás Bel'Veth ellen egyedi kihívásokat jelent, amelyek célzott gyakorlást igényelnek. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Halálos iram + Diadal kombináció (53,7% győzelmi arány) és az optimális itemezés Kozmikus hajtómű, Navori villanópenge, Jégkesztyű és Higanyléptek növeli az esélyeidet 47,7%-ról 64,6%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Volibear mind matchup (47,72%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,27 vs 6,44/perc). A 0,17 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Volibear több damage-et ad le (693 vs 565/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Volibear jobb KDA-t tart fenn (2,60, 31. hely vs 42. Bel'Veth-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Volibear Jungle | Ellen | Bel'Veth Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | B+ |
47,7% | Matchup Winrate | 52,3% |
53,98% | Szerepkör Winrate | 50,59% |
#1 | Winrate Rangsor | #27 |
6,1% | Pick Arány | 1,9% |
2,6 | Átlagos KDA | 2,4 |
425 | Arany per Perc | 435 |
6,27 | CS/Perc | 6,44 |
0,19 | Ward per Perc | 0,18 |
693 | Sebzés per Perc | 565 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Volibear vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Bel'Veth vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Bel'Veth creep-ölési fölényével, aki 18. helyen áll (az Volibear 23. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,4 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Volibear játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Bel'Veth játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között