弗力貝爾 打野對上烏迪爾時有所優勢(勝率52.9%),統計自662場比賽。整體來說對決偏向弗力貝爾這邊。
在頁面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中弗力貝爾 打野 vs 烏迪爾 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至63.1%。
弗力貝爾 的選取率為 2.1%(在打野英雄中排名第 44 位),很少遇到 烏迪爾,後者保持著 1.7% 的熱度。雖然這個對線整體上並不常見,但 烏迪爾 在當前版本中的穩定表現使得在您使用 弗力貝爾 時理解這個對線很有價值。 優化穩定性:不死之握 搭配 盾擊(67.1% 勝率,1.3% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 星河馳騁 > 那歐閃刃 > 寒冰霸拳 搭配 水星之靴 對抗 烏迪爾 時提供 63.1% 勝率。
通過宏觀獲勝:弗力貝爾 拿下對線(52.89%)儘管在補兵上落後(5.91 對比 6.24/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:弗力貝爾 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(581 對比 730/分鐘),52.9% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:弗力貝爾 拿下對線(52.9%)儘管KDA較低(2.40 對比 2.60)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
弗力貝爾 vs 烏迪爾 打野對戰有優勢,掌握走位就能控節奏。
弗力貝爾 混合傷害 - 對手難防。 烏迪爾 混傷 - 小心被滾雪球。
烏迪爾 補兵比較好 (28 vs 40) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.4 vs 2.6) - 別衝太前。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

每從道具獲得一種不同的屬性,便獲得一層萬事通。每層賦予你1技能加速。累加至5層及10層時,分別獲得額外10或25適性之力。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

每當獲得新護盾,下次對英雄進行普攻可造成5 - 30 (+2.5%額外生命) (+15.0%新護盾量)額外適性傷害。護盾失效後,最多可在2秒內使用此效果。

對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

獲得 5% 治療與護盾強度。你對低於 40% 生命的目標施放或獲得的治療效果和護盾效果會增強 10%。


取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























