ボリベア ジャングルはジャックスに対して苦労しています(48.4%勝率)。513試合のデータに基づいています。これはボリベアプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、ボリベア ジャングル (Jungle) vs ジャックス ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.1%まで向上させることができます。
ボリベアはニッチピック(ピック率2.1%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中44位)ですが、ジャックスは3.9%の人気で現在のメタのジャングルを支配しています。このマッチアップの習得はボリベアプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でジャックスと対戦することになります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのリーサルテンポ + 凱旋の組み合わせ(56.5%勝率)と最適なアイテム化コズミック ドライブ、ナヴォリ フリッカーブレード、アイスボーン ガントレット、マーキュリー ブーツにより、勝率を48.4%から63.1%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:ボリベアはマッチアップ(48.38%)とファーミング不利(5.91 vs 6.82/分)の両方に直面します。0.91 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 全面的に劣勢:ジャックスがマッチアップ勝率(51.6%)とダメージ(624 vs 581/分)の両方でリードします。ボリベアはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.40)と48.4%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
| ボリベア ジャングル (Jungle) | 対 | ジャックス ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| C | ティア | S |
| 48.4% | マッチアップ勝率 | 51.6% |
| 49.27% | ロール勝率 | 51.62% |
| #45 | 勝率ランク | #7 |
| 2.1% | ピック率 | 3.9% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.4 |
| 418 | 毎分ゴールド | 422 |
| 5.91 | CS/分 | 6.82 |
| 0.19 | 毎分ワード | 0.30 |
| 581 | 毎分ダメージ | 624 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ボリベア対ジャックスのマッチアップではジャングルでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ボリベアは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 ジャックスは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ジャックスが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で11位(ボリベアの40位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。
この困難な対面では、ボリベアプレイヤーがジャックスプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


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レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























