ボリベア ジャングルはキンドレッドに対して優位に立っています(52.7%勝率)。571試合のデータに基づいています。マッチアップはボリベアに傾いています。
ページ下部では、ボリベア ジャングル (Jungle) vs キンドレッド ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.4%まで向上させることができます。
ボリベアはピック率2.1%(ジャングル (Jungle)チャンピオン中44位)で、2.5%の人気を維持するキンドレッドとの対戦は稀です。このマッチアップは全体的には一般的ではありませんが、キンドレッドのメタでの確固たる存在感により、ボリベアをプレイする際にその理解が価値あるものとなります。 一貫性のために最適化:プレスアタックと凱旋の組み合わせ(52.9%勝率、30.2%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序コズミック ドライブ > ナヴォリ フリッカーブレード > アイスボーン ガントレットとマーキュリー ブーツがキンドレッドに対して63.4%勝率を実現します。
マクロによる勝利:ボリベアはCS(5.91 vs 6.55/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.73%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ボリベアは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(581 vs 729/分)にも関わらず、52.7%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ボリベアはマッチアップ勝率(52.7%)とKDA(2.40 vs 2.30)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ボリベア ジャングル (Jungle) | 対 | キンドレッド ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| C | ティア | B+ |
| 52.7% | マッチアップ勝率 | 47.3% |
| 49.27% | ロール勝率 | 50.01% |
| #45 | 勝率ランク | #34 |
| 2.1% | ピック率 | 2.5% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.3 |
| 418 | 毎分ゴールド | 470 |
| 5.91 | CS/分 | 6.55 |
| 0.19 | 毎分ワード | 0.20 |
| 581 | 毎分ダメージ | 729 |
ボリベア対キンドレッドのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ボリベアは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 キンドレッドは主に物理ダメージ(74.28%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
キンドレッドが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で18位(ボリベアの40位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ボリベアのより高いKDA(2.4に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ボリベアプレイヤーにとって重要なのはキンドレッドに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























