ボリベア ジャングルはワーウィックに対してほとんどの試合で勝利しています(56.1%勝率)。1134試合のデータに基づいています。このマッチアップはボリベアプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、ボリベア ジャングル (Jungle) vs ワーウィック ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.6%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ボリベア(ピック率5.7%、54体のジャングル (Jungle)チャンピオン中10番目の人気) vs ワーウィック(4.6%、16位)。この2体のジャングルの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:ボリベアの優秀なティア評価(S+ vs S)は安定した56.1%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがボリベアがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で3位にランクインする理由を説明しています。 ボリベアは優秀な一貫性を示し、強い52.3%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 アドバンテージを増幅:リーサルテンポ + 凱旋ルーンセットアップが55.0%勝率(人気度33.2%)を達成し、コアビルドコズミック ドライブ > ナヴォリ フリッカーブレード > デッド マン プレートとマーキュリー ブーツ(60.6%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:ボリベアはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.75/分 vs ワーウィックの5.94)も圧倒します。この0.81 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:ボリベアは勝率(56.1%)とダメージ出力(627 vs 609/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。18 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ボリベアはマッチアップ勝率(56.1%)とKDA(2.70 vs 2.40)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ボリベア ジャングル (Jungle) | 対 | ワーウィック ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
S+ | ティア | S |
56.1% | マッチアップ勝率 | 43.9% |
52.33% | ロール勝率 | 51.89% |
#3 | 勝率ランク | #5 |
5.7% | ピック率 | 4.6% |
2.7 | 平均KDA | 2.4 |
401 | 毎分ゴールド | 432 |
6.75 | CS/分 | 5.94 |
0.17 | 毎分ワード | 0.21 |
627 | 毎分ダメージ | 609 |
ボリベア対ワーウィックのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ボリベアは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 ワーウィックは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ボリベアの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中9位)(ワーウィックの30位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ボリベアのより高いKDA(2.7に対して2.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ボリベアプレイヤーにとって重要なのはワーウィックに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します