ボリベア ジャングルはダイアナに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.1%勝率)。1103試合のデータに基づいています。このマッチアップはボリベアプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ボリベア ジャングル (Jungle) vs ダイアナ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.6%まで向上させることができます。
ボリベアはニッチピック(ピック率2.1%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中44位)ですが、ダイアナは5.9%の人気で現在のメタのジャングルを支配しています。このマッチアップの習得はボリベアプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でダイアナと対戦することになります。 一貫性のために最適化:リーサルテンポと凱旋の組み合わせ(56.0%勝率、67.9%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序コズミック ドライブ > ナヴォリ フリッカーブレード > アイスボーン ガントレットとマーキュリー ブーツがダイアナに対して63.6%勝率を実現します。
マクロによる勝利:ボリベアはCS(5.91 vs 6.79/分)で後れを取りながらもマッチアップ(53.14%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ボリベアは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(581 vs 745/分)にも関わらず、53.1%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.40)と53.1%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
| ボリベア ジャングル (Jungle) | 対 | ダイアナ ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| C | ティア | S |
| 53.1% | マッチアップ勝率 | 46.9% |
| 49.27% | ロール勝率 | 51.18% |
| #45 | 勝率ランク | #10 |
| 2.1% | ピック率 | 5.9% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.4 |
| 418 | 毎分ゴールド | 450 |
| 5.91 | CS/分 | 6.79 |
| 0.19 | 毎分ワード | 0.18 |
| 581 | 毎分ダメージ | 745 |
ボリベア対ダイアナのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ボリベアは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 一方、ダイアナは主に魔法ダメージ(81.94%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ダイアナが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で12位(ボリベアの40位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ボリベアプレイヤーにとって重要なのはダイアナに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























