Wukong Jungle tem vantagem contra Vi (52,5% de vitórias) em 815 partidas registradas. O duelo pende para Wukong.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Wukong Jungle vs Vi Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 64,9% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Wukong (2,9%, 28º lugar entre 63 campeões de Jungle) enfrenta regularmente Vi (3,0%, 26º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Força no meta confirmada: A classificação superior de Wukong (A vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 52,5% no confronto. Essa performance explica por que Wukong ocupa o 18º lugar em taxa de vitória entre campeões de Jungle. Otimize para consistência: Conquistador combinada com Triunfo (54,9% de taxa de vitória, 2,2% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Força da Trindade > Céu Dividido > Dança da Morte com Botas Galvanizadas de Aço entrega 64,9% de taxa de vitória contra Vi.
Vitória através do macro: Wukong leva o confronto (52,5%) apesar de ficar para trás nos CS (5,32 vs 5,35/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Wukong domina tanto a taxa de vitória (52,5%) quanto o dano causado (674 vs 526/min, 2º entre Jungle). A diferença de 148 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Wukong lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,5%) quanto no KDA (2,90 vs 2,50) - superioridade completa em todas as métricas.
| Wukong Jungle | Contra | Vi Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 52,5% | Winrate do Matchup | 47,5% |
| 50,54% | Winrate da Rota | 49,08% |
| #18 | Ranking de Winrate | #50 |
| 2,9% | Taxa de Pick | 3,0% |
| 2,9 | KDA Médio | 2,5 |
| 409 | Ouro por Minuto | 412 |
| 5,32 | CS/Min | 5,35 |
| 0,19 | Wards por Minuto | 0,20 |
| 674 | Dano por Minuto | 526 |
O confronto Wukong contra Vi na selva é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
Exceto em builds raras, Wukong causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Vi causa principalmente dano físico (91.87%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Vi, classificado em 58º (versus 59º para Wukong) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,5 versus 2,9) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Wukong manter pressão constante sobre Vi, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


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Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























