Briar Jungle domine Wukong (46,0% de victoires) basé sur 670 parties. Cet affrontement est vraiment difficile pour les joueurs de Wukong.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Wukong Jungle vs Briar Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 63,1% dans cet affrontement.
Wukong domine la méta (17e plus populaire, taux de sélection de 4,4%) et s'affronte régulièrement avec Briar (taux de sélection de 4,2%). Comprendre cet affrontement courant forme la base d'un gameplay cohérent pour l'une des puissances actuelles de la jungle. Tiers identiques, résultats différents : malgré des classements tier S identiques, Wukong peine avec seulement 46,0% de taux de victoire. Les mécaniques de Briar s'avèrent plus efficaces dans cette confrontation particulière. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Conquérant + Triomphe (taux de victoire de 51,5%) plus l'itemisation optimale Force de la trinité, Ciel éventré, Danse de la mort, et Coques en acier augmente vos chances de 46,0% à 63,1% - potentiellement décisif.
Farmez votre retour : le farming supérieur de Wukong (6,46 vs 6,04/min, 17e parmi les Jungle) offre un chemin de remontée. Concentrez-vous sur un farm sécurisé et capitalisez sur votre avantage naturel de 0,42 CS/min. Surclassé sur tous les fronts : Briar mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (54,0%) et en dégâts (786 vs 568/min). Wukong doit chercher des conditions de victoire alternatives à travers le jeu macro et la coordination d'équipe. Victoires morales : Wukong maintient un meilleur KDA (2,90, 8e place vs 49e pour Briar), mais perd l'affrontement dans l'ensemble. Un KDA élevé sans victoires suggère une difficulté à transformer les avantages en contrôle d'objectifs.
Wukong Jungle | Contre | Briar Jungle |
---|---|---|
S | Tier | S |
46,0% | Winrate du Matchup | 54,0% |
51,52% | Winrate du Rôle | 52,03% |
#8 | Classement Winrate | #4 |
4,4% | Taux de Pick | 4,2% |
2,9 | KDA Moyen | 2,3 |
432 | Or par Minute | 438 |
6,46 | CS/Min | 6,04 |
0,21 | Wards par Minute | 0,18 |
568 | Dégâts par Minute | 786 |
Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.
Sauf builds rares, Wukong inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Briar inflige principalement des dégâts physiques (72.55%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.
Un avantage important de Wukong est ses statistiques de farm supérieures (classé 17 parmi les champions du rôle) (contre 25 pour Briar), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,3 contre 2,9) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Wukong d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Briar, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…
Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…
+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
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Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
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