悟空 打野對打嘉文四世時略占優勢(勝率51.8%),數據基於1402場遊戲。整體而言對戰傾向於悟空。
在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中悟空 打野 vs 嘉文四世 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至64.8%。
当前版本对决:悟空(3.9%选取率,在60个打野英雄中最受欢迎第19名)对阵嘉文四世(6.0%,第9名)。这两个打野强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 等级相等,结果不平:两个英雄都处于A+级,但悟空获得有意义的51.8%对比48.2%优势。悟空的技能组合在这个特定对局中协同更好。 优化稳定性:征服者搭配凯旋(62.0%胜率,1.4%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序三相之力 > 破碎苍穹 > 死亡之舞配合镀板钢盖对阵嘉文四世达到64.8%胜率。
通过宏观获胜:悟空赢得对局(51.84%)尽管补刀落后(6.20对比6.27/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图控制而非1v1对线统治。 质量胜过数量:悟空通过聪明的打法而非纯伤害获胜——尽管DPS较低(591对比648/分钟),51.8%的胜率显示出优秀的功能性、定位和团战影响力。 务实取胜:悟空赢得对局(51.8%)尽管KDA较低(2.90对比3.40)。这表明你通过宏观影响力和关键发挥获胜而非干净的对线期。
悟空 vs 嘉文四世 jungle基本even。拼skill和understanding,谁detail做得好谁赢。
悟空 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 嘉文四世 主要physical damage (85.26%) - armor很重要。
嘉文四世 farming比较好 (22 vs 25) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较低 (2.9 vs 3.4) - team fight positioning要小心。
follow team pace,别solo。
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
游戏进行至 12 分钟时获得免费的 轻魔之靴,在这之前无法购买任何鞋子。每次造成击杀或助攻都会使你提前 45 秒获得鞋子。 轻魔之靴 将额外赋予你 10 移动…
+18 召唤师技能疾速 +10 道具疾速
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒
从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180